Halo Infinite Battle Passes vil utvikle seg med utfordringer, ikke XP
Halo -fans har oppdaget at flerspillerkamper i Halo Infinite ikke vil gi dem XP som de kan bruke til å gå videre på kamppasningene sine. I stedet vil spillerne gå videre med utfordringer, som de får via kamper. Fans er ikke veldig begeistret for denne endringen, selv om 343 selvfølgelig ber fans om å vente og se hvordan de føler seg etter å ha spilt spillet.
Dette ble avslørt da 343s samfunnssjef John Junyszek svarte på et spørsmål fra en spiller på Twitter: “… å spille og vinne kamper vil være utfordringer, som vil hjelpe spillere å komme seg gjennom Battle Pass. Selv om dette betyr ingen XP per kamp ved lansering, går du fremdeles gjennom utfordringer og derfor BP. "Dette ble bekreftet av et Inside Infinite-blogginnlegg der 343 sa:" Ved å bruke utfordringer er målet vårt at du vil tjen alltid fremgang i Battle Pass gjennom å spille og vinne kamper. Dette vil tillate deg å alltid hoppe inn i et slag Halo og gjøre fremskritt med målene dine. "
Naturligvis spurte spillerne hva som ville skje hvis de gikk tom for daglige utfordringer, som Junyszek svarte på: “Tech Preview hadde et problem som fikk folk til å gå tom for utfordringer. Våre nåværende planer for lansering, men ikke "uendelig", betyr at det er ekstremt vanskelig å gå tom for daglige utfordringer. Jeg vil ikke si "umulig", for det er noen slipemaskiner der ute, men jeg ville bli imponert. "
I det samme Inside Infinite -blogginnlegget gjentok Jerry Hook, Head of Design, noen av problemene de hadde hatt med utfordringer under Technical Preview: “Vårt utfordringssystem hadde noen problemer i forhåndsvisningen som traff noen få spillere og forhindret fremgang på deres Battle Pass. Vår første utgave var at vi ikke klarte å slippe utfordringene med utfordringer som ikke kunne fullføres med Bot-only-kamper. Dette fikk spillerne til å bli blokkert bak disse utfordringene, og det er ikke vår intensjon om lansering. "