Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Deweloperzy Chivalry 2 dzielą się swoją ulubioną mapą

5

Huza! To dzień premiery Rycerstwa 2 dla wszystkich! Jesteśmy bardzo podekscytowani tym, że gracze po raz pierwszy wskoczą do pełnej wersji naszej gry. Zespoły Torn Banner i Tripwire Presents ciężko pracowały nad stworzeniem jednej z najlepszych gier walki wręcz, a teraz nadszedł czas, aby pokazać ją światu!

Jedną z prawdziwych prac związanych z miłością podczas tworzenia tej gry było nasze sandboksowe podejście do projektowania map. Każda mapa jest pełna elementów środowiskowych, które sprawiają, że są żywe. Za każdym rogiem czai się coś zabawnego, wnikliwego lub wręcz groteskowego.

Ponieważ ledwo możemy powstrzymać emocje związane z tą premierą, poświęciliśmy trochę czasu, aby poprosić kilku członków naszego zespołu, aby porozmawiali o ich ulubionej mapie i dlaczego. Czytaj dalej, aby zobaczyć propozycje zespołu twórców!

Deweloperzy Chivalry 2 dzielą się swoją ulubioną mapą

Upadek Lwiej Iglicy

„Upadek Lwiej Iglicy ma już dla mnie niesamowite, godne zapamiętania chwile; tworzenie formacji tarcz ze swoimi sojusznikami, gdy przedzierasz się przez wąskie uliczki miasta, podczas gdy strzały i bełty balisty przelatują nad twoją głową… a potem niesamowita rzeź, która następuje w przedostatniej fazie „przeciągania liny" na moście. Na koniec mapy, niezależnie od tego, czy wygrywasz, czy przegrywasz, gdy twoje ciało zostaje rozerwane na kawałki i wyrzucone wysoko w powietrze, gdy eksplodują trebusze. To ostateczne uwolnienie!” – Steve Piggott, prezes Torn Banner Studios

Oblężenie Rudhelma

„Oblężenie Rudhelm to mój osobisty faworyt. Jest to mapa, na której, gdy nasz zespół był dość wcześnie w rozwoju, gra naprawdę pasowała do siebie i wydawała się realizacją wszystkich naszych celów. Naszą ambicją było stworzenie średniowiecznej rozgrywki wieloosobowej, która byłaby równie dramatyczna, co epickie hollywoodzkie bitwy filmowe. Otwarcie oblężenia Rudhelma i następujące po nim walki uliczne w mieście są nieustannym dreszczykiem emocji i naprawdę nadają grze mocny, ale kinowy ton”. – Rasmus Löfström, dyrektor gry Rycerski 2, Torn Banner Studios

Deweloperzy Chivalry 2 dzielą się swoją ulubioną mapą

„Moją ulubioną mapą musiałoby być Oblężenie Rudhelm. Uwielbiam sposób, w jaki mapa otwiera się, gdy napastnicy popychają gigantyczne wieże oblężnicze do murów zamku, jednocześnie odpierając nadciągających napastników. Dodatkowo stanie na szczycie wieży oblężniczej, czekając, aż wrogowie wejdą na górę, tylko po to, by kopnąć ich w twarz zrzucając ich z wysokości, jest niezwykle satysfakcjonujące! Mapa kończy się zdobyciem wewnętrznego dziedzińca i udaniem się do ogromnej wewnętrznej twierdzy, w której jest do 64 graczy, którzy próbują zabić dziedzica. To kompletny chaos i to jest niesamowite!” – Mike Stone, producent, Tripwire Presents

„Chociaż z różnych powodów lubię wszystkie mapy Chivalry 2 z ich zróżnicowaną rozgrywką, celami, przedmiotami i pułapkami, wiem, że prawdopodobnie będę mieć trochę smutku z powodu mojego ulubionego wyboru: Oblężenia Rudhelm. Uwielbiam przepływ i postęp na tej mapie od oblężenia murów miejskich i walki aż do twierdzy, ale powodem, dla którego Rudhelm stoi na szczycie reszty, są te mury i ich zapadnie. To po prostu sprawia, że ​​chichoczę za każdym razem, bez względu na to, jaka drużyna na nich stoi (zwłaszcza, gdy jestem przy dźwigni – wszyscy spadają)!” – Jared Creasy, Community Manager, Tripwire Presents

Deweloperzy Chivalry 2 dzielą się swoją ulubioną mapą

Rzeź Coxwella

„Rzeź Coxwella to moja ulubiona mapa! To ta spokojna, pasterska sceneria wioski rolniczej… która szybko pogrąża się w ponurym chaosie Rycerstwa 2. Podobnie jak inne mapy Celu zespołowego, wchodzi w odpowiednią wciągającą historię opowiedzianą w różnych fazach. Mapa ma niesamowitą zależność między sprytnym budowaniem narracji a ogólnym przebiegiem meczu wieloosobowego. Granie jako chłopi z Agathii i skuteczne udaremnienie ataków Masonów w ostatnich chwilach Coxwell naprawdę przypomina filmową opowieść o słabszych stronach i jest jednym z olśniewających przykładów głębi narracji, która odróżnia Chivalry 2 od innych gier wieloosobowych!” – Alex Hayter, dyrektor marki, Torn Banner Studios

Chivalry 2 jest już dostępne na Xbox One i Xbox Series X|S.

Deweloperzy Chivalry 2 dzielą się swoją ulubioną mapą

Rycerstwo 2

Tripwire Interactive LLC

Zdobądź to teraz

Wróć na ostateczne średniowieczne pole bitwy. Chivalry 2 to wieloosobowa slasher z perspektywy pierwszej osoby inspirowana epickimi średniowiecznymi bitwami filmowymi. Gracze zostają wciągnięci w akcję każdego kultowego momentu epoki – od zderzających się mieczy, przez burzę płonących strzał, po rozległe oblężenia zamków i nie tylko. Ruszaj do bitwy ze znajomymi dzięki grze krzyżowej na wszystkich platformach! Ruszaj do przodu w oszałamiające kinowe bitwy inspirowane epickimi średniowiecznymi filmami akcji Doświadcz konfliktów na dużą skalę w rozległych średniowiecznych środowiskach, od terenów turniejowych po pełnowymiarowe oblężenia zamków Wybierz swój styl gry z 4 klasami i 12 podklasami, każda z własną unikalną bronią i umiejętnościami oraz wiele więcej! Zamów ekskluzywny przedmiot w przedsprzedaży: Królewski Zweihänder – Zabij swoich wrogów Królewskim Zweihänderem, dwuręczną bestią z bronią. Idealne, gdy jesteś otoczony i gotowy, by zejść w szał krwawej chwały. Zamówienia w przedsprzedaży obejmują również gwarantowany dostęp do zamkniętej bety Chivalry 2, która będzie trwać od 23 do 26 kwietnia.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów