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Les développeurs de Dying Light 2 mettent fin aux espoirs de la sortie du jeu original de nouvelle génération

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Pour les joueurs qui espéraient que l’original Dying Light pourrait recevoir une certaine attention maintenant que sa suite tant attendue est enfin sur le point de sortir, vous allez finir par être un peu déçu. Un membre de l’équipe de développement a confirmé dans une récente interview que, même si une telle chose se produisait, cela ne se produirait pas avant un certain temps car les développeurs se concentrent sur la finition de Dying Light 2 ainsi que sur un projet sans nom.

L’original Dying Light est sorti en 2015 sur PS4 et Xbox One. Il était plafonné à 30 images par seconde, ce qui signifie qu’il ne peut pas profiter des fréquences d’images plus élevées offertes sur les nouvelles PS5 et Xbox Series X/S (bien que Dying Light fonctionne apparemment avec la fonction FPS Boost de la Xbox). Il est possible que le jeu reçoive éventuellement un boost de nouvelle génération, ou même un port de nouvelle génération, comme d’autres jeux l’ont récemment fait.

Cependant, cela n’arrivera pas de sitôt. Dans une interview avec MP1st, le concepteur de niveaux Piotr Pawlaczyk a déclaré à propos de l’idée de port de nouvelle génération: « En ce moment, nous nous concentrons sur la sortie de Dying Light 2 Stay Human et d’autres projets. Donc rien à dire pour le moment mais nous entendons nos fans et nous savons qu’ils attendent ce genre d’informations." La rumeur dit que l’équipe va toutefois porter le jeu sur Nintendo Switch.

Vous remarquerez peut-être son inclusion d’«autres projets». En plus de Dying Light 2, Techland laisse entendre depuis un certain temps qu’il travaille également sur autre chose, quelque chose qui n’a pas encore été officiellement annoncé. Il y a environ cinq ans, le PDG de Techland, Paweł Marchewka, a annoncé deux jeux sur lesquels le studio travaillait – bien qu’il ne l’ait pas dit à l’époque, l’un d’eux était évidemment Dying Light 2. Éléments RPG », ce qui est un départ complet pour les développeurs de Dying Light et Call of Juarez.

La source

Source d’enregistrement: gameranx.com

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