Il compositore Ryo Yamazaki: Creare felicità musicale per Balan Wonderworld
Ci stiamo avvicinando rapidamente all’uscita di Balan Wonderworld!
Anche se sono sicuro che potresti aver già sentito frammenti della colonna sonora, oggi ti farò sapere un po’ di più su alcune delle ispirazioni e delle sfide uniche che ho dovuto affrontare durante la composizione della felicità musicale di Balan Wonderworld.
Durante tutto il processo di composizione, l’ambientazione del Balan Theatre ha davvero ispirato la colonna sonora. Ho sempre tenuto a mente la prospettiva di far parte del pubblico di uno spettacolo dal vivo, guardando in alto e godendomi la performance che si svolge davanti a te sul palco.
La mia intenzione era che la colonna sonora funzionasse non solo come musica di sottofondo che denota la situazione attuale sullo schermo, ma anche per farti sentire come se potesse accompagnare l’azione se fosse eseguita dal vivo sul palco.
Ispirazione dietro le melodie musicali
Quando abbiamo esaminato altre fonti di ispirazione, uno dei nostri obiettivi era incentrato sulla creazione di una sensazione e di un’estetica simili al Cirque du Soleil. Ho attinto molto da questa idea, il primo demo reel che ho presentato è stato particolarmente fortemente influenzato da questo concetto del Cirque du Soleil. Per ulteriore ispirazione, ho anche guardato molti film con colonne sonore accattivanti che attingono fortemente dal genere del teatro musicale; "The Greatest Showman", "Charlie and the Chocolate Factory" – quanti ne sono riusciti a mettere le mani! Ho prestato particolare attenzione ai tipi di scene in cui la musica era presente e al modo in cui la musica era collegata alla storia. Questi film sono stati fantastici ispirazione per me!
All’inizio, la grafica del personaggio mi ha dato l’impressione che Balan Wonderworld avrebbe attratto i bambini piccoli, quindi ho pensato che la musica carina e comica avrebbe probabilmente funzionato meglio. Tuttavia, quando il concept art generale si è unito, mi sono presto reso conto che molti personaggi stanno lottando con complessi emotivi, preoccupazioni e fardelli più profondi. Ho iniziato a capire che il gioco poteva risuonare sia con gli adulti che con i bambini. Storie come le "Fiabe dei fratelli Grimm", che sono allo stesso tempo ultraterrene e spaventose (anche per gli adulti) mi hanno dato degli ottimi spunti di riflessione.
Nel decidere i concetti musicali per ogni mondo specifico, l’artwork della scenografia è stato un ottimo punto di riferimento. Mi sono divertito molto a incorporare diversi aspetti dell’artwork nella musica, compresi gli splendidi scenari delle foreste, del ghiaccio e del mare.
Anche tutti i brani delle battaglie con i boss sono stati particolarmente divertenti da comporre! Riproducendo le diverse fasi del gioco, sono stato in grado di perfezionare i miei arrangiamenti e incorporare le varie caratteristiche ed estetiche di ogni boss direttamente nella musica. Potresti notare che alcuni dei brani prendono anche il nome dai personaggi boss stessi!
Trovare la nostra voce
Con il teatro musicale che ispira la colonna sonora, ho cercato di incorporare il maggior numero possibile di voci umane, voci e grida nelle diverse melodie e ritornelli, al fine di riflettere ciò che un pubblico potrebbe sentire in un’esibizione musicale dal vivo.
Quando si considera il cantante dei Balan Wonderworld, era importante trovare un cantante che potesse eseguire un’ampia gamma di stili senza essere limitato dal genere. Ho chiesto consiglio al compositore cinematografico londinese Youki Yamamoto. Mi ha presentato Laura Pitt-Pulford, che ha gentilmente accettato la nostra offerta. Oltre ad esibirsi nel West End di Londra, Laura ha anche lavorato con gli anime giapponesi, avendo eseguito “One Small Step" per l’anime “Dr. Stone", e sembrava la coppia perfetta per Balan Wonderworld. Ha portato con sé il cast di accompagnamento del West End con cui si esibisce spesso, che ha prestato le loro voci come nostro ensemble. Abbiamo provato molte idee diverse in quel momento. Lo studio era pieno di risate, era un’atmosfera molto rilassata e piacevole.
All’interno di Balan Wonderworld, c’è anche un forte elemento di "mistero" che è un tema centrale per tutto il gioco. Volevo dare forma a questo sulla colonna sonora, creando un sound design senza confini in cui la musica suonasse internazionale, senza essere facilmente identificabile come proveniente da un paese in particolare. Per fare ciò, ho incorporato elementi musicali di molte culture diverse e ho rafforzato questa ambientazione misteriosa usando il linguaggio inventato dal gioco nelle nostre tracce vocali.
Sfide e ostacoli
Personalmente, è stata la prima volta che ho lavorato sul teatro musicale come genere. Penso che i brani che sono stati maggiormente influenzati dal teatro musicale siano stati quelli che hanno richiesto più tentativi ed errori. Queste tracce dovevano essere composte prima, a causa del motion capture per i balli. Le danze sono state quindi coreografate in base al ritmo, alla struttura e alla lunghezza della canzone.
Guardando indietro, la prima traccia che ho composto ha davvero catturato l’atmosfera del gioco, tuttavia non aveva abbastanza un’atmosfera celebrativa per aver appena superato il livello, quindi ho dovuto rifarla. Stavo cercando di capire tutto mentre procedevo, e ho scritto un sacco di canzoni, versioni e variazioni diverse finché le cose non sono state finalmente a posto.
Scrivere una canzone in un linguaggio inventato è stata una sfida interessante. Abbiamo dovuto elaborare la pronuncia unica della lingua e trovare il modo migliore per il nostro cantante di enfatizzare l’emozione all’interno della canzone. Il nostro processo ha coinvolto un paroliere specializzato che ha contribuito a realizzare la versione inglese iniziale. Usando questo come base, abbiamo cambiato l’ordine del vocabolario e modificato le parole in modo che suonassero come se provenissero da un’altra lingua. Abbiamo preso in considerazione le idee di molte persone diverse prima di registrare. In un certo senso, non c’era una risposta giusta o sbagliata!
A causa della pandemia globale, non ho potuto viaggiare all’estero per le nostre sessioni di registrazione. Dal momento che dovevo fare tutto il lavoro sulla registrazione e il missaggio delle voci e delle esibizioni orchestrali in remoto, la comunicazione con le persone in loco ha richiesto molto più tempo di quanto inizialmente stimato.
La musica nella vita quotidiana
Potrebbe sembrare contraddittorio detto da qualcuno che fa musica, ma penso che quando le persone sono veramente nel profondo della disperazione, la musica è impotente. I cuori e le menti umane sono troppo complessi perché la musica esprima completamente come ci sentiamo.
Tuttavia, credo che una volta che le persone trovano una scintilla di speranza e guardano al futuro, la musica può essere lì per loro: il suo potere di supportare le persone e stimolarle aumenta esponenzialmente.
Superare gli ostacoli dipende solo dall’individuo, ma la musica può dare un piccolo aiuto lungo il percorso. Almeno, questo è quello che spero.
Non riesco a smettere di canticchiare!
Le canzoni che mi hanno colpito di più dovrebbero essere la sigla principale e le canzoni musicali. Il tema principale rappresenta l’intero gioco, quindi mi sono concentrato sul renderlo semplice, memorabile e facilmente adattabile per l’uso in molti arrangiamenti diversi.
Sono sicuro che lo sentirai parecchie volte durante il gioco, quindi probabilmente ti sarà bloccato nella testa quando lo completerai!
IL MONDO DELLE MERAVIGLIE DI BALAN
SQUARE ENIX CO., LTD.
$ 39,99
Questo gioco supporta Smart Delivery e può essere giocato sia su Xbox One che su Xbox Series X|S. ■Benvenuto a uno spettacolo di azione meravigliosa, mai visto prima! BALAN WONDERWORLD è un meraviglioso gioco platform d’azione incentrato sul teatro Balan. Guidati dall’enigmatico maestro di nome Balan, le star dello spettacolo Emma e Leo useranno abilità speciali da una moltitudine di costumi caratteristici mentre si avventurano nella bizzarra e immaginaria terra di Wonderworld. Qui ricordi e panorami del mondo reale si mescolano con le cose che le persone hanno a cuore. Dodici storie diverse attendono le nostre stelle nel mondo delle meraviglie, ognuna con le proprie stranezze uniche. Esploreranno tutti gli angoli di questi livelli labirintici, pieni di una miriade di trucchi e trappole, per arrivare al cuore di ogni storia. ■Wonderworld esiste nei cuori e nell’immaginazione delle persone L’ambientazione di questo racconto è la fantastica e bizzarra terra di Wonderworld; un luogo in cui i ricordi felici e positivi delle persone si mescolano alle loro inquiete preoccupazioni e negatività. Leo ed Emma vengono condotti nel mondo delle meraviglie dal misterioso clown Balan e partono per un viaggio alla ricerca di ciò che è importante per loro. Prima di poter tornare nel mondo reale, devono prima ristabilire l’equilibrio perduto nei loro cuori… ■Più di 80 costumi diversi aprono tutta l’azione che si può desiderare! Le star dello spettacolo possono usare i poteri degli abitanti di Wonderworld indossando i loro costumi colorati, con oltre 80 diversi da provare! Colpisci i tuoi nemici, cammina in aria, ferma il tempo o manipola ogni tipo di oggetto… le possibilità sono infinite quando prendi un nuovo costume. ■Due creatori leggendari si riuniscono! Vieni uno, venite tutti e godetevi l’apice della narrazione Square Enix in un mondo di meraviglie tutto azione creato dal leggendario Naka Yuji. Per la prima volta in 20 anni Naka Yuji e Oshima Naoto uniscono le forze formando il team BALAN COMPANY; fondata intorno, riunendo professionisti dello sviluppo di giochi d’azione, della produzione di video e musica sia all’interno che all’esterno dell’azienda.
BALAN WONDERWORLD Demo
SQUARE ENIX CO., LTD.
Questo gioco supporta Smart Delivery e può essere giocato sia su Xbox One che su Xbox Series X|S. ■Benvenuto a uno spettacolo di azione meravigliosa, mai visto prima! BALAN WONDERWORLD è un meraviglioso gioco platform d’azione incentrato sul teatro Balan. Guidati dall’enigmatico maestro di nome Balan, le star dello spettacolo Emma e Leo useranno abilità speciali da una moltitudine di costumi caratteristici mentre si avventurano nella bizzarra e immaginaria terra di Wonderworld. Qui ricordi e panorami del mondo reale si mescolano con le cose che le persone hanno a cuore. Dodici storie diverse attendono le nostre stelle nel mondo delle meraviglie, ognuna con le proprie stranezze uniche. Esploreranno tutti gli angoli di questi livelli labirintici, pieni di una miriade di trucchi e trappole, per arrivare al cuore di ogni storia. ■Wonderworld esiste nei cuori e nell’immaginazione delle persone L’ambientazione di questo racconto è la fantastica e bizzarra terra di Wonderworld; un luogo in cui i ricordi felici e positivi delle persone si mescolano alle loro inquiete preoccupazioni e negatività. Leo ed Emma vengono condotti nel mondo delle meraviglie dal misterioso clown Balan e partono per un viaggio alla ricerca di ciò che è importante per loro. Prima di poter tornare nel mondo reale, devono prima ristabilire l’equilibrio perduto nei loro cuori… ■Più di 80 costumi diversi aprono tutta l’azione che si può desiderare! Le star dello spettacolo possono usare i poteri degli abitanti di Wonderworld indossando i loro costumi colorati, con oltre 80 diversi da provare! Colpisci i tuoi nemici, cammina in aria, ferma il tempo o manipola ogni tipo di oggetto… le possibilità sono infinite quando prendi un nuovo costume. ■Due creatori leggendari si riuniscono! Vieni uno, venite tutti e godetevi l’apice della narrazione Square Enix in un mondo di meraviglie tutto azione creato dal leggendario Naka Yuji. Per la prima volta in 20 anni Naka Yuji e Oshima Naoto uniscono le forze formando il team BALAN COMPANY; fondata intorno, riunendo professionisti dello sviluppo di giochi d’azione, della produzione di video e musica sia all’interno che all’esterno dell’azienda.