Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Новые детали Star Wars: Squadrons включают классы кораблей и управление мощностью.

21

EA и Motive поделились множеством новой информации о грядущей игре Star Wars: Squadrons.

Не так давно EA представила Star Wars: Squadrons, новую игру, действие которой происходит в далекой-далекой галактике. Игра Squadrons, полностью сосредоточенная на культовых космических кораблях вселенной «Звездных войн» и их пилотах, разрабатывается Motive, той же командой, которая стоит за недавно перезагруженной серией Battlefront. EA и Motive поделились множеством новых подробностей о Star Wars: Squadrons.

Полное раскрытие и разборка Star Wars: Squadrons на EA Play Live 2020 помещает игроков в самое сердце всех смелых действий, которые стали синонимом франшизы Star Wars. В новом сообщении на официальном сайте EA разработчики поделились кучей новой информации о Star Wars: Squadrons.

В публикации рассказывается о 8 уникальных истребителях, каждый из которых вносит свой вклад в космический бой. Все истребители делятся на один из четырех классов — перехватчик, бомбардировщик, истребитель и поддержка. Каждый корабль имеет собственное управление и функциональность, благодаря чему они не похожи друг на друга, когда они находятся внутри кабины. 

Новые детали Star Wars: Squadrons включают классы кораблей и управление мощностью.

Перехватчики — лучшие в своем классе для воздушных боев. Эти корабли движутся на высоких скоростях и обладают мощным ударом, но их немного легче уничтожить. Бомбардировщики медленнее, больше похожи на танки, но могут нанести огромный урон. Истребители поддержки несут ответственность за поддержание кораблей союзников в ремонте и снабжении боеприпасами. Эти корабли также могут замедлять врагов и расставлять ловушки. Наконец, класс Истребителей — это сбалансированный вариант в Star Wars: Squadrons, позволяющий игрокам делать все понемногу. 

Один из наиболее интересных фрагментов информации в блоге касается управления питанием. «Одной из основных функций эскадрилий является система управления питанием, которая позволяет переключать мощность на определенную подсистему: двигатели, лазеры или щиты. По большей части сбалансированная мощность выполнит свою работу, но, вероятно, будут моменты, когда вы захотите уделить особое внимание одной системе ». Принуждение игроков к постоянному вниманию к управлению своей мощностью может открыть дверь для некоторых увлекательных стратегий в многопользовательском компоненте Star Wars: Squadrons. 

Эти новые детали проливают свет на то, как именно будет выглядеть игровой процесс в Star Wars: Squadrons. Вы можете сами прыгнуть в кабину, когда Star Wars: Squadrons выйдет 2 октября для ПК, Xbox One и PlayStation 4 за 39,99 долларов.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее