Microsoft почти разделила Halo Infinite на несколько частей, прежде чем отложить игру
Halo Infinite могли поставляться отдельными частями, но в конце концов было решено, что отсрочка — лучший вариант.
Официально выход Halo Infinite был отложен, но, как оказалось, это был не первый план действий, который Microsoft хотела предпринять.
В недавнем эпизоде шоу «Говорящие животные» Гэри Уитты глава Xbox Фил Спенсер показал, что Halo Infinite можно было так же легко разделить на несколько частей, а не откладывать.
«Позвольте мне начать с признания поклонников и того факта, что это облом», — сказал Спенсер. «Это разочаровывает людей, это разочаровывает нас. Мы с нетерпением ждали объединения Halo Infinite и Xbox Series X».
Далее он сказал, что команда Microsoft вместе с 343 Industries вкратце рассмотрела вопрос о разделении игры для отправки в разное время, чтобы уложиться в крайний срок Xbox Series X, но после обсуждения с внутренними командами в конечном итоге было решено, что задержка будет будь лучше.
«Для всех нас это просто не было похоже на релиз Halo, которого мы хотели бы», — сказал он о решении.
«Я приношу свои извинения фанатам, потому что мне никогда не нравится выдвигать ожидания, а затем не оправдывать их, но я также считаю, что в конечном итоге мы принимаем правильное решение как для Xbox, так и для Halo и наших клиентов», — сказал Спенсер. Хотя Halo Infinite была отложена, это не помешало Xbox Series X продвинуться вперед до запланированной даты выпуска, которая должна состояться в ноябре. К сожалению, для этого запуска Halo просто не будет.
Следите за обновлениями Shacknews.
Источник записи: https://www.shacknews.com
