Mass Effect Legendary Edition Tweaks Combat, Endings og FemShep’s Face
Mass Effect Legendary Edition kommer om en drøy måned, og Electronic Arts og Bioware har gitt ut et innlegg som beskriver spilloppdateringene som spillerne kan forvente i den kommende remasteren. Det er en rekke gameplay -tilpasninger, de fleste av dem sentrert rundt å gjøre det første spillet mer konsistent med de to andre, og noen få kosmetiske oppgraderinger til karakterskaperen. Oh, og den beryktede Mako blir også ryddet opp.
Kampen mot den opprinnelige Mass Effect har alltid vært litt skilt fra sine to etterfølgere. Dette er fordi spillet lente seg mer inn i sine RPG -røtter, eller i det minste er det forklaringen i oppdateringsposten. "Mass Effect var sterkt påvirket av tradisjonell RPG-mekanikk, som tilfeldigheten av en terningkast og penn-og-papir statbygning." Så Legendary Edition vil justere kampen for nøyaktighet. Shepard kan nå også sprint og nærkomme ting etter eget ønske, og omslag vil også være mer som omslag fra 2 og 3.
En annen endring er slutten på trilogien. Mass Effect 3 bruker en Galaxy at War -funksjon for å avgjøre hva slags avslutning spillerne får. I det originale spillet kan Galaxy at War bli påvirket av ME3 -flerspilleren eller den tilhørende appen. I Legendary Edition er de eneste faktorene hvor mye av spillene du har fullført. Den nye standardavslutningen er også Extended Cut DLC nå.
Blant andre endringer i spillet vil det være noen kosmetiske oppgraderinger av livskvalitet, særlig at tilpasningsmuligheter for karakterer vil være mer ensartede i alle tre spillene. Standard Female Shepard -ansikt er nå det fra det tredje spillet, noe som gir henne et tydelig utseende som ligner standard Male Shepard. Det kommer noen flere oppgraderinger, men vi må vente til spillet slippes 17. mai for å se dem alle.
Kilde: Electronic Arts