Tidligere bioware -produsent sier at masseeffektspill for Nintendo DS en gang var planlagt
Et nytt intervju avslører nye detaljer om en potensiell Mass Effect-spin-off som aldri skjedde. I motsetning til hovedseriens tredjeperson RPG-spill, ville dette spillet ha vært et førstepersonsutforskningsspill for romfart som ville ha blitt utgitt på, av alle konsoller, Nintendo DS. Det kom aldri av bakken, men det ville ha vist oss et glimt av Mass Effect -verdenen utenfor kommandør Shepards mannskap.
I intervjuet med MinnMax avslørte Bioware-alun Mark Darrah at denne prototypen ble kalt "Corsair", og ville ha vært et førstepersonsspill etter en karakter som ville utforske en av de mindre bosatte delene av galaksen og som ikke er det bundet til kommandør Shepards oppgave å avverge slutten av galaksen. Det er ikke noe ord om når spillet ble satt, men man skulle anta at det var satt en gang før Reaper -krisen virkelig kom i gang.
Hvorfor fikk vi ikke dette spillet? I følge Darrah var hovedproblemet at det var uoverkommelig vanskelig å utvikle et spill for Nintendo DS. Spillet kom ikke så mye videre i utvikling enn flykontrollene da de fikk problemer med DS -kassettene. Patronene var så dyre at det ikke var nok penger til overs for å lage selve spillet. Darrah sier at Corsair -teamet til slutt laget Mass Effect Infiltrator, et mobilspill som ble satt under Mass Effect 3.
I tilfelle du ikke er klar over Mass Effect-loren din, er Corsairs marinesoldater med det menneskelige militæret i spillet som i utgangspunktet fikk permisjon for å håndtere oppdrag utenfor militærets jurisdiksjon. I spillene som ble utgitt, ble de bare nevnt kort av Jacob Taylor, som pleide å være en Corsair – men gitt at Jacob er den desidert mest kjedelige Mass Effect 2 -lagkameraten, ville jeg ikke klandre noen for ikke å huske dette skrap av dialog.
Kilde: IGN