Halo Infinite perde gli omicidi mentre gli sviluppatori scoprono che i giocatori diventano troppo vulnerabili
Halo Infinite verrà lanciato durante le festività natalizie. Tuttavia, anche se non abbiamo ancora ricevuto il gioco, alcuni giocatori hanno avuto accesso al primo volo. Questo beta test ha dato ai giocatori la possibilità di combattere contro i bot in una partita multiplayer. Alla fine la beta ha avuto un sacco di accoglienza positiva sul gameplay, ma sembrava che mancasse una meccanica. Sembra che 343 Industries abbia rimosso gli omicidi. In precedenza, 343 Industries sembrava ottimista sul fatto che il meccanico sarebbe stato presentato, ma non è più così.
Gli omicidi sono fuori, secondo il progettista senior della missione Tom French. Parlando con Eurogamer, le mosse di assassinio sono qualcosa che 343 Industries adora. Tuttavia, non è qualcosa che vedremo aggiunto al mix al momento del lancio. Questa rimozione è semplicemente dovuta al fatto che lo studio stava scoprendo che più giocatori non utilizzano questa meccanica. Sebbene sia una bella sensazione ottenere un assassinio contro un nemico, c’è una vera vulnerabilità ad esso. I giocatori sono bloccati a guardare un’animazione che richiede un secondo o due prima di potersi liberare.
Anche per un secondo, essere vulnerabili in un gioco altamente competitivo può essere un brutto momento. Di conseguenza, lo studio ha rimosso le animazioni e riconsidererà questa meccanica per trovare un modo significativo per aggiungere omicidi al mix. Certo, potrebbe essere difficile da realizzare se vuoi un aspetto di gioco più competitivo.
Alcuni fan potrebbero trovarlo un po’ frustrante se volessero mantenere la meccanica dell’assassinio all’interno del multiplayer di Halo Infinite. Per ora, i fan stanno aspettando il prossimo volo per questo gioco. Non sappiamo quando accadrà, ma sembra che possiamo aspettarci un po’ di azione multiplayer PVP piuttosto che avere a che fare con i robot.