Обзор The Who Remain: постоянные отключения электроэнергии
Оставаться на свету — ваш единственный реальный выход против ужасов этого психологического триллера, но он не может выйти из тьмы.
Свет традиционно рассматривался как безопасная гавань от тьмы практически в каждом повествовании, будь то видеоигры или что-то еще. То же самое и в «The Who Remain», психологическом хорроре от первого лица, в котором чувствуется влияние таких игр, как Alan Wake и Amnesia: The Dark Descent.
Вращаясь вокруг головоломок, которые требуют, чтобы вы оставались на свету, избегая при этом тускло освещенных областей (и монстров, укрывающихся внутри), «Те, кто остается» — это игра с потенциалом в жанре ужасов, но она никогда не реализует идеи, которые она представляет. Хотя сначала он довольно сильный и временами даже тревожный, он быстро перерастает в дряблый беспорядок, в который играть совсем не весело.
Тихие холмы
Вы играете роль Эдварда, человека, который плохо проводит время. Когда вы впервые с ним познакомились, он видел, как он просматривает фотографию себя со своей женой Андреа. Он понимает, что его жизнь достигла дна, поскольку его брак рушится. Пора порвать отношения с его любовницей Дайаной, чтобы перестать причинять боль Андреа и попытаться вернуться к нормальной жизни. Он размахивает пистолетом и отходит от стола, изобилующего бутылками виски, чтобы лично закончить роман с Дайаной.
Его пункт назначения — мотель за пределами города Дормонт, где он живет. Однако, когда он добирается туда, все вокруг пусто, машин вокруг не видно. Найдя путь в комнату Дайан, Эдвард встречает звонящий телефон. Подняв его, голос побуждает его «оставаться на свету». В душе течет вода. Дайан нигде нет. Больше нечего делать, кроме как уйти.
Когда Эдвард уезжает, он видит, как его машина выезжает со стоянки в темноту ночи. Он должен идти пешком, чтобы найти помощь и (надеюсь) Диану, но он встретил странных существ с горящими глазами. Они смотрят на него из темноты, но исчезают, как только появляется источник света. Таким образом, начинается странное путешествие Эдварда.
Это введение очень похоже на Silent Hill 2, но совсем не так страшно. Однако вы довольно рано знакомитесь со странными существами, населяющими тьму, что дает странное предчувствие предчувствия того, что в противном случае казалось бы тусклой игрой. По крайней мере, все начинается довольно быстро.
Зажги ночь
Большую часть времени в роли Эдварда вы проводите, блуждая по окраинам Дормонта, сначала в поисках подсказок о Дайане. Удобно, что весь город полностью покрыт тенью, за исключением тех моментов, когда у вас взрывается машина или мерцает уличный фонарь. Если вы подойдете слишком близко к темноте, вас встретят зловеще поджидающие вас светящиеся глаза.
Они ужасны, пока вы не поймете, что они «выключаются» и снова включаются, когда вы помещаете рядом с ними источник света. Попробуйте щелкнуть выключателем в темноте, где они находятся, и их жуткость уменьшится в десять раз. Все, что они на самом деле служат, — это удерживать вас от того, где вы не должны находиться в данный момент, и предлагают немного больший фактор ползучести, чем этот.
Избегая этих призраков, вам нужно решать головоломки, чтобы пройти через каждую область, будь то заброшенная заправочная станция, гаражи или клиники. Цикл игрового процесса довольно прост. Вам нужен предмет X, чтобы открыть дверь Y или его разновидность. Иногда вам нужно путешествовать по разным измерениям и возвращаться обратно, чтобы разгадать загадку. Иногда это может быть интересно, но не особенно сложно.
Дело в том, что вам не чем защищаться, поэтому эти головоломки и поиск заметок и предметов на протяжении всей игры отнимут у вас большую часть времени. Механика «двойного мира» обнаруживает, что Эдвард выполняет действия, влияющие на предметы в обеих реальностях. Это включает в себя поиск способа освободить машину от листвы в одном измерении, используя флакон с гербицидом в другом. Ни одна из этих ситуаций не является особенно интересной или сложной и далеко не такой умной, как головоломки большинства других игр ужасов на выживание. В конечном итоге они кажутся занятыми работой, а не интригующими событиями, которые заставляют вас нервничать, и я обнаружил, что мне нужно играть короткими очередями, чтобы не скучать.
Выживание, вызывающее вздох
Головоломки и жуткие духи с горящими глазами — не единственные ваши противники. Эдвард в конечном итоге встретится с подростком по имени Анника и несколькими другими людьми, которых Эдвард должен вскоре судить соответствующим образом, отправив их в ад или позволив им жить в странный поворотный момент для игры. Есть также огромные сюрреалистические враги, такие как большой монстр с прожектором вместо головы, есть также множество других ужасных демонов, таких как массивная обнаженная женщина и тот, который напоминает Ведьму из Left 4 Dead. Эти монстры выглядят достаточно круто, но на самом деле они не слишком отличаются от тех, что мы видели в любой другой игре ужасов про пешеходов.
Возможно, головоломки и иногда ужасные встречи были бы более значимыми, если бы в противном случае игра не казалась такой разрозненной и унылой. Вы очень мало узнаете об Эдварде в ходе «Те, кто остается», и к тому времени, когда я пробыл около часа, мне было все равно. Трудно оставаться вовлеченным в бедственное положение Эдварда, когда история продолжает так часто переходить от него к другим персонажам.
В игре явно низкое качество, ощущение ужаса подражателя, которое пронизывает все грани ее существа, поэтому трудно не заметить, чем дальше вы углубляетесь. Он сделан достаточно хорошо, чтобы выполнить то, что вам нужно, но это просто не так интересно, за исключением первых нескольких областей, которые я первоначально нашел захватывающими во время предварительного просмотра. Я не хочу делать одно и то же снова и снова в течение игры, особенно когда не чувствуется, что в конце есть большая отдача.
Пора идти дальше
«Те, кто остается» начинается с классной предпосылки, которая может какое-то время сохранять интригу, но быстро исчезает. Просто нет особых причин оставаться и доделывать игру, несмотря на то, что ее можно завершить за несколько часов, если вы быстро разгадаете каждую головоломку.
Я большой фанат хоррор-игр, поэтому меня разочаровывает, когда игры продолжают идти тем же путем, пытаясь напугать игроков. «Те, кто остается» — это пример того, как зря потратить интересное начало и растянуть его на все приключение. Это просто мягко и посредственно — не ужасно — но легко забывается, особенно когда есть так много страшных историй получше, которые можно рассказать.
Этот обзор основан на коде загрузки для ПК, предоставленном издателем. «Те, кто остается» теперь доступна на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК.
Источник записи: https://www.shacknews.com



