Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Xbox Series X|S Optimized: Tony Hawk’s Pro Skater 1+2

4

Yksi suurimmista eduista laitteiston tehosta on antaa kehittäjille mahdollisuus tehdä Xbox Series X|S -optimoituja pelejä. Tämä tarkoittaa, että he ovat käyttäneet täysimääräisesti Xbox Series X|S:n ainutlaatuisia ominaisuuksia, sekä uusissa nimikkeissä, jotka on rakennettu alkuperäisesti Xbox Series X|S -kehitysympäristössä, että aiemmin julkaistuissa nimikkeissä, jotka on rakennettu uudelleen erityisesti konsolia varten.. Inside Xbox Series X Optimized -sarjassamme tuottajat kertovat kulissien takaa, kuinka he optimoivat nimikkeitä Xbox Series X|S:lle ja mitä se tarkoittaa pelaamisen tulevaisuuden kannalta. Tänään keskustelemme Activisionin tuottajan Jason Cokerin kanssa Tony Hawkin Pro Skater 1 + 2:n optimoinnista Xbox Series X|S:lle. Katso myös peli toiminnassa tämän viikon Xboxilla.


K: "Mikä innostaa sinua eniten THPS 1+2:n kehittämisessä ja herättämisessä henkiin seuraavan sukupolven laitteistoilla?"

V: Meillä on todella vankka remasterointi Tony Hawk’s Pro Skater 1+2:ssa, ja Xbox Series X|S:n teho antaa meille mahdollisuuden ottaa jotain mahtavaa ja tehdä siitä jopa parempia kuin kuvittelimme. Kuvataajuudesta parannettuihin visuaalisiin tehosteisiin ja puhtaaseen suoritusnopeuteen se on pohjimmiltaan kuin superauton lataamista. 

K: Sen lisäksi, että hyötyit Xbox Series X|S:n tehosta ja suorituskyvystä nopeuttamaan latausaikoja jne., mitä Xbox Series X|S -ominaisuuksia innostuit tutkiessasi hyödyntämään THPS 1+2:n kehitystä?

V: Uuden Xboxin raaka hevosvoimat antoivat meille mahdollisuuden viedä visuaalisuutta entisestään, mikä on meille valtava voitto. Hyödynnimme nopeampaa GPU:ta tarjotaksemme korkeampia alkuperäisiä resoluutioita (Huomautus: Pelin Xbox Series X -versio toimii natiivina 4K-tarkkuudella 60 FPS:llä, kun taas Xbox Series S -versio renderöi 1440P-tarkkuudella ja skaalaamalla 4K-tarkkuuteen. Tarvitset 4K-yhteensopivan näyttö 4K-resoluutiolla.) ja parantaa pelin visuaalisuutta laadukkaampien varjojen ja ilmakehän avulla (kukinta, linssin heijastukset, heijastukset). Lisäsimme myös pelin sisäisissä luistelijaissa käytettyä tekstuurilaatua.

Nopea ansioluettelo on myös loistava ominaisuus. Vaikka haluaisimmekin, jos pelaajat olisivat aina THPS:llä, heidän on suljettava Xbox-konsolinsa ja nukkuttava joskus, ja he saattavat jopa pelata muita pelejä siellä täällä. Quick Resume -toiminnolla pelaajat voivat hypätä takaisin THPS:n puoliväliin ilman, että se jää väliin, ja nopea kiintolevy tekee kokemuksesta paljon sujuvamman.

Oli myös helppoa tukea useiden sukupolvien tallennustiedostoja Xboxissa pelaajille, jotka siirtyvät THPS:n pelaamisesta Xbox Onella Xbox Series X|S:ään. Se on erittäin sujuva ja saumaton kokemus pelaajille, ja se oli yksinkertaista toteuttaa. 

K: Miten nämä parannukset vaikuttavat pelaajan THPS 1+2 -kokemukseen?

V: Ylimääräiset graafiset hevosvoimat antoivat meille mahdollisuuden sukeltaa syvemmälle tehdäksemme pelistä visuaalisesti mukaansatempaavamman. Valaistus, HDR, tunnelmaefektit, parannetut kuvataajuudet – se näyttää niin uskomattomalta, että joskus on vain hauskaa katsella jonkun pelaavan ohjaimien ääressä, koska sinulla on enemmän mahdollisuuksia nauttia koko näytöstä ja todella arvostaa päivitettyä visuaalisia. Samoin sileät kuvanopeudet saavat kaiken tuntumaan silkkisen sileältä. Paljon työtä tehtiin sen varmistamiseksi, että tämä remaster vastaa kahden alkuperäisen pelin tunnelmaa, ja vaikka olemmekin varmasti säätäneet alkuperäisiä säätimiä parantaaksemme kokemusta, seuraavan sukupolven pelaaminen on juuri sellainen yleinen harppaus eteenpäin ulkonäön ja tuntuman suhteen. pelistä, että uskon, että pelaajat tulevat yllättymään.

K: Miksi kehitystiimisi päätti keskittyä [ 4K@60 :een Series X:ssä; 1440p @60 Series S:ssä, ristiin etenemisen tuki, spatialized audio, high fidelity atmospherics jne.] parannusalueiksi THPS 1+2:lle?

V: 60 kuvaa sekunnissa pelaaminen 4K:lla saa kaiken näyttämään todella sujuvalta, ja meistä tuntui, että se oli pelaajille hyvin erityinen ja tärkeä ominaisuus. Monilla alkuperäisten pelien pelaajilla on vanha THPS-lihasmuisti, kun he saavat käsiinsä säätimiä, ja säätimiin tekemämme parannukset ovat paljon parempia tasaisella ja korkeammalla kuvanopeudella. Lisätään se tosiasia, että se näyttää aivan upealta 60 fps:llä, ja se oli tavallaan järjetöntä, kun tiesimme, että se oli mahdollista Series X|S:n teholla.

K: Miten odotat THPS 1+2:n fanien reagoivan sen pelaamiseen Xbox Series X|S:llä näillä parannuksilla?

V: Olen varma, että he rakastavat sitä. Jopa seuraavan sukupolven parannusten jälkeen pelissä on paljon parannuksia ja uusia ominaisuuksia, jotka tekevät siitä uuden kokemuksen jopa vanhan koulun faneille. Laaja Challenge-järjestelmä, vankka Create-a-Park, jossa on mahdollisuus jakaa ja miksata puistoja, Create-a-Skater, 8 pelaajan verkkomoninpeli, parannetut ohjaimet ja lisäliikkeet, joita ei ollut ensimmäisissä peleissä. Se on myös erittäin ystävällinen uudemmille pelaajille, joten odotamme näkevämme kokonaan uuden sukupolven THPS-ystäville. Lisää kaikki ne, joilla on seuraavan sukupolven voima, ja se on resepti täydelliseen remasterointiin.

K: Millaista on kehittää Xbox Series X|S:llä?

V: Nopeampi laitteisto teki koko kehityskokemuksesta sujuvamman. Voit esimerkiksi iteroida paljon nopeammin nopeiden latausaikojen ansiosta uuden kiintolevyn suorituskyvyn ansiosta. Tämä antoi meille mahdollisuuden viettää enemmän aikaa keskittymiseen parhaan mahdollisen pelin tekemiseen.

K: Mitä parannusta olit eniten innoissasi tutkiessasi THPS 1+2:n hyödyntämistä Xbox Series X|S:ssä?

V: Uuden laitteiston suorituskyvyn parannukset ovat aina jännittäviä. Tony Hawkissa on kyse twitch-pelaamisesta, joten mahdollisuus tarjota 120 FPS 1080p:llä oli erittäin houkutteleva. Katsoimme myös, että pelin fotorealistinen taidetyyli ja erittäin yksityiskohtaiset ympäristöt tekivät siitä täydellisen ehdokkaan valaistuksen, varjon ja tehosteiden laadun parantamiseen.

K: Mitä Xbox Series X|S -kehitys mahdollistaa nykyisissä tai tulevissa projekteissa, joita et olisi voinut saavuttaa edellisen sukupolven konsolilla?

V: SSD on ehdoton pelin vaihtaja. Avoimen maailman pelit ovat paljon parempia XSX|S:ssä, ja perinteisemmällä latauksella varustetuissa peleissä luovat kehittäjät voivat piilottaa lataussiirtymänsä antaakseen pelaajille sulavamman ja mukaansatempaavamman kokemuksen pitämällä pelaajat hetkessä. Se on tapa pitää tarina liikkeessä ja pitää pelaajat uppoutuneina siihen, mitä pelissä tapahtuu. Siellä on myös sellainen visuaalinen tarkkuus, joka ei ollut mahdollista aiemmin, ja se vain paranee ajan myötä, kun kehittäjät oppivat uusia tapoja hyödyntää laitteistoa.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 on nyt saatavilla Xbox Series X|S:lle ja Xbox Onelle. Lisätietoja siitä täällä.

Xbox Series X|S Optimized: Tony Hawk's Pro Skater 1+2

Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 + 2 – Xbox Series X|S

Activision Publishing Inc.

Hae se nyt

Palaa sisään kaikkien aikojen ikonisimpien rullalautailupelien pariin. Pelaa Tony Hawk’s™ Pro Skater™- ja ​​Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 2 -pelejä yhdessä eeppisessä kokoelmassa, joka on rakennettu alusta alkaen uskomattomaan HD-laatuun. Kaikki ammattilaisluistelijat, tasot ja temput ovat palanneet täysin remasteroituina ja paljon muuta. – Luistele legendaarisena Tony Hawkina ja koko ammattilaisten lista sekä uusia ammattilaisia ​​– Luistele aikakauden määrittävän soundtrackin kappaleiden parissa uuden musiikin kera – Lyö hulluja temppukomboja Tony Hawk’s™ Pro Skater™ -sarjan ikonisella käsittelyllä – Pelaa kaikki alkuperäiset pelitilat ja pelaa paikallisten 2 pelaajan tilojen kanssa – Näytä tyylisi ja luovuutesi päivitetyillä Create-A-Park- ja Create-A-Skater-ominaisuuksilla – Vie istuntosi verkossa ja kilpaile pelaajia ympäri maailmaa maailma moninpelitiloissa ja tulostaulukoissa Rikkoa rullalautailun rajoja, esittele omaa tyyliäsi, ja ole osa seuraavan sukupolven luistelijoita ja luojia Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 + 2:lla. Tietyt elementit ja toiminnot edellyttävät internetyhteyttä ja Xbox Live Gold -tilausta, jotka myydään erikseen. Varastointivaatimukset voivat muuttua. Pakolliset päivitykset saattavat edellyttää pelaamista. Ladattavaa sisältöä voidaan tarjota ostettavaksi. Activision ei takaa online-pelien tai -ominaisuuksien saatavuutta ja voi harkintansa mukaan muuttaa tai lopettaa niiden käytön kohtuullisella varoitusajalla. Ohjelmiston käyttö hyväksyy ohjelmiston käyttöoikeus- ja palvelusopimuksen ja tietosuojakäytännön, jotka ovat saatavilla osoitteessa support.activision.com/license. © 2020-2021 Activision Publishing Inc. ACTIVISION ja PRO SKATER ovat Activision Publishing, Inc:n tavaramerkkejä. Tony Hawk on Tony Hawk, Inc:n rekisteröity tavaramerkki.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja