Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Xbox juhlii peli- ja vammaisyhteisöä maailmanlaajuisena saavutettavuustietoisuuden päivänä

8

Global Accessibility Awareness Day (GAAD) on hyvä aika tuoda näkyvyyttä digitaalisen saatavuuden ja osallisuuden tärkeydelle ja juhlia yli 400 miljoonaa vammaista pelaajaa, jotka pelaavat ja luovat ympäri maailmaa. Tänään olen innoissani voidessani jakaa osan työstä, jota Team Xbox on tehnyt yhteistyössä vammaisyhteisön kanssa tuodakseen pelaamisen ja yhteyden voiman useammille ihmisille. Vain kun me kaikki kokoontumme yhteen, keskitymme tarkoituksella saavutettavuuteen ympäri vuoden ja pyrimme lisäämään edustusta peleissämme ja niitä luovissa ihmisissä, voimme todella tehdä Xboxista paikan, jossa kaikki voivat pitää hauskaa ja kokea pelaamisen iloa. Meille tämä tarkoittaa,

  • Edistä osallistavia yhteisöjä, yhteyksiä ja tukea. Pelaaminen voi tuoda ihmiset yhteen ja jakaa kokemuksia, joita heillä ei muuten olisi ollut. Haluamme tehdä yhteisön löytämisestä ja yhteydenpidosta helppoa, tehdä yhteistyötä pelintekijöiden kanssa, jotta voit vaikuttaa seuraavaan peliin ja tarjota tukea esteettömyysominaisuuksille.
  • Ota käyttöön helppokäyttöinen suunnittelu ja kehitys. Esteettömyys ja kumppanuus vammaisyhteisön kanssa hankkeen alusta lähtien tuottaa kokemuksia, joista useammat voivat nauttia. Mutta joskus on vaikea tietää, mistä aloittaa tai mitä resursseja ottaa huomioon. Haluamme tehdä pelaamisen esteettömyyden sisällyttämisestä ja ymmärtämisestä helppoa jakamalla oppimamme, jotta me ja muut voivat tehdä enemmän.
  • Jatkuva investointi saavutettavuuteen. Esteettömyysominaisuudet auttavat vammaisia ​​pelaajia pelaamaan, luomaan ja muodostamaan yhteyttä omalla tavallaan. Olemme sitoutuneet jatkuvasti innovoimaan ja tekemään yhteistyötä yhteisön kanssa tarjotaksemme esteettömyysominaisuuksia ja innovaatioita tuotteisiimme, peleihinmme ja palveluihimme.

Pelaajien ja heidän rakastamiensa pelien väliin ei saa jäädä mitään, minkä vuoksi olemme omistautuneet etsimään esteettömyysratkaisuja, jotka auttavat poistamaan pelaamisen esteitä ja helpottamaan yhteydenpitoa muihin. Globaalin saavutettavuustietoisuuden kunniaksi Xbox on innoissaan voidessaan jakaa tapoja, joilla pelaajat voivat olla yhteydessä yhteisöön ja tekijöihin, uusia resursseja pelien luojille ja lisää helppokäyttöisyysominaisuuksia, jotka ovat saatavilla pelaajille.

Liity kanssamme juhlimaan GAADia ja juhlimaan vammaisia ​​sisällöntuottajia ja pelaajia, jotka ovat osa yhteisöämme.


Edistä osallistavia yhteisöjä, yhteyksiä ja tukea


Minecraft: Education Editionin esteettömyys

Uutta tässä kuussa BuildAbility julkaistaan ​​Minecraft: Education Editionissa, uudessa esteettömyysteemassa, joka on tehty yhteistyössä Peel District School Boardin kanssa Ontariossa, Kanadassa. Oppilaat tutkivat vammaisten kohtaamia esteitä tapaamalla joukon hahmoja, jotka kuvastavat todellista maailmaamme ja oppivat tunnistamaan ja poistamaan esteettömyyden esteitä koulussa ja yhteisössä. Minecraft-oppimiskokemus edistää osallistavaa suunnitteluajattelua ja ongelmanratkaisua, joka perustuu empatiaan ja sosiaaliseen tunneoppimiseen. Katso täydelliset tiedot uudesta Minecraft: Education Edition -maailmasta.

Xbox juhlii peli- ja vammaisyhteisöä maailmanlaajuisena saavutettavuustietoisuuden päivänä

BuildAbility in Minecraft: Education Edition on uusi esteettömyysteemainen maailma, joka on tehty yhteistyössä Peel District School Boardin kanssa Ontariossa, Kanadassa.

Amerikkalainen viittomakieli (ASL) Xbox Twitch -kanava

Olemme julkaisseet American Viittomakielen (ASL) Xbox-kanavan Twitchissä /XboxASL:ssä! Xbox Plays -tiimi lähettää joka päivä suoraa lähetystä Xbox Twitch -kanavalla ja pelaa Xbox-maailman uusimpia ja parhaita pelejä. Huhtikuussa he lanseerasivat yhteistyössä Sorensonin, viestintäyhtiön, jolla on maailman suurin tulkkikanta, kanssa uuden ASL Xbox -kanavan, joka sisältää tulkkauksen noin 25 tuntia suoraa lähetystä viikossa. Vieraile uudella kanavalla täällä ja opi lisää Xboxin kumppanuudesta Sorensonin kanssa täältä.

Xbox Accessibility Insider League (XAIL) + Windows Insider Program -kumppanuus

Xbox Accessibility Insider League (XAIL), jonka jäsenmäärä on kasvanut yli 163 000 jäseneksi sen julkaisun jälkeen viime toukokuussa, on virtaviivainen tapa kuka tahansa, joka tunnistaa itsensä vammaiseksi henkilöksi tai liittolaiseksi, voi antaa saavutettavuuspalautetta suoraan Xboxin suunnittelulle tai pelien kehitykselle. joukkueet. Xbox-tiimi tekee nyt yhteistyötä Windows Insider -ohjelman kanssa jakaakseen uusia esteettömyysominaisuuksia Windows 11:n esikatseluversioissa. Kannustamme XAIL-jäseniä, joilla on Windows 11, tarkistamaan tämä ja antamaan palautetta! Aloita tänään liittymällä XAILiin ja seuraa ilmoituksia Xbox Insider Hubin kautta Xboxilla tai PC:llä.


Ota käyttöön helppokäyttöinen suunnittelu ja kehitys


Xbox Accessibility Guidelines (XAGs) 3.0 -päivitys, joka sisältää uudet mielenterveysohjeet

Yhteisön ja kehittäjien palautteeseen perustuva uusin Xbox Accessibility Guidelines (XAGs) -päivitys, joka julkaistiin tässä kuussa, sisältää upouuden mielenterveysohjeen sekä ohjeita matkapahoinvoinnin vähentämiseen, näytöllä näkyvän tekstin luettavuuden, kontrastin ja syöttöohjeiden lisäksi. Myös uusia esimerkkejä ja toteutustietoja on päivitetty tähän julkaisuun.

Uusi Gaming Accessibility Resource Hub

Yhteistyössä Gaming and Disability -yhteisön ja Unity, Unreal & Coherentin aiheasiantuntijoiden kanssa Gaming Accessibility Resource Hub lanseerasi äskettäin tarjoamalla kattavan resurssin pelaamisen esteettömyysohjeita yhdestä paikasta. Tämä resurssi kattaa koulutusta, keskusteluja, testaustyökaluja ja suosittuja pelimoottoreita, ja se luotiin auttamaan pelien luojia pelin esteettömyysmatkan kaikissa vaiheissa. Sisältöä päivitetään säännöllisesti yhteistyössä yhteisön kanssa.

Xbox juhlii peli- ja vammaisyhteisöä maailmanlaajuisena saavutettavuustietoisuuden päivänä

Uusi Gaming Developer Accessibility Resource Hub tarjoaa kehittäjille yhden paikan, jossa he voivat aloittaa esteettömyysmatkansa, ja siinä on runsaasti resursseja, kuten testaustyökaluja, kehittäjäresursseja, konferenssikeskusteluja ja ohjeita.

Pelien esteettömyysperusteiden oppimispolku

Marraskuussa 2021 lanseerattu Gaming Accessibility Fundamentals -oppimispolku on ilmainen 5-moduulin kurssi, joka esittelee monenlaisia ​​aiheita, mukaan lukien esteettömyysperiaatteet, yhteistyön vammaisten kanssa, avustavat laitteisto- ja ohjelmistoteknologiat sekä pelien kehittämisen parhaat käytännöt. laitteisto. Kurssi on tarkoitettu niille, jotka eivät ole oppineet pelien esteettömyydestä, ja sen päätyttyä osallistujat saavat merkin uuden tiedon saavuttamiseksi. Mene ansaitsemaan merkkisi tänään ja jaa sosiaalisessa mediassa juhlimaan GAAD2022:ta!


Jatkuva sijoittaminen pelaajien saavutettavuuteen


Helpottaa saavutettavien pelien löytämistä

Viime syksynä Xbox ilmoitti lisävänsä Xbox Storen peleihin Accessibility Feature Tags -tunnisteet, mikä helpottaa pelaajien löytämistä pelejä, joissa on yksi tai useampi 20 esteettömyystunnisteesta, jotka määriteltiin yhteistyössä vammaisyhteisön ja käyttäjätutkimuksen kanssa. Nyt yli 400 nimikettä ja yli 100 5 tai useammalla tunnisteella, olemme innoissamme voidessamme jakaa, että pelaajat voivat nyt etsiä ja sitten suodattaa yhden tai useamman tunnisteen mukaan löytääkseen seuraavan pelinsä! Tämä ominaisuus perustui yhteisön palautteeseen, ja odotamme innolla, että voimme sisällyttää ehdotuksia myös tulevaisuudessa.

Xbox juhlii peli- ja vammaisyhteisöä maailmanlaajuisena saavutettavuustietoisuuden päivänä

Esteettömyystoimintotunnisteet on kehitetty erityisesti, jotta pelaajat löytäisivät helpommin pelejä, joissa on yksi tai useampi 20 esteettömyysominaisuudesta, kuten mukautettu äänenvoimakkuuden säädin, ei pikatapahtumia tai tekstitysasetukset. 

Konsolin ja alustan esteettömyysominaisuudet

Konsoli- ja alustan esteettömyysominaisuudet helpottavat pelaamista luomalla mukautuksia pelikokemuksellesi. Muutaman viime kuukauden aikana tähän on sisältynyt ominaisuuksia, kuten Console Silent UI lisääänen mykistämistä varten, mahdollisuus yhdistää jakopainike uudelleen yli 22 komennolla sekä mahdollisuus lisätä kokoa ja lisätä työkaluvihjeitä uudelleenkuvausta varten Xbox Adaptive Controllerissa, mikä on erityisen hyödyllistä, jos käyttäjän vaihtopainikkeet on yhdistetty ohjaimeen uudelleen.

Forza Horizon 5 – ASL/BSL- ja muiden esteettömyysominaisuuksien lisäys

Yhteistyössä vammaisyhteisön kanssa Playground Games lisäsi amerikkalaisen viittomakielen (ASL) ja brittiläisen viittomakielen (BSL) tuen Forza Horizon 5:n pelin sisäisiin elokuviin. Tiimi hyödynsi Xboxin esteettömyysohjeita ja vammaisyhteisöltä saatua palautetta sisällyttääkseen lisää esteettömyysominaisuuksia Forza Horizon 5:een, mukaan lukien pelin nopeuden muutokset, suuren kontrastin tila, värisokeustila, näytönlukijan kertoja, mahdollisuus poistaa liikkuvat taustat ja paljon muuta. Saat lisätietoja tutustumalla Forza Horizon 5:n esteettömyysominaisuuksiin.


Pelata. Kytkeä. Vaikutus.


Xbox juhlii ylpeänä Global Accessibility Awareness Day -päivää ja tukee jatkossakin pelaamisen voimaa ja tekee pelaamisesta kaikkien saatavilla ja tervetulleita. Tänään jaamme yhden esimerkin siitä, kuinka tuemme yhteisöä ja kuinka sinä voit.

Ansaitse ja lahjoita Microsoft Rewards -pisteitä pelaamalla Forza Horizon 5:tä

Ansaitse toukokuun aikana Microsoft Rewards -pisteitä ansaitsemalla kaikki saavutukset Forza Horizon 5:ssä. Käytä Xboxin Microsoft Rewards -sovellusta lunastaaksesi palkinnot ja lahjoittaa ne SpecialEffectille, organisaatiolle, joka tukee fyysisesti vammaisia ​​ihmisiä innovatiivisella teknologian käyttö ja Play ers Outreach, joka antaa sairaalassa oleville lapsille voimavaroja videopelien avulla.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja