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Les chemins tordus de l’amour dysfonctionnel dans Milky Way Prince – The Vampire Star, disponible maintenant sur Xbox Series X|S

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Sommaire

  • Milky Way Prince – The Vampire Star est un roman visuel d’horreur romantique psychologique.
  • Une histoire autobiographique d’amour dysfonctionnel aux fins multiples.
  • Disponible aujourd’hui pour Xbox Series S|X.

Salut, je m’appelle Lorenzo, je suis le créateur de Milky Way Prince, qui est plus un journal intime qu’un simple jeu. Pour moi, travailler sur ce projet a été une expérience cathartique, car j’avais besoin de surmonter, d’exorciser et d’analyser une période complexe et difficile de ma vie.

Les chemins tordus de l'amour dysfonctionnel dans Milky Way Prince – The Vampire Star, disponible maintenant sur Xbox Series X|S

J’ai choisi de le faire à travers un jeu vidéo car je pense que c’est l’outil parfait pour le faire, car cela m’a permis d’écrire ce qui m’est arrivé, et de l’analyser de différents points de vue. J’ai pu réexplorer mes expériences selon une logique précise et explorer ce qui aurait pu se passer si j’avais fait des choix différents.

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Notre époque nous enseigne à quel point il est important d’aborder des thèmes spécifiques avec la bonne sensibilité, et comme je traitais d’un sujet épineux comme la maladie mentale, en particulier le trouble de la personnalité limite, j’avais besoin du bon voile métaphorique. J’ai choisi les étoiles et l’astronomie parce que pour moi, être impliqué dans une relation avec un partenaire borderline, c’était comme être amoureux d’une étoile. Plus l’amour grandissait et la connexion s’intensifiait, plus notre système devenait instable et imprévisible.

Les chemins tordus de l'amour dysfonctionnel dans Milky Way Prince – The Vampire Star, disponible maintenant sur Xbox Series X|S

Les étoiles vampires, ou étoiles binaires symbiotiques, semblaient être la métaphore parfaite de la co-dépendance mutuelle et obsessionnelle, un symbole des dynamiques parasites d’abus et de soumission. Les relations sont évidemment un pont à double sens, où il s’agit d’échanger, elles ne sont pas exemptes de mécanismes de pouvoir et de contrôle. Alors, que se passe-t-il si je suis trop dur? Ou trop soumis? Et pourrais-je réussir à briser un cycle toxique? Les relations sont-elles un moyen de compenser les faiblesses de l’autre, avec le risque de se donner trop ou trop peu de soi? Telles sont les questions au cœur du jeu.

Les chemins tordus de l'amour dysfonctionnel dans Milky Way Prince – The Vampire Star, disponible maintenant sur Xbox Series X|S

C’est merveilleux d’avoir enfin une version fonctionnant en pleine résolution, montrant les dessins dans leur résolution native à plein framerate, et jouable sur le téléviseur avec une manette! Milky Way Prince est disponible sur Xbox aujourd’hui, et j’espère qu’il sera significatif pour ses joueurs, les emmenant dans un voyage intense à travers la crudité évocatrice de notre besoin d’amour et de connexion.

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Un roman visuel sur une relation abusive, l’idéalisation et l’intimité. Vivez un été d’amour dysfonctionnel à travers des histoires ramifiées, des rebondissements, des changements soudains et un mécanisme spécial où vous choisissez les sens à utiliser avec votre petit ami. Dans ces moments, vous en apprendrez plus sur lui, sa personnalité et son passé, vous faisant tout remettre en question. Milky Way Prince est une histoire semi-autobiographique entièrement conçue, programmée, illustrée et scénarisée par un jeune auteur, Lorenzo Redaelli. "Au cours de mon expérience avec un partenaire borderline, j’ai pensé que tomber amoureuse de lui était comme faire partie d’un système stellaire binaire. C’est la chose la plus rare et la plus précieuse de l’univers – mais plus ils se rapprochent, plus ils deviennent instables." " Mon idée était de créer une expérience immersive où le joueur est invité à essayer de comprendre la dynamique de cette relation inhabituelle. Le personnage avec lequel vous interagissez adapte son comportement au vôtre – en utilisant la terminologie académique, il peut mettre en place des "tests de rage", des "bombardements d’amour", ou autrement vous culpabiliser. Le scénario en ramification de l’intrigue est guidé par des variables telles que la « soumission » et « l’intérêt » qui fluctuent à chaque interaction. »

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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