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Monster Hunter Rise: Comment rendre l’équitation Wyvern plus facile

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Wyvern Riding est un nouveau système puissant dans Monster Hunter Rise, vous permettant de mourir sur le dos de n’importe quel monstre et de lancer des attaques puissantes et écrasantes. Le jeu n’explique pas complètement le fonctionnement réel de Wyvern Riding, nous allons donc détailler quelques conseils pour vous faciliter un peu la vie à cheval.

Après avoir infligé suffisamment de dégâts pour étourdir un monstre, vous pourrez le monter. Pendant que vous roulez, vous pouvez lancer des attaques ou le lancer pour de gros dégâts – vous devrez monter rapidement votre monstre assommé ou il récupérera. Après un certain temps, le monstre vous jettera également sur le dos. Vous aurez besoin d’une charge Wirebug pour monter un monstre étourdi. Tout semble très simple, mais il y a quelques mécanismes cachés que vous devriez vraiment connaître.


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Ce que vous devez savoir sur Wyvern Riding

Wyvern Riding est lancé lorsqu’un monstre a été étourdi. Seuls certains types de dégâts étourdissent un monstre – et vous vous demandez peut-être pourquoi certains monstres sont faciles à étourdir, ne nécessitant que 2-3 coups, tandis que d’autres en prennent 10-12. Passons en revue tous les petits détails qui devraient vous faciliter la conduite de Wyvern Riding.


Comment mettre des monstres dans un état chevauchable

  • Les monstres n’entreront dans un état Wyvern Riding que lorsqu’ils seront touchés par des dégâts bleus. Il s’agit de dégâts étourdissants, et le moyen le plus simple d’appliquer des dégâts bleus consiste à utiliser les attaques Wirebug.

Les attaques Wirebug sont garanties d’infliger des dégâts bleus. Donc, si vous voulez chevaucher un monstre rapidement, vous voudrez capturer un Wirebug +1 sur le terrain, puis infliger quelques attaques Wirebug sur un monstre. Lorsqu’un monstre est dans un état montable, vous pourrez le monter pendant un certain temps.


Wyvern Riding peut vous aider à obtenir des gouttes de matériaux brillants

  • En effectuant une annulation d’attaque / d’évasion tout en chevauchant un monstre, vous pouvez rapidement gagner des gouttes de matériel brillant d’autres monstres. Vous pouvez obtenir jusqu’à trois matériaux brillants de chaque monstre.

En attaquant des monstres avec un autre monstre, vous obtiendrez des chutes de matériaux brillants. Cela fait de l’utilisation de Wyvern Riding un outil très utile lorsque vous cultivez des matériaux à partir des monstres de votre choix.


Utiliser le lancement pour mettre les monstres dans un état chevauchable

  • Appuyez sur [Y] pour lancer un monstre dans un mur ou un autre monstre pendant que vous roulez. C’est un outil très utile, car il remettra automatiquement votre monstre dans un autre état de conduite.

Lorsque vous chevauchez des monstres, vous n’avez qu’un certain temps pour rester à cheval. Pour rester monté plus longtemps, appuyez sur [Y] pour enfoncer votre monstre monté dans un mur, l’étourdissant à nouveau. Vous pouvez également le faire à d’autres monstres! Soyez juste rapide – l’état d’étourdissement ne durera pas longtemps, alors montez rapidement votre monstre avant qu’il ne récupère.


Pourquoi certains monstres sont plus faciles à monter que d’autres

  • Votre monstre de quête cible sera toujours plus difficile à monter sur Wyvern que n’importe quel autre monstre sur la carte. La cible nécessite 10-12 coups (en fonction de la force de votre arme) tandis que tout autre monstre sur la carte n’en prendra que 2-3.

Pourquoi est-ce important? Parce que vous pouvez utiliser d’autres monstres sur la carte pour vous aider à vaincre les monstres cibles. Utilisez des attaques Wirebug sur les autres monstres qui errent sur la carte – ceux qui ne sont pas votre cible de quête – puis menez-les au combat contre votre cible principale. Vous ferez d’énormes dégâts et pourrez même initier une grande bataille entre les deux monstres.

Source d’enregistrement: gameranx.com

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