Alt om dine favorittspill, filmer og TV.

Imagine Earth tilgjengelig nå for Xbox One og Xbox Series X|S

19

Mens vi endelig slipper Imagine Earth på Xbox One og Xbox Series X|SI begynte å huske hvilken eventyrlig utvikling dette spillet var for oss. Martin og jeg har lagt ned syv år med intenst arbeid i vår verdenssimulator, som er ganske spesiell i måten den kombinerer bybygging og økonomisk strategi, ressursforvaltning og økologisk overlevelse på globale planeter.

Spillet kombinerer mange verdsatte spillmekanikker på en unik måte og hele tiden ønsket vi at det skulle kjøre på Xbox. Så vi optimaliserte alt for gamepad-kontroller når vi lagde grensesnitt og historiefortelling. En tidlig versjon kjørte allerede på Xbox 360 devkit siden den første prototypen vi laget som studenter var finalist i Microsofts Imagine Cup Finals ’08 i Paris hvor de hadde kategorien Game Design for første gang noensinne. Mens spillet vokste opp, endret vi spillmotoren to ganger og overhalt grensesnitt og karakterdesign enda oftere.

Jeg er sikker på at vi bare kunne fortsette denne lange utviklerreisen takket være offentlig anerkjennelse som Imagine Cup og selvfølgelig støtten fra over 43 000 støttespillere i tidlig tilgang. Med årene har klimakrisen blitt mer og mer åpenbar og kommet som et tema midt i samfunnet. Den økende bevisstheten om problemet ga oss selvtillit til å jobbe med et presserende tema og inkludere klimakrisen i spillingen som en autentisk kjernemekaniker.

Bygg dine egne sivilisasjoner på fjerne planeter

Over tid har Imagine Earth blitt et økonomisk strategispill med en miljøplanetsimulering. Jobben til en romkoloniforvalter er å bygge opp og forsyne kolonier på global skala. Målet er å utvikle effektiv produksjon og romhandel for å trives og blomstre, men også å drive forskning og utvikling for nye teknologier for å unngå katastrofer, stigende havnivåer og global klimakollaps.

Til å begynne med er det et fredelig infrastrukturbyggende spill ettersom bruk av våpen er forbudt i dets futuristiske scenario. De første spillerne må bygge bydeler og forsyne dem med mat, energi og varer. Å finne den beste plasseringen av hver bygning er et komplekst puslespill, siden de har mange positive og negative påvirkninger på hverandre og det er forskjellige grunnforhold og avleiringer på jordene. Med de produserte varene eller høstede materialene kan tilleggsutstyr lages eller mer komplekse gjenstander for salg. For å bevare livskvaliteten for kolonistene må man finne en balanse mellom vekst og bærekraft før eller siden.

Et kappløp for grenseløs økonomisk vekst i verdensrommet

Videre setter spillet spilleren i rollen som en global økonomisk aktør. Spilleren må konkurrere økonomisk mot andre selskaper om overherredømme over et globalisert marked. Dette inkluderer aksjehandel og fiendtlige overtakelser, men du kan til og med bruke terraforming og værmanipulasjon for å krasje motstandernes aksjekurser. Dann allianser eller møte alle slags diplomatiske kamper.

Fraksjonene kan bli tvunget til å samarbeide fra et visst punkt i planetarisk utvikling for å bevare miljøet som deres felles livsgrunnlag. Verdenskongressen er en demokratisk troskap som inneholder alle fraksjoner på planeten. Den vedtar resolusjoner for skatter og subsidier, straffer og forsyninger. Brakt nærmere hverandre av trusselen om klimaendringer diskuterer fraksjonene utslippsavgifter og miljøfond eller forbud mot visse teknologier som fossilt brensel og finner forhåpentligvis strategier og svar for å bevare sin hjemverden.

Skjebnen til hele verdener ligger i dine hender

Som sagt startet vi dette prosjektet som studenter en gang, og måten prototypen så ut til å gjøre det mest truende og presserende problemet i vår tid spillbart i en simulering har holdt oss spent og opptatt i så mange år nå. Utfordringen med globale klimaendringer, som virker for abstrakte og ufattelige for den enkelte, bør bli håndgripelig og håndterbar ved å gi aktøren ansvaret for skjebnen til et globalt økosystem. 

Science fiction-scenariet, som vi pakket rundt dette emnet over tid, tjener først og fremst hensikten med å muliggjøre et tankeeksperiment med et åpent utfall og å eliminere ideologiske forbehold og sensitiviteter, som ville ha blokkert et terrestrisk scenario. Når det gjelder historiefortelling og dramaturgi, ble vi hele tiden møtt med utfordringen med å balansere underholdning og seriøsitet slik at Imagine Earth kunne skinne som et spill og fortsatt reise plausible spørsmål uten å bli moralistiske eller informative. Det skal heller være innbydende, motiverende og vekke nysgjerrighet. Den lette visuelle stilen er ment å øke tilgjengeligheten til spillingen. Den feirer også trekanten, den minste, universelle komponenten i alle 3D-dataspillverdener, som et stilistisk designelement.

Imagine Earth tilgjengelig nå for Xbox One og Xbox Series X|S

Se for deg jorden

Seriøse brødre

$24,99

Få det nå

Xbox One X forbedret

Gratis prøveperiode

Planetary Colonization Imagine Earth er en planetsimulering i sanntid og et oppbyggende strategispill. Din jobb som romkoloniforvalter er å utforske og befolke fjerne planeter. Bygg opp blomstrende og lønnsomme kolonier i global skala og bytt ressurser og varer ut i verdensrommet. Profitt vs. Ecocide Du vil oppleve en massiv konflikt mellom profittmålene til de interstellare selskapene og behovet for å bevare levekårene for folket ditt. Eksosutslipp og grunnforurensning påvirker det globale klimaet ettersom kolonien din vokser. Økende temperaturer smelter ned polarhetter og koloniene dine blir ødelagt av stigende havnivå. Utvidelse og forskning Skap flotte byer og tilfredsstill deres appetitt på ressurser ved å bygge kraftverk, gårder og fabrikker. Grav etter ideon-krystaller, still opptøyer, forske på teknologier og konstruksjoner og maksimere veksten din samtidig som du opprettholder et sunt økosystem. Allierte, trusler og fiender Gjør deg klar til å håndtere trusler som asteroideangrep, twisters, villbranner, vulkaner og stigende havnivåer. Avverge romraidere og fremmede investorer. Sameksistere og handle med innfødte, kjøpmenn og fiendtlige kolonier. Kapitalistisk romalder I 2048 har store selskaper delt jorden mellom seg og utnyttet dens naturressurser i stor grad. Nå tillater oppdagelsen av ideon-krystaller reiser ut i rommet, mens teknologisk og ideologisk nesten alt forblir det samme. Markedets lover blir spredt ut i universet. Konkurranse og økonomisk krigføring. På hver oppdaget planet bryter det ut en konkurranse om økonomisk dominans. For å utvide kolonien din så raskt som mulig og overvinne motstanderne dine, utnytter du de fritt tilgjengelige fossile ressursene og mineralene. Ytterligere penger gis ved å selge andeler av kolonien din. Ta over motstående selskaper ved å kjøpe opp deres aksjer. Handelsressurser og teknologier Selgere og teknologihandlere organiserer den interplanetære handelen og vil gjerne kjøpe alle mineraler og ressurser du henter ut fra ditt territorium mens de selger dyre teknologier. Det samme gjelder samarbeidende kolonier og fremmede stammer som lever på noen av planetene. Handelsressurser og teknologier Selgere og teknologihandlere organiserer den interplanetære handelen og vil gjerne kjøpe alle mineraler og ressurser du henter ut fra ditt territorium mens de selger dyre teknologier. Det samme gjelder samarbeidende kolonier og fremmede stammer som lever på noen av planetene. Handelsressurser og teknologier Selgere og teknologihandlere organiserer den interplanetære handelen og vil gjerne kjøpe alle mineraler og ressurser du henter ut fra ditt territorium mens de selger dyre teknologier. Det samme gjelder samarbeidende kolonier og fremmede stammer som lever på noen av planetene.

Opptakskilde: news.xbox.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon