Salut tout le monde!
Avant de commencer, je tiens à dire à quel point il est incroyable de voir une nouvelle légion de cerveaux nous rejoindre dans notre quête de domination mondiale – Evil Genius 2: World Domination est désormais disponible avec le Xbox Game Pass. S’il vous plaît, faites comme chez vous et servez-vous d’un appareil Doomsday. Je suis sûr que vous les trouverez délicieusement destructeurs.
Maintenant, conquérir le monde n’est pas facile. Il y a toutes sortes de bienfaiteurs qui cherchent à vous arrêter, et vous savez juste qu’ils ont un programme de formation pour préparer leurs nouvelles recrues. Alors, mettons-nous au courant afin que vous puissiez commencer à vous tailler votre propre empire criminel…
Choisir son génie
Au début de toute campagne, vous serez confronté à un choix : quelle saveur du mal êtes-vous ? Chaque Genius est livré avec sa propre campagne unique, mais ils favorisent tous des styles de jeu différents. Maximillian est un excellent génie pour les nouveaux joueurs, avec un fort accent sur l’apport d’assez d’or pour tout toucher.
Si vous êtes intéressé à affronter vos ennemis de front avec un mur de puissance de feu, alors l’ex-mercenaire Red Ivan dirige son repaire avec un poing de fer très littéral.
Zalika, d’autre part, préfère les cerveaux aux muscles, finançant massivement son département de recherche et parcourant l’arbre technologique. Idéal si vous souhaitez automatiser les défenses de votre repaire avec un large réseau de pièges.
Et enfin, caché dans l’ombre, se trouve l’ex-maître des espions Emma, qui cherche à tromper ses ennemis en leur faisant croire qu’il n’y a pas de menace… jusqu’à ce qu’il soit trop tard pour l’arrêter.
Organisez votre repaire
Au début du jeu, vous aurez beaucoup à construire et peu d’endroits où mettre les choses. C’est parfaitement bien de mettre une centrale électrique à côté de votre mess, mais au fur et à mesure que vous vous développez, vous voudrez reconfigurer votre repaire.
Placer votre coffre-fort loin de l’entrée principale est un excellent moyen de protéger vos gains mal acquis. Les pièces moins suspectes, telles que la caserne, peuvent aller n’importe où – et en fait, il peut être avantageux d’avoir des installations pour vos sbires dispersés dans tout le repaire. Moins ils passent de temps à marcher vers et depuis leur lit, plus ils passent de temps à travailler, après tout…
Sur cette note, bien que vous puissiez construire une seule grande pièce remplie à ras bord de générateurs, envisagez de diviser cette pièce en plusieurs pièces plus petites et de les cacher dans votre repaire. Tout ce qu’il faut, c’est un agent déterminé avec une bombe, et cette énorme pièce d’objets précieux brûlera avant que vous ne vous en rendiez compte. Si vous souhaitez atténuer les dégâts que peut causer une seule vague d’agents, planifier et diviser les salles de vos repaires en zones plus petites est un excellent moyen d’y parvenir.
Rien à voir ici, officier. Juste votre casino moyen.
Les Enquêteurs envoyés dans votre Repaire recherchent tous la même chose: des preuves de vos méfaits. S’ils pénètrent dans votre repaire, ils se déchaîneront et prendront des photos de tout ce qui est suspect. Vous pourriez les tuer, mais les gens deviennent méfiants lorsque leurs agents hautement qualifiés ne se présentent jamais. Détruisez suffisamment d’agents et vous finirez par avoir affaire à des soldats lourdement armés.
Le Casino offre une belle solution à cela. Équipez-le de suffisamment de distractions, dotez-le de sbires formés à la tromperie et les enquêteurs y passeront plus de temps, perdant lentement leur détermination. Si vous les gardez piégés assez longtemps, ils finiront par rentrer chez eux et rapporteront leurs découvertes: c’est-à-dire que vous êtes un casino parfaitement légitime.
Cela ne les tiendra pas éternellement à distance – rien ne le fait jamais – mais cela les empêchera d’envoyer leurs agents les plus hautement qualifiés.
Dois-je tout faire moi-même ?
Réponse courte? Non.
Mais avouons-le: vous êtes le seul Génie ici. Et oui, cela signifie que vous êtes entouré de bouffons. Vos travailleurs font de leur mieux, mais ils sont intrinsèquement confiants et tomberont souvent sous le charme des déguisements pathétiques portés par vos ennemis.
Vous et vos hommes de main, cependant, êtes beaucoup plus astucieux et ne tomberez pas dans de tels tours. Prenez le temps de temps en temps pour scanner votre repaire à la recherche de personnages suspects, et si vous en trouvez, envoyez un homme de main pour s’en occuper.
Bien sûr, vous pourrez éventuellement entraîner vos sbires à faire beaucoup de cela pour vous, surtout si vous leur fournissez un réseau de caméras.
Vous m’avez laissé tomber pour la dernière fois. Alors toi aussi. Et tu. Et…
Alors que vos sbires feront de leur mieux pour vous plaire, vous pourriez voir leur moral ou leur intelligence chuter en travaillant pendant de longues périodes. Votre génie peut faire un exemple très motivant… d’un autre minion pour remettre les autres sur la bonne voie. Soyez juste prêt à vous occuper du sac mortuaire.
Pièges
Les sbires peuvent mourir – ils peuvent dormir – ils peuvent décider que cette chose «maléfique» n’est pas pour eux et abandonner votre organisation.
Les pièges sont des machines froides et insensibles, et ils ne souffrent pas d’une telle faiblesse.
Les premiers pièges, tels que le gant de boxe, sont des choses simples, conçues dans un seul but. Mais au fur et à mesure que vous avancerez dans l’arbre technologique, vous débloquerez plus de pièges et pourrez améliorer votre réseau de pièges de toutes sortes de façons. Combiner des pièges est un excellent moyen de s’assurer qu’aucun agent ne sort vivant de votre repaire.
Un excellent combo pour vous aider à démarrer: le Fan Trap fera exploser les Agents sur une grande distance, déclenchant tout autre piège qu’ils heurteront sur leur chemin. Combinez cela avec une série de gants de boxe et vous obtiendrez un coup de poing dévastateur un-deux (-trois-quatre-cinq-six).
Est-ce qu’il fait chaud ici?
La justice ne dort jamais. Leurs agents surveillent toujours vos réseaux criminels à travers le monde, construisant leur dossier contre vous. Ceci est représenté par la chaleur, et plus vous en avez, plus les agents seront dangereux lorsqu’ils visiteront votre repaire. Vos activités sur la carte du monde généreront de la chaleur.
Faites de votre mieux pour garder votre chaleur basse – ou préparez vos défenses pour un combat !
Bonne chance!
J’espère qu’après tout cela, vous vous sentez mieux préparé à conquérir le monde. Il y a une énorme quantité de contenu dans Evil Genius 2: World Domination, alors prenez le temps d’explorer. Je recommande particulièrement d’aller chercher quelques savoureux morceaux de butin. Ce sont des artefacts puissants, mais les obtenir peut être un défi…
N’oubliez pas: le monde vous appartient.
Evil Genius 2: Domination mondiale
Rébellion
31,99 $
Passe de jeu PC
Passe de jeu Xbox
Evil Genius 2 est un constructeur de repaire d’espionnage satirique, où les joueurs prennent le contrôle d’un Evil Genius et mettent en œuvre leurs plans pour la domination du monde. Quand ça fait du bien d’être méchant, les Forces de la Justice n’ont aucune chance! Construisez votre propre repaire maléfique unique et couvrez l’opération, formez une force de sbires criminels, défendez votre repaire contre les forces de la justice et dominez le monde avec un appareil Doomsday dans cette suite directe du classique culte de 2004 ! Constructions cruelles! Chaque méchant a besoin d’un repaire insulaire, alors choisissez votre paradis et mettez-y votre propre marque sinistre! Façonnez la structure interne de votre refuge dangereux pour l’adapter à votre style de jeu et construisez des appareils merveilleusement méchants que vos sbires pourront utiliser. Des anti-héros atroces ! La compétence ne va pas suffire lorsque vous dirigez une opération diabolique. Au fur et à mesure que vous développez et formez votre effectif de sbires, vous pouvez créer de nouveaux spécialistes pour vous aider à faire avancer vos plans diaboliques! Besoin de quelque chose d’un peu plus… intimidant? Recrutez de puissants hommes de main qui complètent votre style de jeu ; chaque cerveau a besoin d’une main droite… ou plusieurs, en fait! Appareils ignobles ! Les Forces de la justice sont extrêmement ponctuelles, alors complétez votre force brute en recherchant et en développant une série de réseaux de pièges ! Faites tourner ces bienfaiteurs avec un pare-chocs Pinball ou écrasez-les avec le Venus Spy-Trap. Alors qu’un piège est bon, plus est… mauvais. Combinez vos pièges pour bannir les intrus pour de bon! Complots néfastes ! Réalisez des plans diaboliques pour faire avancer votre complot visant à construire un appareil Doomsday et à dominer le monde ! Vendez la famille royale britannique, kidnappez le gouverneur du Maine et littéralement BAKE ALASKA. Avec des centaines d’objectifs potentiels,