F-Zero hadde nesten en realistisk avdrag før Nintendo skrotet ideen
Nintendo er ganske beskyttende for sine IP -er, da vi har sett at selskapet går på jakt etter å fjerne fan -spill og andre prosjekter som kan ha sin IP -likhet. Likevel er det mange fans der ute som har ventet på at Nintendo skal gjøre et slag mot deres favoritt -IP -adresser. Vi kan ikke fortelle deg hvor mange ganger spørsmålet om mor 3 har kommet til Nintendo for en offisiell verdensomspennende utgivelse. Imidlertid er en annen IP som har fortsatt å finne fansenes støtte og tålmodighet F-Zero.
F-Zero er en ikonisk futuristisk racer som hadde flere avdrag utgitt. Med noen utrolige lydspor, fartsfylt spill og til og med en ikonisk hovedperson festet, er det overraskende å se den siste delen komme ut i 2004 for Game Boy Advance. For ett utviklingsstudio var det en IP de ønsket å bringe tilbake ut til massene, men denne gangen med utrolig realistisk grafikk. Normalt ville de forrige avdragene ha mer tegneserie -animerte bilder, men det var ikke utseendet Giles Goddard fra Vitei hadde i tankene.
Giles Goddard hadde lagt et ultrarealistisk F-Zero-spill til Nintendo. Som et resultat laget de en demo for Nintendo Switch og PC-plattformen, slik at motoren kunne vise akkurat hva studioet var i stand til å gjøre for noe som F-Zero. Dessverre, mens utviklerne hadde jobbet hardt for å få frem flott AI og kjøretøyer som kjørte rundt et spor, bestemte Nintendo seg for å passere banen.
Ifølge Giles er Nintendo -selskapet ganske beskyttende over sine klassiske IP -er, og for å få noe ut på markedet, ville Nintendo trenge å se noe nytt til gameplayet. Likevel så det ut som Nintendo var interessert i et slags F-Zero-spill, men ingenting kunne stille opp. Kanskje dette kan være en IP Nintendo er interessert i å bringe tilbake fremfor å bli tilpasset nivådesigner som Mario Kart 8 Deluxe eller karakter som brukes til Super Smash Bros, men bare tiden vil vise.
Kilde: Nintendo Everything, GameXplain