...
Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Как Pokemon Snap стал одним из самых культовых хитов франшизы

61

Этим утром компания Pokemon Company сделала ряд захватывающих объявлений. Игроки ожидали услышать больше о Pokemon Sword & Shield: The Isle of Armor, и они, безусловно, сделали. Это прямо сейчас. Но чего многие не ожидали, так это услышать, что Pokemon Snap наконец-то получит продолжение.

Это был день, о наступлении которого многие даже не думали. На протяжении десятилетий люди выражали свою любовь к Pokemon Snap, разработанной создателями Kirby HAL Laboratory. Когда через несколько лет после выхода игры впервые появились социальные сети, люди все еще восхищались культовой классикой Nintendo 64. Люди обрадовались, когда дело дошло до Виртуальной консоли Wii в 2007 году и Виртуальной консоли Wii U в 2017 году. И даже в тот день, когда Pokemon выпустил полномасштабное расширение основной игры про покемонов, первую на Nintendo Switch, большую часть волнение по-прежнему было по поводу этого нового Pokemon Snap.

Так как мы сюда попали? Что такого особенного в Pokemon Snap, что привело к тому, что игроки продолжали восхвалять его спустя 20 лет после его первого выпуска? Это то, что мы здесь, чтобы обсудить сегодня, поэтому давайте поговорим о том, как Pokemon Snap стал культовой классикой, которой он является сегодня.

Покемон Сафари


Как Pokemon Snap стал одним из самых культовых хитов франшизы

В 1999 году сама идея Pokemon Snap была вдохновлена. Игроки направляются на остров, чтобы отправиться в сафари по рельсам, когда тележка медленно движется по заданному пути. Покемоны находятся в своей естественной среде обитания, просто занимаясь своими делами. Конечно, есть Пикачу или два, которые будут кружить перед камерой, но остальные жители острова просто живут по своему распорядку дня.

Для видеоигр это была действительно новая концепция. В 2020 году мы привыкли, что небольшие разработчики и индивидуальные инди-создатели рискуют и погружаются в идеи, которые студия AAA никогда бы даже не рассмотрела. Мы привыкли, что небольшие разработчики экспериментируют. Но в 1999 году ландшафт видеоигр был гораздо более изолированным, и таких идей, как Pokemon Snap, тогда просто не было. В мире, полном платформеров, ролевых игр, файтингов, спортивных игр и случайных шутеров (этот жанр еще не был разбавлен, но это уже другая история), не было ничего похожего на игру, в которой центральной предпосылкой все еще была цель. управляемый, но атмосфера была сосредоточена на расслаблении.

«В отличие от других игр про Pokemon, Pokemon Snap дала нам редкую возможность погрузиться в мир покемонов, которого мы никогда раньше не видели», – сказала Shacknews суперфанатка Pokemon Snap из What’s Good Games Бриттани Бромбахер. «Мы были там не для того, чтобы сражаться, захватывать или тренировать – нашей целью было просто наблюдать, задокументировать и фотографировать покемонов в их естественной среде обитания. (Суууре, иногда мы бросали в покемонов шары ядовитого дыма, чтобы они делали то, что мы хотели., но эй, я уверен, что это было безвредно.) На каждом из семи уникальных уровней были умные секреты, которые нужно было раскрыть, спрятанные покемоны, которые нужно было найти, и бесконечные возможности фотографирования ».

«Как пожизненный игрок и ведущий игровой индустрии более десяти лет, я пробовала и наслаждалась множеством игр, – сказала ведущая киберспорта Рэйчел« Зельцер »Квирико. «Для меня Pokémon Snap, однако, всегда выделялся как беспрецедентный шедевр и исключение даже в своей собственной вселенной. В игровом мире, где меня постоянно поощряли тренироваться и сражаться с этими очаровательными существами, Pokemon Snap дал мне возможность просто наблюдайте, как маленькие чуваки наслаждаются своей жизнью ».

Pokemon Snap не был представлен с таким же мышлением «Надо всех поймать» или «Я хочу быть самым лучшим», как в обычных играх. Это было представлено как отпуск. А чем любят заниматься отдыхающие? Им нравится фотографировать! Да, профессор Оук оценивал качество фотографий, но основная идея заключалась в том, чтобы повеселиться и понаблюдать за этими существами, которые бродят по своим местам обитания. Вы были здесь не для того, чтобы вмешиваться … слишком много.

Интерактивный контактный зоопарк


Как Pokemon Snap стал одним из самых культовых хитов франшизы

Каким бы новым ни было наблюдение за покемонами в их повседневной жизни, гораздо веселее было легонько тыкать в них множеством инструментов. Черт возьми, само название «Pester Ball» подразумевало, что идея заключалась в том, чтобы подслушать любого бедного покемона, просто пытающегося сделать свое дело. (Конечно, не рекомендуется для настоящих сафари.) Это добавило больше ощущения от видеоигры к процессу, позволяя игрокам либо бить покемонов с помощью Pester Balls, либо пройти весь маршрут зоопарка и накормить их закусками.

По-настоящему проявил себя Pokemon Snap, когда игроки приложили руку к созданию собственного кадра. Иногда это было так же просто, как оставить немного еды для покемонов для ближайшего Пикачу, чтобы начать перекусывать, что приводило к очаровательному снимку. В других случаях он прицеливался чуть выше и сбивал бедного Пикачу без сознания, что также приводило к некоторым удивительным фотографиям.

Одна из самых незабываемых сцен – у третьей ступени – Вулкана. Голодный Чармандер бродит, и игроки могут кормить его едой для покемонов, которая затем привлекает внимание жадного Магмара. Затем Магмар атакует Чармандера и выбивает его, думая, что он может украсть еду, но Чармандер внезапно превращается в Чармелеона, нокаутируя Магмара. Это были моменты, подобные тому, которые воспроизводили атмосферу документального фильма National Geographic и побуждали к большему исследованию.

Это добавило невероятной ценности воспроизведению того, что, по общему признанию, было коротким приключением. Профессор Оук будет передавать новые инструменты, такие как Poke Flute, которые будут влиять на поведение покемонов дальше и вести к более прохладным взаимодействиям. Единственная плохая вещь, которую можно сказать об этом, это то, что для более молодого игрока (например, 16-летнего Оззи Мехиа) от этой игры стало намного сложнее отказаться. Затем это привело некоторых игроков (например, 16-летнего Оззи Мехиа) к 100% игре еще до окончания уик-энда.

Во многих отношениях короткая длина Pokemon Snap также привела к двухлетнему спросу на продолжение. Немногие игры когда-либо использовали поговорку «Пусть хотят большего», как эта. Жаждала больше возможностей поймать покемонов, занятых повседневной жизнью, тем более, что франшиза стала больше. И эта франшиза стала еще больше.

Поке капсула времени


Как Pokemon Snap стал одним из самых культовых хитов франшизы

Этот раздел также может быть озаглавлен “Ты старый!” для давних поклонников покемонов.

Это момент, когда я отмечаю, что Pokemon Snap вышел с 1999 года. Pokemon Snap впервые был выпущен в поколении Red / Blue / Yellow, что означает, что было всего 151 Pokemon. Сегодня существует 896 покемонов. Это намного больше существ, которых можно сфотографировать во время более длительного сафари.

Кстати о фотографиях, молодые игроки могут подойти к Pokemon Snap и задаться вопросом, как именно работает процесс фотосъемки. Это потому, что Pokemon Snap видел, как игроки снимали поляроиды различных жителей острова. Да, эта игра была выпущена до того, как стали появляться смартфоны. Сама практика фотографирования кардинально изменилась за годы, прошедшие после выхода этой игры. Люди могут делать снимки на телефонах, размещать фильтры, добавлять смайлики и эффекты, создавать гифки или просто делать селфи. Отчасти желание нового Pokemon Snap возникло из любопытства по поводу того, как основная концепция игры будет адаптирована к современным технологиям.

Как Pokemon Snap стал одним из самых культовых хитов франшизы

Pokemon Snap был выпущен еще тогда, когда по всей стране существовала целая сеть блокбастеров, а не только туристическая ловушка в Орегоне. Кроме того, в Blockbuster размещались станции для печати наклеек Pokemon Snap. Это был один из первых случаев, когда кто-либо видел что-то подобное, где игроки могли печатать на физических носителях то, чего они достигли в видеоигре. Сейчас никто не думает об этом много, учитывая, что мы живем в мире, где 3D-печать широко распространена, но в 1999 году это было редкостью. Интернет-магазины к тому моменту еще не стали популярными. Конечно, теперь можно было бы сделать снимок Pokemon Snap и отправить его на веб-сайт, где пользователи смогут распечатать, не выходя из собственного дома, и поделиться ими с друзьями.

Часть любви к Pokemon Snap уходит корнями в ностальгию. Однако большая его часть задается вопросом, как это будет работать в современном мире. Предпосылка все еще актуальна. Пойдите и попробуйте версию виртуальной консоли на Wii U. Конечно, графика может быть устаревшей. Презентация чисто эпохи N64. Но основная идея? Это все еще работает. Niantic Labs увидела это, когда добавила функцию Pokemon GO Snapshot. Все еще есть желание сфотографировать покемонов, занимающихся покемонами.

Safari нового поколения


Как Pokemon Snap стал одним из самых культовых хитов франшизы

Все это привело к ажиотажу в связи с сегодняшним анонсом New Pokemon Snap. Даже если она в конечном итоге станет «большей частью Pokemon Snap 1999 года», этого достаточно, чтобы потенциально стать одной из самых захватывающих игр для выпуска в 2021 году (или в 2022 году, или когда игра закончится).

Сегодня есть еще много покемонов, с которыми можно взаимодействовать. Есть намного больше способов запечатлеть их действия, чем было в 1999 году. Есть намного больше способов поделиться всем этим опытом и поделиться волнением с друзьями. Для многих поклонников покемонов, выросших в этом первоначальном поколении, это большой день. Это то, чего многие требовали почти два десятилетия.

«Для 10-летнего меня было захватывающе решать головоломки и делать самые лучшие снимки, а HOLY CRAP распечатать их и наклеить на папку с картами покемонов», – добавил Квирико. «Как игрок в более зрелом возрасте, я иногда испытываю ностальгию по ненасилию и празднованию реальных жизненных навыков в Snap. Но больше всего на свете, поскольку вселенная покемонов расширялась и развивалась за последние 20 с лишним лет, я очень хотел посмотрите на него еще раз из видоискателя Pokémon Snap. “

А для нового поколения вас ждет угощение. Потому что современная игра Pokemon Snap концептуально все еще работает и может принести много радости в 2020-х годах. И миру, безусловно, сейчас нужно больше радости.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее