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Annoncer la contrebande

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Sommaire

  • Aujourd’hui, nous avons annoncé qu’Avalanche Studios travaillait sur la contrebande.
  • Contraband est une expérience coopérative basée sur la nouvelle génération du moteur Apex, la technologie derrière la série Just Cause.
  • Nous sommes impatients de partager plus de détails sur la contrebande à l’avenir.

Il y a trois ans, nous avons commencé à discuter avec nos partenaires des Xbox Game Studios de ce à quoi ressemblerait le paradis des contrebandiers coopératifs et de la manière dont nous pourrions lui donner vie ensemble. Aujourd’hui, lors de la Xbox & Bethesda Games Showcase, nous avons enfin annoncé ce sur quoi notre équipe travaille, Contraband.

Contraband est un paradis coopératif pour contrebandiers situé dans le monde fictif de Bayan des années 1970, et notre jeu le plus ambitieux et le plus spectaculaire à ce jour. Nous prenons tout ce que nous avons appris au cours de nos 18 années passées à l’avant-garde de la création de magnifiques et vastes mondes de jeu ouverts remplis de panoramas époustouflants et d’incroyables moments de jeu émergents.

Pour réaliser pleinement notre vision de la contrebande, nous avons une équipe incroyable chez Avalanche Studios qui repousse les limites avec la prochaine génération de notre moteur Apex, la technologie derrière tous nos jeux, y compris la série Just Cause. Nous avons conçu le moteur pour libérer la créativité de nos développeurs et nous sommes ravis de tirer pleinement parti des capacités uniques de la Xbox Series X|S.

Nous sommes impatients de partager plus d’informations sur la contrebande et le monde de Bayan à l’avenir.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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