Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Обзор Spelunky 2: идти одному опаснее, чем когда-либо

33

Когда вы исследуете руины, вас ждет опасность за каждым углом. По крайней мере, это правило на Земле. Но, как оказывается, когда вы исследуете руины на Луне, кажется, что они полны опасностей за каждым углом. В Spelunky 2 не так много нового, но когда он уходит от забавного и рандомизированного опыта его предшественника, мало что нужно делать. Spelunky 2 — это такое же хорошее время, как и оригинал, только с большим количеством способов убить вас.

Это принадлежит луне


Обзор Spelunky 2: идти одному опаснее, чем когда-либо

Те, кто играл в оригинальный Spelunky, будут рады услышать, что оригинальный Spelunky Guy прижился и вырастил семью. Тем не менее, он не перестал исследовать, и его последнее путешествие привело его на Луну. Но все, что произошло в первой игре, похоже, возвращается, чтобы преследовать его, потому что теперь он пропал. Это служит вступлением для новой главной героини, Аны Спеланки, к тому, чтобы взять своих друзей на Луну и исследовать серию руин, где в последний раз видели ее отца.

Инъекция знаний — забавное дополнение, но вот все, что вам нужно знать о Spelunky 2. Это больше Spelunky. Больше руин, больше врагов, больше эффектов и больше способов умереть. У игроков есть как минимум четыре персонажа на выбор или объединение для совместного исследования. И у вас будет много шансов исследовать, потому что если есть одна вещь, которую Spelunky 2 до боли разъяснил мне, так это то, что игроки умрут. Они будут умирать много .

Храмы гибели


Обзор Spelunky 2: идти одному опаснее, чем когда-либо

Цель Spelunky 2 проста. Вы потерялись в череде руин, и идея состоит в том, чтобы найти выход из каждой комнаты, неся с собой любое сокровище, которое вы можете найти на своем пути. Каждая область заполнена всевозможными дикими существами, опасными туземцами и опасными ловушками, которые ждут, чтобы вас убить. И даже если вы будете осторожны, чтобы ничего не потревожить, вы можете споткнуться о что-то или разбить случайный горшок, но все равно найдете что-то, что ждет вас, чтобы убить.

Успех в Spelunky 2 не зависит от запоминания, по крайней мере, по большей части. Каждый уровень в игре генерируется случайным образом, поэтому единственное, что вы действительно можете запомнить, — это различных врагов, конструкции каждой ловушки и то, что их запускает. Чтобы выжить, нужно приложить немало навыков, но чаще всего большая часть вашего выживания (или ее отсутствие) в конечном итоге объясняется глупой удачей.

Конечно, есть способы защитить себя. У игроков есть стандартный кнут, который может уничтожать мелких врагов и мгновенно оглушать более крупных. В их распоряжении также будут ограниченные ресурсы, в частности бомбы и веревки. Веревки могут помочь игрокам добраться до удаленных объектов, а бомбы могут уничтожить ловушки, увести врагов с вашего пути или даже создать ярлыки для выхода с уровня. Они также могут убить вас разными способами, и это подводит меня к лучшему, что есть в Spelunky 2 и играх Spelunky в целом.

Лучшее, что есть в Spelunky 2, — это то, что он дает игрокам истории. Это заставляет их задуматься о собственном исполнении. Это заставляет их смеяться над своей глупой смертью. Это их злит из-за той глупой ловушки, о которой они споткнулись в сотый раз. И он делает все это в большем количестве способов, чем первый Spelunky, потому что, несмотря на то, что игра вернула, она также представила некоторые новые идеи с жидкой физикой.

Конечно, я умер стандартными способами. Меня пронзила копья, меня ударила медвежья ловушка, а потом я схватил идола и упал с ног на голову. Меня прогрыз крот, укусила кобра, пронзила шипами, и этот список можно продолжать и продолжать. Смерть от жидкости, однако, — это совершенно новый котел с рыбой, из которого меня может смыть наводнением или растопить лавой. И чаще всего вы будете знатьчтобы не приближаться к опасным жидкостям, но вы все равно каким-то образом в них попадете. Например, представьте, как я чувствовал себя глупо, когда я бросил веревку, чтобы попытаться забраться к ближайшему сокровищу, только чтобы не осознавать, пока не стало слишком поздно, что лава прожигала веревку до хрустящей корочки, оставив меня упасть в огненный пить. Или представьте, как я был глуп, когда запрыгнул на робота и отправил его неисправно в ящик со взрывчаткой, который вскрыл стену и послал волну лавы прямо в меня.

После нескольких часов игры и осознания того, насколько я ужасен в Spelunky 2, я не мог отрицать, что мне это нравилось. Мои смерти часто были результатом моей собственной глупости, хотя я скажу, что те, которых не было, были потому, что персонажи иногда движутся слишком быстро, что затрудняет прицеливание на платформы. Но поскольку я умирал, у меня становилось все больше и больше мотивации продолжать попытки. Я знал, что для перехода на следующий этап потребуется всего одна удачная пробежка. К счастью, этот рогалик не слишкомбеспощадный. Игроки иногда будут сталкиваться с персонажем, который активно работает над сокращением туннелей. Просто заплатите ей столько, сколько ей нужно, и в конце концов она найдет несколько ярлыков, которые должны вывести вас из ранней части игры. И как человек, который часто умирал, позвольте мне сказать, что нет ничего лучше, чем когда этот короткий туннель открывается впервые.

Путешествие только начинается


Обзор Spelunky 2: идти одному опаснее, чем когда-либо

Каким бы удовольствием я ни был с Spelunky 2, мне еще предстоит многое изучить. Этот обзор основан на версии для ПК, в которой нет активных онлайн-серверов. Тем не менее, добавление многопользовательской онлайн-игры станет находкой только из-за того, насколько большим будет помощь больше игроков. Это также будет веселее, потому что еще много чего может пойти не так, если будет больше игроков. Я просто жду первого случая, когда поток лавы пойдет в моем направлении, потому что один из моих партнеров решил быть ручкой и взорвать одну из стен, удерживая ее.

Но как сольный опыт Spelunky 2 был забавным и разочаровывающим, в хорошем смысле. Никогда не было скучно. Я постоянно чувствовал необходимость продолжать попытки. И если я умер, мне казалось, что меня поощряют выяснить, где я ошибся, и добиться большего успеха. И даже после того, как я в конце концов прохожу полное приключение, ежедневные испытания надолго сохранят удовольствие. Spelunky 2 — это сокровище во всех смыслах, и вы будете рады, что обнаружили.


Этот обзор основан на коде для ПК, предоставленном издателем. Spelunky 2 будет доступен в PlayStation Store 15 сентября и в Steam 29 сентября. Игра еще не имеет рейтинга ESRB.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее