Новый Pokemon Snap: как разблокировать все дополнительные маршруты | Руководство по бонусным путям
На каждой карте в New Pokemon Snap есть альтернативные пути, которые вы можете разблокировать. Некоторые из них просты – а некоторые из них невероятно сложно представить. Если вы хотите найти в игре все возможности фотографирования покемонов, вам нужно полностью изучить каждый дополнительный путь. Вначале необязательные пути открываются в основном автоматически. Вы заметите их за прохождение карт или достижение определенных пороговых значений исследовательского уровня. В других случаях все намного сложнее.
Мы составляем огромное руководство, охватывающее все необязательные пути в игре. На более поздних картах есть более одного необязательного пути, который вы можете выбрать, или даже необязательные пути, скрытые в необязательных путях. Становится странно. Определенные пути появятся только в том случае, если вы активируете уникальные взаимодействия с покемонами и только в очень определенном порядке. Мы так же заблудились, как и вы, но с небольшой помощью сообщества мы выяснили (почти) все необязательные пути.
Больше новых руководств по Pokemon Snap:
Как получить фотографии 1, 2, 3 и 4 звезды | Руководство для начинающих | Как разблокировать все места | Руководство по завершению | Природный парк Флорио (день) | Все запросы | Природный парк Флорио (ночь) | Все запросы | Как разблокировать Lental морского дна Illumina Пятно | Где найти всех легендарных и мифических покемонов | Как попасть во все районы далеких лесов | Все локации сфер иллюминации
Как разблокировать каждый дополнительный маршрут | Руководство по бонусным путям
На каждом уровне есть один или несколько дополнительных или альтернативных маршрутов. Чтобы разблокировать их, следуйте этим инструкциям.
Природный парк Флорио (день)
- Необязательный маршрут №1: На исследовательском уровне 3 плотина Бидоф будет завершена. Теперь вы можете использовать его как дополнительный мост. Вы заметите это в районе озера.
Природный парк Флорио (ночь)
-
N / A
-
- *
Фунджа Джунгли (День)
- Необязательный Маршрут №1: Завершите Джунгли Фунджа (Ночь) и найдите дополнительный путь к пруду в начале уровня. В Founja Jungle (Night) он разблокируется автоматически. Активируйте его один раз, и он станет доступен на этапе (День).
- Дополнительный маршрут №2: после Древних руин, двигаясь к области водопада, Лиепард спрыгнет на камень и уснет. Используйте сферы иллюминации на Лиепарде, прежде чем он заснет. Вы можете использовать Turbo, чтобы добраться до него быстрее, или аккуратно прицелиться с помощью сфер Illumina Orbs – если Лиепард оторвется от камня, вы сможете получить доступ к дополнительному маршруту водопада.
Фунджа Джунгли (Ночь)
-
Необязательный маршрут №1: в начале уровня, на холме перед прудом, используйте сканирование, чтобы найти следы. Отсканируйте их, и вы откроете дополнительный путь вокруг левой стороны пруда. Разблокирование маршрута в (Ночь) также разблокирует его в (Днем).
-
Дополнительный маршрут №2: чтобы найти более низкий путь через Древние руины, вам нужно выполнить несколько шагов с участием Лиепарда. 1) Разбуди первого спящего Лиепарда. 2) Бросьте пушинки в двух бродящих по полю Лиепардов. 3) Бросьте Сферу иллюминации в Лиепарда, висящего над спящим Лиепардом. 4) Бросьте пушистый фрукт в Лиепарда, который появляется позади вас, прежде чем добраться до Руин.
-
Необязательный Маршрут № 3: На нижней тропе Руин бросьте Флуфрут и включите Музыку, чтобы привлечь внимание Лиепарда и привести вас к маршруту за водопадом.
-
- *
Блашинг-Бич (день)
- Необязательный маршрут №1: этот альтернативный путь всегда разблокирован. Вы найдете его, когда войдете в скалистые рифы – у вас не так много времени, чтобы его сканировать.
Блашинг-Бич (Ночь)
-
Дополнительный маршрут №1: Идентичен дневному маршруту. Переносит вас на небольшой пляж, где позирует Мачамп.
-
- *
Риф Марикопия (День)
- Необязательный маршрут №1: ближе к концу обычного маршрута вы получите предупреждение сканера. Используйте Сканирование на покемоне на дальнем расстоянии, и этот маршрут станет доступным.
Риф Марикопия (Вечер)
-
Необязательный маршрут №1: идентичен альтернативному (дневному) маршруту.
-
- *
Лентал Морское дно
-
Необязательный Маршрут №1: На Уровне Исследования 2 Клавитцер появится справа в первой области слева от вас. Бросьте сферу иллюминации, и она двинется к каменистому проходу, заблокированному обломками. Бросьте еще одну Сферу Иллюмины, и Clawitzer разрушит проход, открыв дополнительный маршрут, который следует совершенно по другому пути.
-
Необязательный маршрут №2: На исследовательском уровне 3 следуйте стандартным маршрутом, пока не спуститесь в большую пещеру, где появляется Страж. Используйте сферы иллюминации на Лантурне, который здесь появляется, и он отступит, когда его преследует Шарпедо. Когда Лантурн пойман в ловушку двумя Фриллишами, используйте другую Сферу Иллюмината, чтобы освободить его. Он будет двигаться по тропинке – используйте сканер, и вы найдете второй дополнительный маршрут, который ведет к комнате Лугиа.
-
- *
Знойные пески (день)
-
Дополнительный маршрут №1: Маршрут вокруг оазиса разблокируется навсегда, когда вы достигнете уровня исследования 2. Он появляется при сканировании перед прудом-оазисом. Он следует по тому же пути, что и (Ночной) маршрут.
-
- *
Sweltering Sands (Ночь)
-
Необязательный Маршрут №1: Маршрут слева от оазиса постоянно разблокируется на Исследовательском Уровне 2. Он следует по (Дневному) маршруту.
-
- *
В другом месте лес
-
Необязательный маршрут №1: На исследовательском уровне 3 вы можете разблокировать скрытую зимнюю зону. В туманном лесу включите музыку для Trevenant возле плавающего валуна. Вам нужно будет повторять это каждый раз.
-
Необязательный маршрут №2: На исследовательском уровне 3 вы также можете войти в Равнинную зону. Во второй области туманного леса активируйте кристальные цветы, чтобы вытащить оленя из укрытия. Продолжайте бить кристальные цветы – еще один, затем еще два прямо перед концом карты. Если вы спасли Дирлинга, они откроют новый путь к Равнинам.
-
- *
Вулкан Огненный поток
-
Дополнительный маршрут №1: боковой путь открывается на уровне исследования 2 и ведет вас по дополнительному маршруту через комнату, заполненную синими кристаллами. Это автоматический путь на уровне исследования 2. На уровне исследования 3 вы разблокируете синий маркер, чтобы выбрать свой путь.
-
- *
Дрожь снежных полей (день)
- Необязательный маршрут №1: на исследовательском уровне 2 в начале карты появится алоланский песчаный удар. Сделайте снимок и подождите, пока он не появится позже. Сделайте еще один щелчок, и Sandslash прорвется сквозь заснеженную стену, преграждающую путь.
- Необязательный маршрут №2: этот дополнительный маршрут является продолжением предыдущего маршрута. Пройдя через заснеженную стену, этот маршрут будет доступен после разблокировки в (Ночной) версии этой карты.
Shiver Snowfields (Ночь)
-
Необязательный маршрут №1: разблокируйте дополнительный маршрут снежной стены во время (Дневной) версии этапа. Как только он будет разблокирован в (Днем), он будет постоянно доступен и в (Ночью). Следуй по этому пути!
-
Дополнительный маршрут № 2: продолжая предыдущий дополнительный маршрут, наблюдайте за Крабомином и ударьте его сферой иллюминации, прежде чем он ударит заснеженное дерево. При активации он будет сильнее бить дерево, вызывая снегопад на Абомасноу. Следуйте за Абомасноу и дождитесь появления ледяного стекла. Сделайте снимок Froslass, чтобы открыть путь к берегу.
-
- *
Пещера Outaway
-
Необязательный маршрут №1: На исследовательском уровне 3 найдите спящего кробата слева. Используйте пух, чтобы разбудить его. Позже найдите второго спящего Кробата с порталом Генгара над ним – активируйте портал, чтобы выманить Генгара и отпугнуть Кробата. Позже на этапе, когда вы достигнете пурпурных водоемов, Кробат не будет беспокоить Рампардоса, открыв дополнительный путь.
-
Необязательный маршрут №2: На исследовательском уровне 3, когда вы достигнете кристаллической области пещеры, ищите Моули и Карбинка – если вы используете на них Сферы Иллюминации (и Кристальные цветы), вы можете вызвать редкую внешность Дайанси. Завершив это взаимодействие с Моули / Карбинком, другой Моули откроет второй дополнительный маршрут через пещеры.
-
- *
Руины памяти
- N / A