Indietro 4 Gli sviluppatori di sangue riconoscono le richieste FOV della console
Gli sviluppatori di Back 4 Blood hanno affrontato una delle carenze del gioco: vale a dire che i giocatori su console non possono regolare il campo visivo del gioco (FOV). Da allora Turtle Rock Studios ha riconosciuto che è una cosa che i giocatori vogliono, anche se non ha promesso di apportare le modifiche necessarie in un modo o nell’altro.
I creatori del gioco hanno riconosciuto questo problema in un’intervista a VG247. Anche se non abbiamo una citazione diretta, l’articolo dice: "La domanda di FOV su console è riconosciuta: questo è un altro problema sul radar di Turtle Rock, specialmente su PS5 e Xbox Series X. Mentre O’Driscoll non poteva darmi una risposta in un modo o nell’altro, capisce che è una richiesta popolare per i giocatori di console e ha detto che il team sta esaminando la cosa".
Non è un sì o un no in entrambi i casi, ma almeno è nel radar dello sviluppatore. Il FOV, che determina quanto i giocatori in prima persona possono vedere del mondo che li circonda, potrebbe non sembrare un grosso problema. Tuttavia, il campo visivo corretto può essere diverso per i diversi giocatori, e se stai giocando con un gioco che ha un FOV non adatto a te, può essere molto disorientante. Alcuni (come il tuo caro autore) soffrono di cinetosi con i giochi in prima persona e la regolazione del FOV può fare la differenza tra godersi un gioco per ore o godersi un gioco per cinque minuti e poi dover sdraiarsi.
Turtle Rock ha affermato che ci sono una serie di problemi con il gioco sorti durante il periodo beta. Il più ovvio dei quali sono i robot: i giocatori che vogliono andare da soli per la storia sono presumibilmente in grado di sperimentarla con i robot che sostituiscono altri tre giocatori. Tuttavia, la beta ha rivelato che i robot sono inetti e spesso incapaci di fare ciò di cui i giocatori hanno bisogno, con prove video esilaranti.