Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Интервью с Fairy Tail: Создание фэнтези с продюсером Кейсуке Кикучи

38

Мы поговорили с продюсером ролевой игры Fairy Tail Кейсуке Кикучи, чтобы получить представление о новом красочном аниме-приключении.

Ищете свое следующее игровое приключение, посвященное аниме? Вам захочется посмотреть на Fairy Tail. Совершенно новое название Gust, которое следует за сериалом манги и аниме Хиро Машимы, – это произведение любви, в котором как поклонники, так и новички должны найти много развлечений.

Помимо опробования игры, нам посчастливилось еще раз поговорить с продюсером Кейсуке Кикучи (после нашей встречи на TGS 2019) о том, чтобы оживить гильдию Fairy Tail. Вот что он сказал о проекте.


Shacknews: Как вы приняли решение создать то, что кажется традиционной JRPG, а не файтинг на арене в духе того, что было сделано с серией игр Наруто?

Кейсуке Кикучи, продюсер: Мы хотели, чтобы широкий круг игроков мог раскрыть фантастические магические способности, повысить уровень своих персонажей и использовать способности Magic Chain и легендарную магию. Кроме того, я думаю, что пошаговая боевая система также позволила нам воссоздать аспект совместной работы с членами вашей группы, чтобы противостоять грозным противникам.

Интервью с Fairy Tail: Создание фэнтези с продюсером Кейсуке Кикучи

Shacknews: Могут ли игроки выбрать озвучку на японском и английском языках?

Kikuchi: Нет, есть только японский голос за кадром и английские субтитры.

Shacknews: Сколько персонажей вы планируете включить в игру из оригинального сериала «Хвост Феи»?

Кикучи: Есть 16 игровых персонажей, которые могут присоединиться к вашей группе в основной игре. Вдобавок к битвам временно присоединяются приглашенные персонажи. Всего в игре появляется около 50 персонажей.

Shacknews: Механика расширения гильдии выглядит неотъемлемой частью игры. Не могли бы вы немного объяснить, как это будет работать?

Кикучи: В гильдии вы можете использовать доску запросов, магазин, барную стойку и лабораторию, и каждая из них может быть улучшена. Например, Доска запросов может быть обновлена, принимая множество запросов. Магазин и барная стойка получают больше предметов по мере их улучшения. Кроме того, лаборатория позволяет вам создавать Лакримы, экипированные предметы, но по мере того, как вы улучшаете это сооружение, вы можете создавать Лакримы еще более высокого уровня. В результате ваша гильдия также развивается, делая вашу команду сильнее и способной противостоять сильным противникам.

Интервью с Fairy Tail: Создание фэнтези с продюсером Кейсуке Кикучи

Shacknews: Как система сродства повлияет на любые потенциальные двойные атаки между более чем одним персонажем? Как это будет работать?

Кикучи: В этой игре нет особой концепции «совместимости персонажей», и вместо этого мы разработали Fairy Tail, исходя из идеи позволить игрокам выбирать свою собственную группу и укреплять связи между этими персонажами. Укрепляя эти связи, постепенно увеличивается легкость, с которой вы можете связывать комбо с помощью способностей Magic Chain, использующих ваш Fairy Gauge. Я также надеюсь, что игрокам понравится искать определенные комбинации персонажей, которые позволят им совершать особые унисон-рейды.

Shacknews: Сможете ли вы настраивать персонажей по своему вкусу с помощью дополнительных нарядов и аксессуаров, в том числе тех, которых нет в манге или аниме?

Кикути: Хотя вы не можете настроить их аксессуары, у каждого персонажа будет выбор дополнительных костюмов. В доме Люси есть комод, с помощью которого игроки могут менять свою одежду. С нетерпением ждите дополнительных костюмов, которые мы готовим в будущем DLC.

Интервью с Fairy Tail: Создание фэнтези с продюсером Кейсуке Кикучи

Shacknews: Достаточно ли доступен Fairy Tail, чтобы даже игроки, не знакомые с сериалом, могли погрузиться в сюжет и насладиться историей?

Кикучи: Мы создавали игру для фанатов Fairy Tail. В результате мы включили много контента, который действительно понравится фанатам. Однако даже фанаты, которые не знакомы с историей, могут наслаждаться игрой, поскольку она основана на концепции «усиления ваших персонажей и приключений в мире, изобилующем элементами фэнтези». Эти аспекты также отлично подходят для жанра RPG. Мы также включаем в игру такие элементы, как краткое изложение истории, чтобы помочь игрокам, которые не читали мангу или не смотрели аниме. Я очень надеюсь, что игрокам понравится игра, аниме и манга вместе.

Shacknews: Будут ли в версии для Nintendo Switch особые функции?

Кикучи: Нет никаких отличительных особенностей, присущих только какой-либо из платформ. Однако Switch дает вам возможность играть в Fairy Tail на ходу весь день, что позволяет игрокам действительно погрузиться в мир.

Интервью с Fairy Tail: Создание фэнтези с продюсером Кейсуке Кикучи

Shacknews: Как особая механика дружбы повлияет на персонажей, с которыми вы в конечном итоге будете проводить время?

Кикучи: По мере того, как разные персонажи вместе выполняют запросы в гильдии, их связи становятся глубже. Уровень этих связей имеет прямое влияние на такие аспекты, как: шанс сохранения способностей Magic Chain, потребление MP и шанс успешного продолжения способностей Magic Chain, даже если необходимые требования не выполнены.

Shacknews: Как вы в конечном итоге решили создать игру «Хвост Феи» вместо другого объекта?

Кикучи: Как мы вкратце рассмотрели, мир, гильдии, захватывающая магия, уникальные персонажи и захватывающие сюжетные события отлично подходили для игры. Хотя было сложно воссоздать всех персонажей, которые появляются в игре, это определенно того стоило.


Fairy Tail теперь доступен для PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее