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Black Ops Cold War: Saison 5 – Pourquoi la perception de la mort est le meilleur avantage en cas d’épidémie

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Non, ce n’est pas une blague. Après un week-end de tests, nous pouvons confirmer l’incroyable – la perception de la mort est le meilleur avantage du mode Éclosion. C’est même génial dans les modes de survie réguliers basés sur des rondes ! Mais Outbreak est l’endroit où vous en aurez vraiment besoin. Le nivellement de la perception de la mort jusqu’au niveau 5 en fait un avantage imbattable, et le premier que vous voudrez saisir dans un jeu d’épidémie. Décomposons toutes les façons dont vous voudrez l’obtenir.

Il y a bien plus qu’un nouvel avantage dans la saison 5. Outbreak comprend également une nouvelle quête secondaire utile. Un hélicoptère Omega apparaîtra sur certaines cartes – l’abattre laisse tomber une caisse Omega spéciale qui regorge de ressources et d’armes uniques comme le lance-flammes. Saisir une caisse Omega abandonnée peut vous donner une énorme quantité de fournitures, et vous gagnerez encore plus lorsque vous aurez entièrement amélioré la perception de la mort. Le lance-flammes est absolument imparable en ce qui concerne certains monstres boss dans Outbreak, et si vous obtenez ne serait-ce que deux caisses Omega, vous pourrez très rapidement mettre à niveau complètement tout votre arsenal.

Entrons dans les détails. C’est ce que Death Perception peut faire pour vous.


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Pourquoi avez-vous besoin de la perception de la mort | Meilleur avantage de la saison 5

Death Perception était l’un des pires avantages de l’ancien temps de Call of Duty: Zombies. Tout ce qu’il a fait, c’est vous permettre de voir des zombies à travers les murs – et c’est toujours le cas ici. Pas si génial que ça. Mais, faire passer la perception de la mort au niveau V le rend absolument divin, et les joueurs chantent ses louanges partout.

  • Niveau 0: Sans améliorations, cet avantage vous permet de voir à travers les murs pour repérer les ennemis. Pas génial.
  • Niveau 1: Le taux de mise à jour de la minicarte est augmenté. Bâiller.
  • Niveau 2: Les ennemis donnent des indicateurs de danger lorsqu’ils sont derrière le joueur. Bien, mais pas nécessaire.
  • Niveau 3: Gagnez 20 % de Récupération pillée et de Récupération de haute qualité supplémentaires. D’accord, c’est incroyablement bon dans Outbreak.
  • Niveau 4: Augmente les dégâts de pénétration d’armure de 25%. C’est étonnamment utile.
  • Niveau 5: Les coffres, les ressources et les objets à proximité sont alignés à travers les murs. Très utile.

Cet avantage est fondamentalement le choix ultime pour Outbreak. Vous gagnez plus de fournitures pour plus de mise à niveau, vous pouvez voir à travers les murs pour voir si les pièces valent la peine d’entrer pour le butin. Vous infligez plus de dégâts aux ennemis blindés. La mise à niveau de niveau 5 vous permet même d’identifier les coffres ordinaires à partir des coffres d’imitation. C’est vraiment très utile! Je ne recommanderais pas nécessairement cet avantage pour les cartes standard basées sur des rondes, mais sur Outbreak, il est de premier plan. Quand tout est aléatoire, avoir plus d’informations ne fera que rendre la vie plus facile… oh, et toutes ces fournitures.

C’est pourquoi vous voudrez abattre ces hélicoptères Omega. Vous pouvez obtenir 1 500 ~ de récupération à partir d’une seule caisse Omega, et vous obtiendrez + 20 % avec cet avantage amélioré. C’est incroyablement utile. Ne le sautez pas juste parce que cela semble boiteux.


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Source d’enregistrement: gameranx.com

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