...
Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Я, Дракула: Впечатления Бытия – Адское хорошее времяпрепровождение

17

Рогелит MoreGames готов к раннему доступу, но как дела? Наши впечатления.

Через 420 лет после того, как катастрофическое событие разрушило Землю в том виде, в каком мы ее знаем, по планете бродят демоны, роботы и другие жуткие существа. Что еще хуже, основные законы физики и природы ушли в прошлое, превратив Землю в предательский ад. Это устанавливает историю для I, Dracula: Genesis. В качестве последней линии защиты от этих врагов игроки берут на себя роль Охотников, отбиваясь от монстров, которые теперь правят миром. Мне пришлось поучаствовать в ранней покупке игры в Steam, играя с мышью и клавиатурой.

Постапокалиптические приключения


Я, Дракула: Впечатления Бытия - Адское хорошее времяпрепровождение

MoreGames прямо заявили, что на разработку их Roguelite повлияла книга The Binding of Isaac. Это очевидно, когда игрок перемещается с места на место, встречая множество опасных врагов. Перед тем, как начать сеанс, игроки выбирают до 20 разблокируемых персонажей, каждый из которых имеет свои уникальные способности. Эти способности могут повысить шанс найти особую добычу или позволить игроку восстановить часть здоровья перед битвой с боссом. Каждый «остров», на который вы попадаете, работает как комната в The Binding of Isaac или многих других Roguelites. У каждого острова есть случайно установленное количество врагов, которых игрок должен победить всех, чтобы получить доступ к следующему (или предыдущему) острову. Я обнаружил, что постоянно перемещаюсь, чтобы избежать атак, идущих с разных сторон,

Как Roguelite я, Dracula: Genesis, воплощает то, что игроки ожидают от этого жанра. С самого прыжка игровой процесс становится сложным. Просто естественно исследуя мир, я оказался в лапах босса, владеющего некромантом. Встреча застала меня врасплох, но я должен был обратить внимание на сверкающий череп с рогами над тропой к платформе. После моей быстрой кончины мне выдали статистический лист, в котором перечислены мои убийства, время игры и другая различная информация о моем беге. Во второй раз я был гораздо лучше подготовлен к битве.

Живи, умри, повторяй


Я, Дракула: Впечатления Бытия - Адское хорошее времяпрепровождение

Это розыгрыш хорошего рогалита, и что MoreGames так хорошо понимает с I, Dracula: Genesis. Смерть действительно сокрушительна. Каждый раз, когда я проигрываю с редкой экипировкой или добившись значительного прогресса, я чувствую себя побежденным. Тем не менее, я также перейду к следующему забегу, лучше осведомлен о том, как выжить и пройти уровни. Именно этот цикл проигрышей, обучения и улучшения сохраняет ощущение свежести в игровом процессе.

Макет мира генерируется процедурно, поэтому, несмотря ни на что, вы никогда не будете полностью готовы к тому, что может ждать за углом. Из-за этого некоторые забеги будут казаться особенно неудачными или несправедливыми, но это название игры. Карта разделена на разные «вселенные», из которых игроки должны выбирать перед тем, как отправиться в приключение. Как и у игровых персонажей, у вселенных есть собственные изменения характеристик и способностей, которые влияют на игровой процесс и стратегию.

Бесконечные способы игры


Я, Дракула: Впечатления Бытия - Адское хорошее времяпрепровождение

Я, Дракула: Genesis может похвастаться более чем 1200 предметами, включая оружие, гаджеты, перки, расходные материалы и многое другое. Это дает огромное количество возможных комбинаций в любом заданном прогоне. От модификаций, которые позволяют оружию стрелять пылающими камнями, до лазеров, замедляющих врагов, в I, Dracula: Genesis есть бесконечное количество способов победить врагов.

Визуальный стиль I, Dracula: Genesis – вот где игра действительно обретает свою индивидуальность. Изометрический ракурс камеры – один из основных элементов жанра, который дает игроку четкий обзор игрового поля. Персонажи и существа хорошо детализированы, многие из них выглядят так, как будто они были взяты из научно-фантастической игры ужасов в стиле ретро. 

Возвращение Земли


Я, Дракула: Впечатления Бытия - Адское хорошее времяпрепровождение

Я, Дракула: Genesis – это более чем прочный рогалик, в котором собраны все элементы, определяющие жанр, и реализованы они исключительно. Стремление разработчиков создать бесконечно воспроизводимый, но сложный опыт проявляется в большом разнообразии врагов и настройках. MoreGames действительно могут выбить это из парка, добавив больше вселенных, оружия и врагов в полную версию. Это только часть того, что произойдет, когда в следующем году выйдет полная версия игры MoreGames I, Dracula: Genesis.


Эти показы основаны на цифровом коде загрузки, предоставленном издателем. I, Dracula: Genesis будет доступен для раннего доступа в Steam 22 мая.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее