Crysis Remastered remasteres igjen for PS5 og Xbox Series X/S
Crysis Remastered, den nylige nyutgivelsen av den berømte PC-benchmark-testen som også er en FPS, får en ny oppdatering for å gjøre den mer kompatibel med neste generasjonskonsoller. Ikke for å vise alderen min her, men det viser seg at ja, PS5 og Xbox Series X/S kan kjøre Crysis! Eller de kan nå uansett.
I følge Crytek vil de grafiske oppgraderingene tillate at konsollen kan kjøre med 60 FPS på de siste konsollene. Som med de fleste neste generasjons oppgraderinger, er de delt inn i forskjellige moduser: I dette tilfellet ytelse, kvalitet og Ray-Tracing-modus. I ytelsesmodus på alle tre konsollene (PS5, Xbox Series X og Xbox Series S) kjøres spillet på 1080p ved 60 FPS. Kvalitetsmodus på Xbox Series X vil være 2160p ved 60FPS, mens samme modus på Series S kjører på samme oppløsning på 30FPS. Ray-Tracing-modus er henholdsvis 1440p ved 60FPS og 1080p ved 30FPS på serie X og S.
Oppløsningene på PS5 er litt skuffende sammenlignet med disse tallene. Kvalitetsmodus på den konsollen er 1800p ved 60FPS, mens Ray-Tracing-modus er 1080p ved 60FPS. Ifølge Digital Foundry: "Disse oppløsningsgrensene knytter seg til PS4 Pros tilsvarende utganger hvis du lurer på hvorfor de er lavere enn Series X. Det ser ut til at dette er en begrensning av PS5s funksjon" back-kompat plus "." Dette ser ut til å være et tilbakevendende problem for PS5 -oppgraderinger og hvordan de implementeres, ettersom VGC rapporterer at Jedi: Fallen Order har lignende begrensninger.
Med tanke på Crysis memetiske status som spillet for å slå grafisk, er det sannsynligvis på sin plass at det får et nytt lag polsk til neste generasjon konsoller. Patchen fikser også en rekke feil på tvers av alle spillets utgivelser og legger Ascension -nivået til konsoller for første gang. De har også lagt til Classic Nanonsuit -menyen.
Kilde: Digital Foundry