Обзор The Last Campfire: Тусклый свет
The Last Campfire отправляет игроков в эмоциональное путешествие по земле, наполненной головоломками. Это вызывает радость или угольки тлеют? Наш обзор.
Созданная творчески Hello Games, The Last Campfire — это странная игра-головоломка, основанная на сюжете, в которой исследуются жизнь и смерть, одиночество и сообщество, а также другие аспекты человеческого существования. Это заметно отличается от их последней игры, хорошо известной No Man's Sky. В то время как The Last Campfire действительно предлагает эмоциональное повествование, основная опора игры, головоломки, в конечном итоге слишком просты и довольно легко забываются.
Работа с эмоциями
Игроки играют за Эмбер, маленькое существо, которое потерялось в пути.
История в «Последнем костре» повествует о путешествии Эмбера, маленького существа в капюшоне, во время их важного путешествия. Хотя цель этого путешествия никогда не указывается косвенно, у меня возникло ощущение, что оно связано со смертью и принятием путешествия по жизни. По мере того, как история разворачивается, Ember помогает другим, кто борется с идеей двигаться дальше.
Чтобы тонко передать эту тему, «Последний походный костер» отличается красивым и нежным повествованием. Вся игра рассказывается одним голосом, говорит ли он то, что думает Эмбер, озвучивает голоса тех забытых душ, с которыми они встречаются, или главные герои, ведущие Эмбер к следующему месту. Это успокаивающий опыт, который предлагает широкий спектр взглядов на то, как люди справляются со своими эмоциями, когда вся надежда кажется потерянной.
Играя за Эмбер, игроки помогут вернуть надежду другим Эмберам, утешая их, когда они тоже закончат свое путешествие.
Хотя повествование нежное и милое, кажется, что нужно время, чтобы по-настоящему включиться. Игра также может быть немного тяжелой из-за своей символики. Маленькие существа, которых вы спасаете, называются Заброшенными, и, чтобы помочь им принять их положение, вы должны получить тусклый тлеющий угольок по имени Надежда. Иногда из-за простоты рассказа кажется, что это детская книга, в которой рассказывается об эмоциях и о том, как с ними справляться.
Простые решения
Головоломки в The Last Campfire очаровательны своим внешним видом, но в целом слишком просты.
Головоломки живут и умирают своими головоломками. По-настоящему хорошая головоломка останется в памяти игрока даже спустя годы. Возможно, они не смогут запомнить сложные детали головоломки, но что-то в ней выскочит. Будь то то, как правила головоломок постепенно преподаются игроку в The Witness, физическая природа кооперативных головоломок Portal 2 или компьютерный язык Baba is You, каждая из них поражает своей механикой и растущей проблемой. .
Большинство головоломок включают в себя прогон пламени мимо развевающихся ветром статуй или достижение конечной точки путем перемещения блоков.
К сожалению, головоломки в The Last Campfire довольно просты по своему замыслу и почти полностью забываются. В большинстве случаев игроки достигают конечной точки, перемещая объекты, чтобы расчистить путь, или пропуская пламя мимо ветреных статуй, которые угрожают его погасить. Решение всегда сразу очевидно.
С этой целью было бы неплохо сделать более сложные головоломки. Это помогло бы избавиться от чувства потери надежды, поскольку игрок беспокоится, что может не найти решения.
Также были проблемы со взломом головоломок. В одном случае свинья пролетела над лифтом, прошла сквозь стену и исчезла. Более того, если вы провалите головоломку и она сбрасывается, будет воспроизведен небольшой кинематографический ролик. Это становится невыносимым с некоторыми головоломками, для решения которых требуется немного поэкспериментировать.
Некоторые меню еще не закончены.
The Last Campfire также имеет некоторые графические проблемы, такие как заикание и всплывающие окна. Есть также некоторые меню, которые кажутся незавершенными, поскольку не соответствуют эстетике игры. Для такого простого художественного стиля и, исходя из технических возможностей No Man's Sky, это, безусловно, удивительно видеть.
Слишком легко увидеть за стенами и за пределами поля при поиске следующего предмета, который нужно переместить.
В какой-то момент истории игрок получает инструмент, который позволяет ему перемещать объекты в окружающей среде. Это имеет нежелательный эффект, позволяя игроку легко перемещать камеру за пределы поля при поиске следующего предмета, который нужно переместить. Это просто мешает погружению в мир, чтобы с такой легкостью видеть за занавеской.
Однако без этого инструмента нет другого способа управлять камерой. Игрок должен полагаться на автоматическую камеру игры, которая отслеживает и перемещается в зависимости от положения Эмбера. Это приводит к ситуациям, когда игрок не может сказать, идет ли он по пути к потенциальному секрету или застрял в тупике, поскольку автокамера не может показать местоположение Эмбера.
К сожалению, управление в The Last Campfire также немного неуклюже. Эмбер бывает трудно передвинуть, и окружающая среда часто зацепляется за крошечные губы. Точно так же инструмент, используемый для перемещения объектов, иногда отключается или не может поднять предмет.
Прах остается
Хотя «Последний костер» очарователен, он не слишком запоминается после заключительных титров.
В «Последнем костре» излагается то, что он обещает сделать, он рассказывает трогательную и слезливую историю о жизни, смерти и эмоциях, которые испытывает человек, когда вся надежда кажется потерянной. Хотя для начала повествования требуется несколько ударов, настоящая проблема заключается в слишком простых головоломках, на которых построена игра. Это прекрасный опыт, который быстро забывается.
Плюсы
- Рассказывает милую историю
- Пара интересных головоломок
- Спокойный и безмятежный звуковой дизайн
Минусы
- Большинство головоломок слишком просты
- Графические всплывающие окна и заикание
- Управление и движение могут быть немного неудобными
- Некоторые меню выглядят незаконченными
- Глюки с окружениями и головоломками
Источник записи: https://www.shacknews.com






