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Elden Ring se concentre fortement sur le choix du joueur

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Les fans d’ Elden Ring n’ont peut-être pas pu voir les images présentées aux médias à la Gamescom. Mais nous recevons une tonne de nouvelles impressions en ligne. Une variété de médias a mis en évidence les dernières séquences présentées pour Elden Ring. La concession générale ici est que FromSoftware a conçu ce jeu en gardant le choix du joueur à l’esprit. Par conséquent, les joueurs iront où ils veulent et décideront du meilleur itinéraire pour atteindre l’objectif souhaité.

Nous savions que FromSoftware rendait Elden Ring plus grand que leurs travaux précédents. L’un des premiers grands dévoilements était que les joueurs auraient une monture pour parcourir le pays rapidement. Selon les rapports en ligne, la carte d’Elden Ring est massive et en parlant de carte, vous en aurez une cette fois-ci. Selon le point culminant de la vidéo d’IGN, une carte sera disponible pour les joueurs afin de marquer les points d’intérêt.

Heureusement, étant donné que le jeu est si vaste, il semble que les joueurs puissent se déplacer rapidement vers n’importe quel endroit précédemment visité. Les joueurs devront être dans les champs ouverts pour voyager rapidement à partir des rapports d’ Eurogamer. Mais cela devrait permettre aux joueurs de contourner la carte plutôt que de revenir en arrière rapidement. C’est également une excellente nouvelle car il semble qu’il y ait de nombreux endroits passionnants éparpillés sur toute la carte. Sans oublier, il semble que des boss seront également disponibles dans le monde ouvert à affronter lorsque les joueurs se sentiront prêts à relever le défi.

De même, il est également signalé que les joueurs auront le choix de l’endroit où aller et de la manière dont ils gèrent la situation spécifique. C’est un monde de jeu très dangereux à explorer et à parcourir. Les ennemis sont nombreux et les joueurs peuvent interagir avec eux en utilisant différentes techniques. Pour commencer, il y a la force brute pendant que vous chronométrez vos attaques et vos contres. Cependant, la furtivité peut également être utilisée.

Par exemple, il est dit que les joueurs peuvent se faufiler près d’un ennemi et utiliser des flèches de sommeil pour neutraliser une cible. Cela permettrait ensuite aux joueurs de se frayer un chemin dans les zones sans être détectés. Bien sûr, nous ne savons pas encore combien de temps ces flèches de sommeil fonctionneront sur un ennemi particulier. Mais pour continuer avec l’itinéraire de choix du joueur, il y a aussi la possibilité de décider des chemins. D’après ce que nous entendons, certains points d’intérêt ont des chemins différents, chacun pouvant être assez difficile.

Les fans de FromSoftware devraient, espérons-le, être gâtés lors de la sortie de ce jeu. Malheureusement, cette dernière séquence de gameplay n’a pas encore été rendue publique. Au lieu de cela, nous devons nous fier aux rapports de médias comme IGN et GameInformer pour mieux comprendre à quoi ressemblera le jeu. Pourtant, ce jeu s’annonce comme une expérience passionnante et à laquelle nous pourrons jouer l’année prochaine. Dans l’état actuel des choses, Elden Ring sortira le 21 janvier 2022. Lorsque le jeu arrivera sur le marché, les joueurs peuvent s’y attendre pour les plates-formes PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

Source d’enregistrement: gameranx.com

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