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True Fear: Un rêve à la réalité

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Vous êtes sceptique quant au fait qu’une aventure pointer-cliquer puisse être captivante ou effrayante ? Comment un jeu en 2D, où vous ne pouvez pas mourir, pourrait-il même être qualifié d’"horreur" ? Croyez-moi, je comprends !

True Fear: Un rêve à la réalité

Lorsque nous avons fondé Goblinz il y a plus de 20 ans, notre rêve était de créer des jeux que nous aimons en tant que joueurs. Cependant, faute de fonds ou de contacts, nous nous sommes vite retrouvés coincés à faire ce qu’on appelait des "jeux occasionnels". Finalement, il y a dix ans, alors que l’argent s’épuisait et, réalisant que ce serait probablement notre dernier projet, nous avons décidé de le faire compter – enfin de faire quelque chose que nous aimerions jouer nous-mêmes ! J’ai emprunté à ma famille, j’ai vendu ma voiture et nous avons finalement présenté True Fear à notre éditeur occasionnel.

True Fear: Un rêve à la réalité

La réaction était loin d’être bonne! On nous a dit que les joueurs occasionnels n’aimaient pas les "histoires complexes" ou l’horreur. Les testeurs ont été entendus crier en jouant au jeu et cela a été considéré comme une mauvaise chose. La veille du lancement plusieurs producteurs se sont réunis autour de moi et m’ont demandé si nous voulions faire un «bon jeu» ou un «jeu qui se vend ». Armé de toute la confiance du capitaine d’un navire en perdition, j’ai répondu « les deux » et ils m’ont expliqué que ce n’était « pas une option ». Ce qu’ils ne savaient pas, c’est qu’à ce moment-là, nous n’avions pas le choix – nous étions pratiquement en faillite.

Vingt-quatre heures plus tard, avec les premiers chiffres qui arrivaient, les mêmes personnes me demandaient "comment avons-nous fait" – le jeu est devenu l’un des HOPA les plus vendus à ce jour.

True Fear: Un rêve à la réalité

Maintenant, dix ans et plus de 120 000 critiques positives plus tard, je peux dire en toute confiance – si vous aimez l’horreur et aimez une histoire captivante, alors essayez notre démo gratuite! Peut-être que le jeu ne sera pas pour vous, mais peut-être que, comme beaucoup de ces critiques, vous serez surpris de trouver un jeu d’horreur convaincant là où vous vous y attendiez le moins !

GamesRadar a True Fear 1 au numéro 3 sur la liste des dix meilleurs jeux HOPA :

"Goblinz a réussi à créer une expérience profondément troublante et impressionnante digne d’un cri avec True Fear: Forsaken Souls – un titre qui offre plus de frayeurs que certains des jeux d’horreur les plus chers du marché."

Nous sommes fiers de notre indépendance et prenons le temps que nous jugeons nécessaire sur chaque création, en sortant un jeu tous les trois à cinq ans. Nous veillons également à ce que nos jeux restent à jour, qu’il s’agisse de la prise en charge des nouveaux moniteurs plus larges ou des commentaires des joueurs. Pour la version Xbox, nous avons pris un soin particulier à adapter les commandes à la manette de jeu et compilé tous les éléments bonus des versions précédentes. True Fear: Forsaken Souls Part 1 est disponible dès maintenant sur Xbox One et Series X|S !

True Fear: Un rêve à la réalité

True Fear: Les âmes abandonnées, partie 1

LE SALON NUMÉRIQUE

9,99 $

Obtenez le maintenant

True Fear: Forsaken Souls combine le meilleur du thriller psychologique avec des mécanismes de jeu intuitifs pour un jeu d’évasion mystérieux époustouflant. Si vous cherchez un jeu d’horreur qui ne sacrifie pas l’histoire, c’est le jeu qu’il vous faut! Vous êtes sceptique quant au fait qu’une aventure pointer-cliquer puisse être captivante ou effrayante ? Essayez la démo gratuite ! Caractéristiques principales: – Une aventure intense débordant de suspense psychologique dans une intrigue remplie de rebondissements. – Choisissez votre aventure! Jouez avec ou sans les scènes d’objets cachés. – Inclut les bonus de la version Collector de True Fear: Forsaken Soul: un niveau supplémentaire, le guide stratégique, des fonds d’écran, du making of et du contenu supprimé. – True Fear: Forsaken Souls Part I est le premier jeu de la trilogie.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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