...
Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Интервью в Rainbow Six Siege: как Сэм Фишер участвует в операции Shadow Legacy

65

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege находится в середине пятого года своего существования, но с последним обновлением выходит на неизведанную территорию. Хотя тактический шутер Ubisoft Montreal за последние несколько лет получил ряд новых Операторов, Operation Shadow Legacy станет первым обновлением, в котором будет присутствовать приглашенный персонаж. Выполнив несколько миссий и снявшись в нескольких играх, Сэм Фишер из Splinter Cell теперь становится оператором Rainbow Six Siege.

Теперь, получив прозвище Зеро, Сэм Фишер вписывается в остальную часть списка Rainbow Six Siege. Чтобы узнать больше о том, как он попал в игру, Shacknews поговорил с ведущим игровым дизайнером Жаном-Батистом Халле. Мы спросили, как возникло это сотрудничество, почему Сэм Фишер так хорошо подходит для Siege, открыт ли Siege для большего количества приглашенных персонажей и всего остального, связанного с Operation Shadow Legacy.

Интервью в Rainbow Six Siege: как Сэм Фишер участвует в операции Shadow Legacy

Shacknews: Начнем с общего вопроса: как пандемия повлияла на повседневную работу команды? Что было самым большим препятствием для выполнения запланированной дорожной карты для Siege?

Жан-Батист Галле, ведущий дизайнер игр Rainbow Six Siege: Я думаю, что это та же проблема, с которой сталкиваются все компании. Я думаю, у нас все хорошо. Я был действительно удивлен тем, насколько хорошо мы смогли адаптироваться. Вещи, которые являются проблемами, конечно же, удерживают команду вовлеченной, заставляя людей говорить достаточно часто. Нам нужно было найти новые ритуалы, новый способ делиться информацией, быть вместе, чувствовать себя командой. Но я был очень впечатлен тем, насколько хорошо мы адаптировались.

Shacknews: В каком творческом процессе было принято решение представить Сэма Фишера в качестве нулевого специалиста?

Галле: Я хочу быть честным, я не могу точно вспомнить, откуда пришла первоначальная идея и толчок. Я знаю, что это было внутреннее. Это мы [в Ubisoft Montreal] хотели сделать. Конечно, мы всегда уделяем время концепциям, чтобы сделать наших Операторов. Мы даем себе свободу опробовать некоторые вещи, попробовать прототип или несколько прототипов, а затем заново оценить, подходит он или нет, с тем, что мы задумали для того, чтобы почувствовать себя настоящим Сэмом Фишером. Через некоторое время мы сыграли во что-то, что было очень похоже на то, что вы играли сегодня, только намного менее отточенным и намного более глючным. Но это уже давало идею сверлить камеры, которые могли переключаться между двумя сторонами. И мы очень быстро почувствовали, что это был только он. Это действительно было похоже на Сэма Фишера.

Все прошло очень гладко, и, конечно же, нам пришлось провести некоторые внутренние обсуждения с Ubisoft at-Large, чтобы быть уверенными, что мы никому не наступим на пятки, потому что это лицензия Ubisoft. Но сделать это оказалось на удивление легко и гладко. Идея включить его в состав Rainbow Six вызвала большой внутренний энтузиазм. Честно говоря, все прошло отлично, и работать над Сэмом было большим удовольствием.

Shacknews: Что делает Сэма Фишера подходящим для Rainbow Six Siege?

Зал: Я думаю, что если вы играли в игры Splinter Cell, вы, конечно, знаете, что он скрытный супероператор, способный справляться с множеством различных ситуаций. Я думаю, он подходит, потому что в Siege нам действительно важна скрытность и разведка. Конечно, это совсем другая игра. Он ориентирован на быструю стрельбу и намного быстрее, чем ваши типичные игры Splinter Cell. Мы все еще чувствовали, что было бы абсолютно реально найти способ сделать его подходящим, и я думаю, если вы сыграли с ним сегодня, вы увидели, насколько хороши могут быть эти камеры, если вы найдете правильное место для их размещения и как естественно, он вписывается в список атакующих. Вы видите, насколько эффективно он может доставить информацию в комнату быстрее, чем вы с помощью дрона. Там’

Интервью в Rainbow Six Siege: как Сэм Фишер участвует в операции Shadow Legacy

Shacknews: Как бы вы описали стиль игры Zero?

Галле: Я думаю, что это мысленный стиль игры. Вы должны не торопиться. Если вы разместите свои камеры в неправильном месте или если вы разместите их в месте, слишком очевидном для Defenders, вы просто потратите свои ресурсы. И если вы просто сосредоточитесь на беге и стрельбе, скорее всего, вы не сможете извлечь максимальную пользу из Opeator. Я думаю, что он кто-то, и я думаю, что это отражает то, кем является Сэм Фишер в играх Splinter Cell, он действительно тот, с кем вы хотите провести время. Расставьте своих солдат, получите хорошее представление о том, где стоят защитники, а затем приступайте к казни.

Shacknews: Какие другие важные изменения игроки могут ожидать увидеть в Operation Shadow Legacy?

Галле: У нас есть переработанная карта – Шале. Это действительно важный вопрос. Шале была одной из наших любимых карт в прошлом, и она действительно нуждалась в некоторой любви, поэтому мы очень рады, что ее переделывают.

У нас есть обновление с системой ping. Вы можете определить местоположение вражеских устройств или ваших собственных устройств, если они развернуты в мире. У вас есть этот маленький значок, показывающий вашему товарищу по команде, что вы только что отправили. Это действительно удобная функция, и вы даже можете сделать это прямо сейчас с помощью инструментов наблюдения. Таким образом, вы можете использовать свой дрон, например, чтобы обнаружить ловушку и предупредить своего товарища по команде, чтобы он не прыгал через это окно.

У нас есть запрет карты, который позволит вам проголосовать за карту, на которой вы не хотите играть во время публичного поиска матчей. Так что у вас будет гораздо больше контроля над тем, какие карты вы играете, а какие нет.

У нас есть повтор матча, который поступает на тестовый сервер. Вероятно, у вас не было возможности протестировать его, потому что он будет развернут только на TS. Это наш первый большой тест, но он действительно важен для этой функции. Это огромная функция, над которой мы работали очень давно.

У нас есть новый вторичный гаджет, который жестко взламывает. Hard Breach Charge – очень большое изменение. Это очень важный гаджет для состава атакующих. Мы надеемся, что это внесет новое разнообразие в состав атакующих, что позволит вам немного реже выбирать таких людей, как Thermite или Hibana.

Мы провели огромную переработку оптики для оружия. Мы собираемся добавить больше оптики и изменить логику, которую мы используем для распределения оптики по всему списку Операторов.

У нас будет новая опция для настройки боковых цветов. Мы надеемся облегчить жизнь всем нашим игрокам, страдающим дальтонизмом, потому что, конечно же, они смогут выбирать цвета, которые лучше видят. Для большинства людей это будет удобная функция, благодаря которой вы всегда сможете настроить цвет своей оптики.

У нас есть пул подкрепления, который является действительно хорошим инструментом. Вместо двух подкреплений на игрока у нас будет десять подкреплений для всей команды. Если один из игроков не знает, куда поставить подкрепление, это может сделать любой человек в команде. Это общий пул для всей команды.

У нас есть большие, большие изменения, которые ждут Тэтчер, которая будет сильно изменена и потенциально ослаблена. По сути, сегодня в игре он отключает некоторые устройства, такие как камеры, но он также уничтожает другие электронные устройства. С этим обновлением он только временно отключит все гаджеты, на которые он влияет. Все задействованные гаджеты будут отключены на 15 секунд, но вернутся в онлайн. С Тэтчер нужно будет играть гораздо осторожнее и гораздо более согласованно с остальной командой.

Интервью в Rainbow Six Siege: как Сэм Фишер участвует в операции Shadow Legacy

Shacknews: Мы видели элементы экипировки, которые отдают дань уважения другим персонажам в играх. Мы видели наряд Лары Крофт еще на Six Invitational. Но с Zero это первый раз, когда в Rainbow Six Siege появился настоящий гостевой персонаж. Есть ли другие приглашенные персонажи из других игр, которые считаются будущими Операторами? Или есть кто-нибудь в вашем списке желаний?

Холли: Не могу сказать конкретно, но мы это делаем впервые. Если опыт положительный и если мы увидим, что сообщество хорошо на это реагирует и что все работает хорошо, конечно, мы заинтересованы в том, чтобы сделать то же самое с другими эпизодами. В нашей команде разработчиков много поклонников разного, много разных игр и много разных вселенных. Поэтому, конечно же, мы считаем, что в списке Rainbow Six Siege есть место для гораздо большего числа гостей, если они имеют смысл и соответствуют лору Rainbow Six Siege. Так что да, мы обязательно этим займемся.


Операция Shadow Legacy доступна сегодня на тестовом сервере Rainbow Six Siege для ПК. Ищите финальную версию, которая появится на всех платформах Rainbow Six Siege в ближайшие недели. А если вы хотите попробовать Rainbow Six Siege сами, вы можете играть в нее бесплатно с 27 августа по 4 сентября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее