Deux cents façons de sortir maintenant sur Xbox
Sommaire
- 200 niveaux difficiles avec jusqu’à trois balles sur trois couches différentes
- Puzzle avec plus de 40 outils, dont des catapultes et des grues
- Plus de 20 heures de plaisir hallucinant
En 2015, le jeu de puzzle acclamé One Hundred Ways a défié les joueurs avec 100 niveaux de torsion cérébrale. Un an plus tard, la version Xbox en comportait 33 supplémentaires pour un total de 133 niveaux – chacun demandant au joueur de guider une balle vers la sortie. Mais cela n’a pas toujours été aussi facile que cela puisse paraître.
Entrez dans Two Hundre d Ways : le développeur allemand Sunlight Games a fait monter les enchères et a conçu un total de 200 niveaux inédits. Encore une fois, la mission semble simple, mais guider la balle à travers chaque niveau est loin d’être trivial. Il faut penser plusieurs étapes à l’avance pour surmonter tous les obstacles et guider la balle vers la sortie – ou plutôt les balles: de nombreux niveaux ne comportent pas qu’une seule balle, mais deux ou même trois d’entre elles. Et il est sage de les garder à distance – s’ils entrent en collision, les balles se briseront. Cette nouvelle fonctionnalité, combinée à jusqu’à trois couches différentes dans chaque niveau, est garantie de garder les joueurs sur leurs gardes.
Heureusement, il existe plus de 40 outils que les joueurs peuvent utiliser dans leur quête pour guider une balle. Plusieurs niveaux de didacticiel permettent aux joueurs de se familiariser avec l’utilisation de ces outils, parmi lesquels des champs de vitesse qui accélèrent les balles pour éviter les pièges et les marteaux – ou accélèrent une balle assez rapidement pour passer à travers une boucle. Une catapulte lancera une balle dans une direction différente, tandis que les interrupteurs ouvrent les portes et activent les interrupteurs de voie. Parfois, une clé est nécessaire pour déverrouiller une barrière qui bloque la sortie. Certaines sorties ne sont accessibles qu’en utilisant un téléporteur. Et que diriez-vous des rails et des tubes qui guident une balle précisément là où les joueurs veulent qu’elle roule ?
Un autre outil sympa célèbre son retour du jeu original : une grue qui inverse automatiquement la direction d’une balle. Mais là où les grues avaient deux champs de changement de direction dans le jeu original, Two Hundred Ways leur en donne deux fois plus – et avec cela deux fois plus de façons de manipuler une balle. De plus, il existe des outils qui réduisent la taille d’une balle afin qu’elle puisse traverser des zones étroites d’un niveau – ou qui l’agrandissent pour qu’elle ne tombe pas dans des zones plus petites. Parfois, il sera même nécessaire de faire tourner un niveau pour découvrir tous les pièges et astuces.
Two Hundred Ways propose deux ensembles de niveaux différents, chacun avec ses propres graphismes et bande son.
Two Hundred Ways offre plus de 20 heures de jeu avec une grande variété d’énigmes.
Two Hundred Ways est maintenant disponible sur Xbox !
Deux cents façons
Jeux de lumière du soleil
14,99 $
Two Hundred Ways, la suite du casse-tête à succès One Hundred Ways, offre aux fans de puzzle deux fois plus de défis mentaux à surmonter. La mission de chacun de ses 200 niveaux semble simple: guider une ou plusieurs balles vers la sortie. Mais les niveaux avec jusqu’à trois couches différentes et de nombreux pièges à balles ne font pas de cette tâche une promenade dans le parc. Heureusement, les joueurs peuvent utiliser des dizaines d’outils pour les aider à atteindre leur objectif – mais utiliser plus d’outils signifie que leur score de niveau diminuera…