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GRIME: non perdere questi tratti indispensabili | Guida ai migliori tratti

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Una delle tue abilità più importanti in GRIME è la capacità di assorbire i nemici. Assorbire i cattivi abbastanza volte ti consente di sbloccare i loro tratti speciali, che puoi aggiornare per ottenere potenti bonus per il tuo personaggio. A seconda dei nemici che prendi di mira e assorbi, puoi ottenere tratti che aumentano la tua salute massima, ti consentono di ricaricare il tuo misuratore di resistenza più velocemente e molto altro ancora – alcuni di loro sono piuttosto selvaggi. E alcuni sono incredibilmente utili. Ci sono abilità imperdibili anche nei primi nemici e selezioneremo alcune delle nostre preferite in assoluto.

Nella mia esperienza, il modo migliore per costruire te stesso è mantenere l’ardore. L’ardore è un bonus speciale che otterrai sconfiggendo i nemici, ma perderai tutto dopo essere stato sconfitto. Puoi conservarlo tutto dopo la morte se ottieni i tratti giusti e puoi selezionare i tratti che ti consentono di aumentarlo più velocemente – combinalo con i tratti per darti bonus ai danni e diventerai una macchina per uccidere. I tratti migliori aumentano l’output del danno e ti semplificano la vita curando o facendo in modo che i nemici ti restituiscano il respiro in caso di sconfitta.

Ci sono molti più tratti e dovrai scegliere quelli che desideri. I potenziamenti dei tuoi tratti sono limitati. Ecco cosa pensiamo sia meglio.


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I migliori tratti e come ottenerli

Per sbloccare i tratti, devi assorbire determinati nemici un certo numero di volte. Una volta non è abbastanza: controlla il menu Preda per vedere quante altre volte hai bisogno di assorbire i nemici per sbloccare i loro tratti. Certe preghiere non possono essere assorbite.

  • Miserabile: il danno inflitto è aumentato del 15%/25%/30% mentre è pari o superiore al 60%/80%/100% di ardore.

    • Posizione: cavità piangente
  • Shell Lurker: Distruggere la tua precedente nave ora restituirà TUTTO l’ardore perduto.

    • Luogo: Nido tenebroso
  • Lurker: Guarisce con un assorbimento riuscito.

    • Luogo: Tana di Feaster
  • Root Walker: consente di caricare Breath per una maggiore esplosione di guarigione.

    • Posizione: radice nervosa
  • Roccia famelica: aumenta l’ardore ottenuto da tutte le fonti.

    • Luogo: Lithic
  • Servo: aumenta il potere curativo del respiro.

    • Luogo: Sentiero del Servo
  • Flower Fighter: Aumenta la velocità di rigenerazione della Forza del 15%.

    • Posizione: giardino, stanza segreta in fondo a Gloomnest

Il modo migliore per costruire te stesso – per noi – è tutto incentrato sulla sopravvivenza e sui danni. Seleziona i tratti in sinergia tra loro. Il tratto che aumenta il danno con un ardore maggiore combinato con il mantenimento di tutto l’ardore dopo la morte significa che sarai in grado di infliggere molti più danni per tutto il tempo.

I Root Walker ti permettono di tenere premuto il pulsante del respiro per caricare e curare di più. Utile per curare una maggiore quantità tra gli scontri di combattimento. Puoi anche selezionare i tratti di base dai nemici iniziali che ti danno più HP / Forza, ma quelli non sono affatto richiesti. Guadagnerai più salute semplicemente salendo di livello.

Mantenere alto il tuo ardore e aumentare le fonti di guarigione rende l’esplorazione delle aree successive del gioco molto più facile da gestire. Il tratto che ti dà più tempo per i contatori è anche incredibilmente utile per quasi tutti i combattimenti. A meno che tu non sia un maestro del tempismo, aiuta davvero.

Fonte di registrazione: gameranx.com

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