Gli sviluppatori di Dying Light 2 interrompono le speranze di rilascio di prossima generazione del gioco originale
Per i giocatori che speravano che l’originale Dying Light potesse ricevere un po’ di attenzione ora che il suo tanto atteso sequel è finalmente vicino al rilascio, rimarrete un po’ delusi. Un membro del team di sviluppo ha confermato in una recente intervista che, anche se dovesse accadere una cosa del genere, non accadrebbe per un po’ perché gli sviluppatori sono concentrati sulla fine di Dying Light 2 e su un progetto senza nome.
L’originale Dying Light è stato rilasciato nel 2015 su PS4 e Xbox One. È stato limitato a 30 fps, il che significa che non può sfruttare i framerate più elevati offerti sulla nuova PS5 e Xbox Series X/S (sebbene Dying Light funzioni con la funzione FPS Boost di Xbox). C’è la possibilità che il gioco possa ricevere un potenziamento di nuova generazione, o anche un porting di nuova generazione, come hanno fatto di recente altri giochi.
Tuttavia, non accadrà presto. In un’intervista con MP1st, il level designer Piotr Pawlaczyk ha dichiarato dell’idea del porting di nuova generazione: "In questo momento ci stiamo concentrando sul rilascio di Dying Light 2 Stay Human e su altri progetti. Quindi niente da dire in questo momento, ma ascoltiamo i nostri fan e sappiamo che stanno aspettando questo tipo di informazioni." Si dice che il team porterà il gioco su Nintendo Switch, comunque.
Potresti notare la sua inclusione di "altri progetti". Oltre a Dying Light 2, Techland ha lasciato intendere da un po’ che sta lavorando anche su qualcos’altro, qualcosa che non è ancora stato annunciato ufficialmente. Circa cinque anni fa, il CEO di Techland, Paweł Marchewka, ha annunciato due giochi su cui lo studio stava lavorando, anche se all’epoca non lo aveva detto, uno era ovviamente Dying Light 2. L’altro è un "gioco fantasy open world con Elementi RPG", che è una partenza completa per gli sviluppatori di Dying Light e Call of Juarez.