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Wahre Angst: Ein Traum zur Realität

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Sind Sie skeptisch, ob ein Point & Click-Abenteuer fesselnd oder beängstigend sein kann? Wie könnte ein 2D-Spiel, bei dem man nicht sterben kann, überhaupt als „Horror” gelten? Glaub mir, ich verstehe!

Wahre Angst: Ein Traum zur Realität

Als wir Goblinz vor über 20 Jahren gründeten, war es unser Traum, Spiele zu machen, die wir als Spieler lieben. Da es uns jedoch an Geld oder Kontakten mangelte, blieben wir schnell bei der Entwicklung sogenannter „Gelegenheitsspiele” hängen. Schließlich, vor zehn Jahren, als das Geld zur Neige ging und wir erkannten, dass dies wahrscheinlich unser letztes Projekt sein würde, beschlossen wir, es sinnvoll zu machen – endlich etwas zu machen, das wir selbst gerne spielen würden! Ich lieh mir von meiner Familie, verkaufte mein Auto und schließlich präsentierten wir True Fear unserem Gelegenheitsverleger.

Wahre Angst: Ein Traum zur Realität

Die Reaktion war alles andere als gut! Uns wurde gesagt, dass Gelegenheitsspieler keine „komplexen Geschichten” oder Horror mögen. Tester wurden beim Spielen des Spiels schreien gehört, und das wurde als eine schlechte Sache angesehen. Am Vorabend der Veröffentlichung versammelten sich mehrere Produzenten um mich und fragten mich, ob wir ein „gutes Spiel” oder ein „Spiel, das sich verkauft” machen wollten. Bewaffnet mit dem ganzen Selbstvertrauen des Kapitäns eines sinkenden Schiffes, antwortete ich „beides” und sie erklärten mir weiter, dass dies „keine Option” sei. Was sie nicht wussten, war, dass wir zu diesem Zeitpunkt keine andere Wahl hatten – wir waren praktisch bankrott.

Vierundzwanzig Stunden später, als die ersten Zahlen eintrafen, fragten mich dieselben Leute: „Wie haben wir das gemacht?” – das Spiel wurde bis heute eines der meistverkauften HOPAs.

Wahre Angst: Ein Traum zur Realität

Jetzt, zehn Jahre und über 120.000 positive Bewertungen später, kann ich mit Zuversicht sagen – wenn Sie Horror mögen und eine fesselnde Geschichte mögen, dann probieren Sie unsere kostenlose Demo aus! Vielleicht ist das Spiel nichts für Sie, aber vielleicht werden Sie, wie viele dieser Rezensenten, überrascht sein, ein fesselndes Horrorspiel zu finden, wo Sie es am wenigsten erwartet haben!

GamesRadar hat True Fear 1 auf Platz 3 der Liste der Top-Ten der besten HOPA-Spiele:

„Goblinz hat es geschafft, mit True Fear: Forsaken Souls ein zutiefst beunruhigendes, beeindruckend schreiendes Erlebnis zu schaffen – ein Titel, der mehr Schrecken verbreitet als einige der teuersten Horrorspiele da draußen.”

Wir sind stolz auf unsere Unabhängigkeit und nehmen uns für jede Kreation die Zeit, die wir für notwendig halten, und veröffentlichen alle drei bis fünf Jahre ein Spiel. Wir stellen auch sicher, dass unsere Spiele auf dem neuesten Stand bleiben – sei es die Unterstützung für die breiteren neuen Monitore oder das Befolgen von Feedback von Spielern. Für den Xbox-Release haben wir besonders darauf geachtet, die Steuerung an das Gamepad anzupassen und alle Bonusmaterialien aus früheren Releases zusammengetragen. True Fear: Forsaken Souls Part 1 ist ab sofort für Xbox One und Series X|S erhältlich!

Wahre Angst: Ein Traum zur Realität

Wahre Angst: Forsaken Souls Teil 1

DIE DIGITALE LOUNGE

9,99 $

Hol es dir jetzt

True Fear: Forsaken Souls kombiniert das Beste aus dem Psychothriller mit intuitiver Gameplay-Mechanik für ein verblüffendes Mystery-Escape-Game. Wenn Sie nach einem Horrorspiel suchen, das die Geschichte nicht opfert, ist dies das richtige Spiel für Sie! Sind Sie skeptisch, dass ein Point-and-Click-Abenteuer fesselnd oder beängstigend sein kann? Testen Sie die kostenlose Demo! Hauptmerkmale: – Ein intensives Abenteuer voller psychologischer Spannung in einer Handlung voller Drehungen und Wendungen. – Wählen Sie Ihr Abenteuer! Spielen Sie mit oder ohne Wimmelbildszenen. – Enthält die Boni aus der Collector’s-Version von True Fear: Forsaken Soul: ein zusätzliches Level, den Strategieleitfaden, Hintergrundbilder, Making-of und gelöschte Inhalte. – True Fear: Forsaken Souls Part I ist das erste Spiel der Trilogie.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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