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La nouvelle bande-annonce de Deathloop présente les fonctionnalités PS5 DualSense

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Arkane a publié une autre nouvelle bande-annonce pour Deathloop alors qu’il se prépare pour la sortie du jeu le 14 septembre. La dernière bande-annonce montre comment la version de nouvelle génération du jeu tirera parti des fonctionnalités du contrôleur de la PlayStation 5, le DualSense. Le nouveau jeu semble avoir plusieurs systèmes de rétroaction utilisant les systèmes de rétroaction internes du contrôleur.

La bande-annonce est un peu courte, car elle se concentre uniquement sur la démonstration de la pertinence du retour haptique pour le gameplay. Les déclencheurs haptiques donneront un retour différent pour chaque arme, ce qui signifie qu’ils se sentiront tous uniques. Vous serez également en mesure de sentir si votre arme se bloque et vous pourrez tirer avec des gâchettes alternées lorsque vous utilisez deux armes. La seule chose qui semble discutable est que la démonstration à l’écran n’indique pas clairement si le tir d’une mitrailleuse vous permettra de maintenir la gâchette enfoncée ou si vous devrez l’appuyer plusieurs fois pour plusieurs coups.

Les joueurs pourront également sentir leurs pas individuels à travers le contrôleur. Si la bande-annonce n’exagère pas, elle grondera de différents côtés afin que les joueurs puissent ressentir chaque étape, ce qui pourrait devenir ennuyeux mais, espérons-le, servira un objectif dans le jeu. La bande-annonce note également que le jeu profitera de la puissance de la PS5 pour rendre les graphismes encore plus jolis, mais c’est à prévoir des versions de nouvelle génération, j’espère.

Une autre caractéristique montrée est que les appels arriveront au personnage du joueur via son contrôleur. Une chose qui a été montrée dans plusieurs des bandes-annonces précédentes est la plaisanterie entre les personnages principaux Colt et Julianna. Ce dernier appelle constamment le premier pour le narguer pendant qu’elle le traque et essaie de l’empêcher de rompre la boucle. Selon la bande-annonce, ce son arrivera au joueur via le haut-parleur de la manette, que je devrai désactiver dès que je commencerai à jouer au jeu, personnellement.

Source d’enregistrement: gameranx.com

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