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F-Zero ha quasi avuto una rata realistica prima che Nintendo scartasse l’idea

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Nintendo è piuttosto protettiva nei confronti dei loro IP poiché abbiamo visto l’azienda andare a caccia di rimuovere i giochi dei fan e qualsiasi altro progetto che potrebbe avere la loro somiglianza con l’IP. Tuttavia, ci sono molti fan là fuori che stavano aspettando che Nintendo facesse una sorta di mossa verso le loro IP preferite. Non possiamo dirvi quante volte la questione di Mother 3 è giunta a Nintendo per un rilascio ufficiale in tutto il mondo. Tuttavia, un’altra IP che ha continuato a trovare il supporto e la pazienza dei fan è F-Zero.

F-Zero è un iconico pilota futuristico che ha avuto diverse puntate rilasciate. Con alcune incredibili colonne sonore, un gameplay frenetico e persino un protagonista iconico, è sorprendente vedere l’ultima puntata uscire nel 2004 per Game Boy Advance. Per uno studio di sviluppo, era un IP che volevano riportare alle masse, ma questa volta con una grafica incredibilmente realistica. Normalmente, le puntate precedenti avrebbero avuto immagini animate più da cartone animato, ma non era questo l’aspetto che Giles Goddard di Vitei aveva in mente.

Giles Goddard aveva proposto a Nintendo un gioco F-Zero ultra realistico. Di conseguenza, hanno creato una demo per Nintendo Switch e la piattaforma PC in modo che il motore potesse mostrare esattamente ciò che lo studio era in grado di fare per qualcosa come F-Zero. Sfortunatamente, mentre gli sviluppatori hanno lavorato duramente per far emergere una fantastica intelligenza artificiale e veicoli che corrono su una pista, Nintendo ha deciso di passare sul loro campo.

Secondo Giles, la società Nintendo è piuttosto protettiva nei confronti dei suoi IP classici e, per ottenere qualcosa sul mercato, Nintendo avrebbe bisogno di vedere qualcosa di nuovo aggiunto al gameplay. Tuttavia, sembrava che Nintendo fosse interessata a una sorta di gioco F-Zero, ma nulla poteva allinearsi. Forse questa potrebbe essere un’IP che Nintendo è interessata a riportare alla luce piuttosto che essere adattata per design di livelli come Mario Kart 8 Deluxe o personaggi usati per Super Smash Bros, ma solo il tempo lo dirà.

Fonte: Nintendo Everything, GameXplain

Fonte di registrazione: gameranx.com

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