Alpine Warfare Awaits You 13. september i WW1 FPS Isonzo
Vi er glade for å kunngjøre at vår italienske WW1 FPS Isonzo har en utgivelsesdato, og du kan nå ønskeliste på Xbox! Kampen om Alpene starter 31. mai 2022. For å feire nyhetene har vi en trailer som viser frem et nytt kart!
Kampen om Italia var veldig annerledes enn kamper andre steder under første verdenskrig. Den mest åpenbare forskjellen er landskapene du vil slåss om. Mens det er skyttergraver og piggtråd som du forventer, i stedet for gjørmete felt og skjellkratre er omgivelsene dine en fantastisk fjellutsikt, som du kan se i traileren.
Et av høydepunktene til Isonzo er kartene basert på spesifikke offensiver og steder fra historien – i Isonzo tar vi sikte på å gjenskape situasjonene og utfordringene som soldater ville ha stått overfor. Byen San Martino del Carso er ett eksempel – det er en viktig del av Monte San Michele-kartet, som igjen er ett av de tre kartene som utgjør det sjette slaget ved Isonzo-offensiven. Vi gjorde mye research, inkludert geografiske data, skyttergravskart og viktige landemerker for å etablere en realistisk base, og deretter bygge spillelementer på toppen av det for å passe til de historiske fakta. I tillegg til San Martino del Carso er det inngangen til Schönburg-tunnelen, leirer i "doline" (synkehull i landskapet) og skyttergraver i fjellet på Carso-platået. Kartet i traileren er basert på kampene om «Sasso di Sesto» i august 1915 – dette «lille» fjellet har en topp 2539 meter (8330 fot) over havet! Til sammenligning var den høyeste grøften som ble gravd under krigen på utrolige 3850 meter (12 630 fot), nær toppen av Ortler-fjellet.
Vi har jobbet hardt for å fange følelsen av denne episke slagmarken visuelt, men også i spillingen. En av klassene du kan velge mellom er Mountaineer, siden hver fraksjon som kjempet i Alpene hadde noen dedikerte fjelltropper. Fjellbestigeren er fokusert på mobilitet og støtte, å være i stand til å identifisere fiender og gi mål for artilleri med sin fakkelpistol, øke nøyaktigheten til spillerbemannede mortere og raskt navigere på slagmarken mens han klatrer og løper. Andre klasser inkluderer offiserer for å lede angrep og skyte fakler til målstøtte (fra artilleri og gass til biplan-rekon), angrepstropper med granater og noen ganger lette maskingevær, snikskyttere, frontlinjen Rifleman, men også ingeniøren. De er dyktige rivningsarbeidere, men i Isonzo handler det ikke bare om ødeleggelse…
Bygging i stor høyde
Soldater under første verdenskrig brukte mye tid på å bygge forsvar – i tillegg til de velkjente skyttergravene, var piggtråd og sandsekker ofte en viktig del av enhver befestet posisjon. Nå kan spillere etablere sine egne sterke sider ved å legge ned wire og plassere sandsekker! Grensesnittet er enkelt, der du velger hva du vil bygge og ser et spøkelse av gjenstanden dukke opp foran deg. Når du er fornøyd med stillingen, godta og begynne å bygge. Prøv å ikke bli skutt i prosessen!
I Isonzo ønsket vi å reflektere hvor utbredt slike forsvar var under første verdenskrig, spesielt piggtråd, og det er veldig mulig å blokkere fiendelagets fremgang fullstendig med forsvar og tvinge dem til å kjempe seg gjennom i stedet for bare å kunne gå rundt. Historisk sett hadde den italienske hæren en tøff tid med å kjempe gjennom wire, og i Isonzo tar vi sikte på å fange den typen desperate kamper mens du prøver å beskytte eller tvinge tilbake ingeniører som klipper og forsterker ledninger. Noen ganger kan en hel kamp komme ned til en rull med spiller lagt piggtråd!
Ingeniører får ikke med seg all byggemoroa – flere klasser har fordeler som lar dem plassere forsyningskasser for ammunisjon eller granater, og fjellklatren kan konstruere skyttergravsperiskoper, som alle kan bruke for å oppdage fiender fra sikkerhet. Og ikke glem at konstruksjon ikke bare er for forsvarere – angripende soldater har alle de samme alternativene. Til sammen gir konstruksjonsalternativene i Isonzo en langt mer dynamisk slagmark og gir spillerne flere muligheter.
Forbered deg på å bestige fjellet snart…
I forkant av utgivelsen kan du ønskeliste Isonzo på Xbox og følge oss for å få de siste utviklingsnyhetene mens vi legger siste hånd!
Vi sees på toppmøtet 13. september!