Vivez la mort au maximum avec le pack Necroids Species pour Stellaris Console Edition
Salut tout le monde, Daniel Moregård, ici, directeur de jeu sur Stellaris: Console Edition La saison effrayante est à nos portes, et avec le tournant des feuilles vient également la dernière extension pour Stellaris: Console Edition. Présentation du Necroids Species Pack, le dernier et dernier ajout à Stellaris: la quatrième passe d’extension de Console Edition. Cette extension sérieuse et mortelle invoque plus de portraits, de civisme, d’ensembles de vaisseaux et d’autres cosmétiques d’outre-tombe, et elle est maintenant disponible sur le Xbox Store pour Xbox One et Xbox Series X|S.
Le Necroids Species Pack propose la nouvelle sélection "habituelle" de portraits, d’instructions civiques, d’ensembles de vaisseaux et d’autres cosmétiques pour les joueurs – mais il va également bien au-delà en ajoutant trois nouvelles caractéristiques civiques, l’origine Necrophage et la chambre d’élévation dévorante. est un pack pour ceux qui embrassent l’au-delà et n’ont pas peur de passer chaque jour comme si c’était leur dernier… ou, selon la façon dont vous le voyez, leur premier !
Instruction civique
Les nécroïdes peuvent commencer dans l’une des trois civics, chacune centrée sur la mort, les armées de morts-vivants et le côté le plus sombre de la galaxie. Ces principes vous permettent d’activer des édits puissants, de déployer des hordes de soldats ressemblant à des zombies et d’ériger des monuments sur le passé de votre galaxie.
Pour ceux qui cherchent à rejoindre un Culte de la Mort littéral (disponible si vous choisissez l’éthique Spiritualiste ou Spiritualiste Fanatique), vous aurez accès aux Prêtres de la Mort et aux Initiés Mortels. Vous pouvez même sacrifier ces Initiés pour des bonus à l’échelle de l’empire.
D’un autre côté, vous pouvez être un mémorialiste obsédé par la construction de monuments, de tombes, de sanctuaires et de sanctuaires commémorant les morts. Ceux-ci peuvent être construits sur des mondes funéraires et des mondes reliques. Vous aurez accès aux fanatiques chroniqueurs de la mort, dont la préparation studieuse pour leurs derniers instants en fait une centrale électrique à la fois dans l’unité et la recherche.
Le dernier mais non le moindre est le civique des armées réanimées, permettant aux joueurs de ressusciter les morts guerriers. Cette civique remplace votre bâtiment militaire et le transforme en un Dread Encampment, où vous pouvez recruter des armées entières de morts-vivants pour faire votre offre.
Origine du nécrophage
Ce pack d’espèces présente le nécrophage, une origine unique que les joueurs peuvent choisir au début du jeu. Cette origine effrayante vous lance sur un Homeworld régulier de votre choix climatique, avec 30 pops au total (18 Necrophage, 12 Prepatent). Pas de nourriture? Pas de soucis, car cette espèce de quasi-immortels procrée en consommant des populations rivales – pour prolonger la durée de vie anormalement longue de leurs dirigeants. Le tortillement n’a pas besoin de s’appliquer.
L’origine du nécrophage n’est pas difficile – vous n’avez pas besoin de sélectionner une apparence de nécroide pour bénéficier de son pouvoir macabre. Cela signifie que toutes les espèces – humanoïdes, reptiles, synthétiques et toutes les autres races auxquelles vous vous attendez dans un grand Space Opera de science-fiction peuvent également choisir cette origine. Le mauvais côté? Vous adorez littéralement la mort, et vos partisans ne sont pas exactement motivés par cela – vous obtiendrez une production de ressources inférieure et (duh) une croissance démographique plus faible.
Entrez dans la chambre
Alors, comment faites-vous grandir vos Nécroïdes, avec une croissance démographique très limitée ? Heureux que vous ayez demandé ! En subsumant littéralement des cultures entières dans la leur. Chaque fois que vous conquérez un nouveau monde, vous voudrez construire une chambre d’élévation. Selon votre éthique, vous utiliserez la Chambre d’élévation pour convertir volontairement la population de la planète à votre culte de la mort… ou par la force.
Mais attendez, il y a plus !
Necroids propose également 16 nouveaux portraits, un nouvel ensemble de navires, une voix off de conseiller, un ensemble de villes, des listes de noms et des apparences de bâtiments.
Si vous préférez Halloween à Noël, la plupart de vos vêtements sont noirs et vous passez directement à la section horreur lorsque vous lancez Netflix – celui-ci est pour vous! Le pack d’espèces nécroides est disponible dès maintenant.
Stellaris: Pack d’espèces de nécroides
Paradoxe Interactif
Les nécroïdes, une espèce de morts-vivants intelligents qui vivent pleinement la mort, permettront aux joueurs de former des empires qui prospèrent là où d’autres pourraient périr – et périssent pour que d’autres prospèrent ! Le Necroids Species Pack propose une toute nouvelle sélection de portraits, d’instructions civiques, d’ensembles de vaisseaux et d’autres éléments cosmétiques pour les joueurs qui ne craignent pas l’au-delà, ainsi qu’une origine nécrophage unique avec une nouvelle instruction civique. Le pack Necroids Species comprend: NOUVELLE ORIGINE L’origine des nécrophages offre aux joueurs une puissante espèce primaire qui en consomme d’autres à sa portée, brouillant la frontière entre culte et empire avec trois civics uniques. De nouveaux changements cosmétiques réincarneront les parties de Stellaris pour les joueurs de longue date, tout en apportant une nouvelle vie aux empires tueurs. 4 NEW CIVICS Death Cult: permet des édits puissants qui nécessitent le sacrifice de pops Reanimators: permet le déploiement d’armées de morts-vivants immunisées contre la moralité. Laisser vos nécromanciens seuls avec des Léviathans tués peut conduire à… des résultats inattendus. Emploi permanent: une variante de la réanimation civique pour Megacorps qui garantit que les personnes mortellement handicapées continuent d’ajouter de la valeur aux résultats de l’entreprise. Toujours. Mémorialistes : ériger des monuments sur le passé de la galaxie, améliorer la stabilité planétaire et honorer les mondes funéraires COSMETIQUES ● 16 nouveaux portraits (15 organiques, 1 robotique) ● Nouvel ensemble de vaisseaux ● Nouvelle voix off de conseiller ● Nouvel ensemble de ville et salle de diplomatie ● Nouvelles listes de noms ● Nouveau bâtiment apparences Certaines fonctionnalités peuvent nécessiter du contenu vendu séparément une variante du civic Reanimators pour Megacorps qui garantit que les personnes atteintes d’une déficience mortelle continuent d’ajouter de la valeur aux résultats de l’entreprise. Toujours. Mémorialistes : ériger des monuments sur le passé de la galaxie, améliorer la stabilité planétaire et honorer les mondes funéraires COSMETIQUES ● 16 nouveaux portraits (15 organiques, 1 robotique) ● Nouvel ensemble de vaisseaux ● Nouvelle voix off de conseiller ● Nouvel ensemble de ville et salle de diplomatie ● Nouvelles listes de noms ● Nouveau bâtiment apparences Certaines fonctionnalités peuvent nécessiter du contenu vendu séparément une variante du civic Reanimators pour Megacorps qui garantit que les personnes atteintes d’une déficience mortelle continuent d’ajouter de la valeur aux résultats de l’entreprise. Toujours. Mémorialistes : ériger des monuments sur le passé de la galaxie, améliorer la stabilité planétaire et honorer les mondes funéraires COSMETIQUES ● 16 nouveaux portraits (15 organiques, 1 robotique) ● Nouvel ensemble de vaisseaux ● Nouvelle voix off de conseiller ● Nouvel ensemble de ville et salle de diplomatie ● Nouvelles listes de noms ● Nouveau bâtiment apparences Certaines fonctionnalités peuvent nécessiter du contenu vendu séparément