CD Projekt Red’s Cyberpunk Bug Reels og tidlige demoer lekker
Hackerne som har hentet de forskjellige kildekodene og interne dokumentene fra CD Projekt Red under selskapets store brudd på datadata i februar, har gitt ut noe av informasjonen, inkludert forskjellige interne videoer av de mange feilene og feilene teamet fanget. Videoene går for tiden rundt på sosiale medier, Resetera og andre nettsteder, og de er ganske morsomme.
Videoene handler om hva du kan forvente av Cyberpunk’s pre-alpha gameplay-eller pokker, bare Cyberpunk’s gameplay generelt. Karaktermodeller blir lansert i bane, andre blir uforklarlig erstattet med objekter, NPCer starter T-posering. Hvis du vil se hvordan et ufullstendig spill ser ut, finner du noe som kiler deg i disse montasjene.
Nå ville disse vært morsomme nok av seg selv, men de er litt mer mørkt morsomme hvis du husker at CDPRs store forsvar etter at spillet ble sluppet i sin ødelagte, buggy -tilstand var at QA -teamet rett og slett ikke fanget feilene som spillerne som ble funnet i spillene. En Bloomberg -rapport i januar påsto at det ikke var tilfelle, og de var klar over hvor ødelagt spillet var – de brydde seg bare ikke. Ikke at disse feilrullene i seg selv er bevis på den rapporterte interne sammenbruddet hos CDPR-dette er mer en bransjestandard innside spøk og er vanligvis laget med opptak av feil som er fikset.
I følge tidligere og nåværende QA -testere er dette vanlige ting i deres arbeidslinje. QA -testere kjeder seg og utviklingssyklusen for Cyberpunk 2077 var angivelig ganske slitsom, med nesten et år med konstant knasketid før spillet endelig ble utgitt – og jeg vil aldri slutte å påpeke at i januar 2020 påpekte CDPR at spillet var ferdig og klar til å spille, og trengte bare tid "ferdig med å teste, fikse og polere" før den forventede lanseringsdatoen.
Kilde: VGC