Uusi Pokemon Snap: Kuinka avata kaikki valinnaiset reitit | Bonusreittien opas
Jokaisella New Pokemon Snapin kartalla on vaihtoehtoisia polkuja, jotka voit avata. Jotkut niistä ovat helppoja-ja jotkut niistä ovat aivoja ahdistavan vaikeita esiintyä. Jos haluat löytää kaikki Pokemon -valokuvamahdollisuudet pelistä, sinun on tutkittava kaikki valinnaiset polut. Alussa valinnaiset polut avautuvat periaatteessa automaattisesti. Löydät heidät karttojen selaamisesta tai tiettyjen tutkimustason kynnysten saavuttamisesta. Muina aikoina se on paljon monimutkaisempaa.
Laadimme suuren oppaan, joka kattaa kaikki pelin valinnaiset polut. Myöhemmissä kartoissa on useita valinnaisia polkuja, joita voit käyttää – tai jopa valinnaisia polkuja, jotka on piilotettu valinnaisiin polkuihin. Siitä tulee outoa. Tietyt polut näkyvät vain, jos aktivoit ainutlaatuisia Pokemon -vuorovaikutuksia ja vain hyvin tietyssä järjestyksessä. Olemme yhtä eksyksissä kuin sinä, mutta pienellä yhteisön avulla olemme keksineet (melkein) kaikki valinnaiset polut.
Lisää uusia Pokemon Snap -oppaita:
Kuinka saada 1, 2, 3 ja 4 tähden valokuvia | Aloittelijan opas | Kaikkien sijaintien lukituksen avaaminen | Suoritusopas | Florion luonnonpuisto (päivä) | Kaikki pyynnöt | Florion luonnonpuisto (yö) | Kaikki pyynnöt | Lental Seafloor Illumina Spotin avaaminen | Mistä löytää kaikki legendaariset ja myyttiset pokemonit | Kuinka päästä muualle metsään | Kaikki Illumina Orb -paikat
Jokaisen valinnaisen reitin avaaminen | Bonusreittien opas
Jokaisella tasolla on yksi tai useampi valinnainen tai vaihtoehtoinen reitti. Voit avata niiden lukituksen noudattamalla näitä ohjeita.
Florion luonnonpuisto (päivä)
- Valinnainen reitti 1: Tutkimustasolla 3 Bidoofin pato on valmis. Nyt voit käyttää sitä valinnaisena silta. Löydät sen järvialueelta.
Florion luonnonpuisto (yö)
-
Ei käytössä
-
- *
Founja Jungle (päivä)
- Valinnainen reitti #1: Suorita Founjan viidakko (yö) ja löydä valinnainen polku lammen varhaisella tasolla. Founjan viidakossa (yö) lukitus avataan automaattisesti. Aktivoi se kerran, ja se tulee saataville (päivä) -vaiheessa.
- Valinnainen reitti #2: Muinaisten raunioiden jälkeen ja kohti vesiputousaluetta Liepard hyppää alas kallioon ja nukkuu. Käytä Illumina Orbsia Liepardilla ennen kuin se nukahtaa. Voit käyttää Turboa saavuttaaksesi sen nopeammin tai kohdistaa varovasti Illumina Orbsin avulla – jos Liepard liikkuu kallion päältä, voit käyttää valinnaista vesiputousreittiä.
Founja Jungle (yö)
-
Valinnainen reitti #1: Löydä jalanjäljet Skannaa varhain tasolla, kukkulalla ennen kuin saavutat lammen. Skannaa ne ja avaa valinnainen polku lammen vasemmalla puolella. Reitin lukituksen avaaminen (Yö) avaa sen myös (Päivän) aikana.
-
Valinnainen reitti 2: Löytääksesi alemman polun muinaisten raunioiden läpi, sinun on suoritettava useita Liepard -vaiheita. 1) Herätä ensimmäinen nukkuva Liepard. 2) Heitä nukkaa kahden vaeltavan Liepardin päälle kentällä. 3) Heitä Illumina Orb Liepardiin, joka roikkuu nukkuvan Liepardin yläpuolella. 4) Heitä nukkaa Liepardiin, joka kutee takanasi ennen kuin saavutat rauniot.
-
Valinnainen reitti #3: Alemmalla rauniopolulla heittää Fluffruit ja soita musiikkia saadaksesi Liepardin huomion ja ohjaamaan sinut vesiputouksen takana olevalle reitille.
-
- *
Blushing Beach (päivä)
- Valinnainen reitti 1: Tämä vaihtoehtoinen polku on aina auki. Löydät sen, kun astut kallioisille riutoille – sinulla ei ole paljon aikaa sen skannaamiseen.
Blushing Beach (yö)
-
Valinnainen reitti 1: identtinen päiväreitin kanssa. Vie sinut pienelle rannan pikakuvakkeelle, jossa Machamp poseeraa.
-
- *
Maricopian riutta (päivä)
- Valinnainen reitti 1: Normaalin reitin lopussa saat skannerin hälytyksen. Käytä Skannaa Pokemonilla kaukana, ja tämä reitti tulee saataville.
Maricopian riutta (ilta)
-
Valinnainen reitti #1: Sama kuin (päivä) vaihtoehtoinen reitti.
-
- *
Lental merenpohja
-
Valinnainen reitti #1: Tutkimustasolla 2 Clawitzer ilmestyy oikealle ensimmäiselle alueelle vasemmalle eteen. Heitä Illumina Orb, ja se siirtyy kohti kivistä kulkua, joka on estetty roskista. Heitä toinen Illumina Orb, ja Clawitzer tuhoaa käytävän ja avaa valinnaisen reitin, joka kulkee täysin eri polkua.
-
Valinnainen reitti #2: Seuraa tutkimustasolla 3 vakioreittiä, kunnes pudotat alas suureen luolaan, jossa Wailer kutee. Käytä Illumina Orbsia Lanturnilla, joka kutee täällä, ja se vetäytyy Sharpedon jahdatessa. Kun Lanturn on jäänyt kiinni kahdesta Frillishistä, vapauta se käyttämällä toista Illumina Orb -kuuloketta. Se liikkuu polkua pitkin – käytä skanneria ja löydät toisen valinnaisen reitin, joka johtaa Lugian kammioon.
-
- *
Kuumat hiekat (päivä)
-
Valinnainen reitti #1: Reitti keitaan ympärillä avataan pysyvästi, kun saavutat tutkimustason 2. Se näkyy skannattaessa ennen keidaslammikkoa. Tämä kulkee samaa polkua kuin (yö) -reitti.
-
- *
Kuumat hiekat (yö)
-
Valinnainen reitti #1: Reitti vasemmalle keidas on avattu pysyvästi tutkimustasolla 2. Tämä seuraa (päivä) reittiä.
-
- *
Muualla Metsä
-
Valinnainen reitti 1: Tutkimustasolla 3 voit avata piilotetun talvivyöhykkeen. Sumuisessa metsässä voit soittaa musiikkia Trevenantille kelluvan lohkaren lähellä. Sinun on toistettava tämä joka kerta.
-
Valinnainen reitti #2: Tutkimustasolla 3 voit myös syöttää Plains Zone -alueelle. Aktivoi toisella sumuisella metsäalueella itkuhämärät ja vedä hirvi ulos piilosta. Jatka lypsykärryjen lyömistä – vielä yksi, sitten kaksi lisää juuri ennen kartan loppua. Jos pelastit Deerlingin, he paljastavat uuden polun Plainsille.
-
- *
Fireflow -tulivuori
-
Valinnainen reitti 1: Sivureitti avautuu tutkimustasolla 2, mikä johtaa sinut valinnaiselle reitille sinisten kiteiden täyttämän huoneen läpi. Tämä on automaattinen polku tutkimustasolla 2. Tutkimustasolla 3 avaat sinisen merkinnän polun valitsemiseksi.
-
- *
Shiver Snowfields (päivä)
- Valinnainen reitti 1: Tutkimustasolla 2 Alolan Sandslash kutee kartan alussa. Ota hetki ja odota, että se ilmestyy uudelleen myöhemmin. Ota hetki ja Sandslash kaivaa lumisen seinän läpi ja estää polun.
- Valinnainen reitti #2: Tämä valinnainen reitti on jatkoa edelliselle reitille. Lumisen seinän läpi pääsemisen jälkeen tämä reitti on käytettävissä sen avaamisen jälkeen tämän kartan (yö) -versiossa.
Shiver Snowfields (yö)
-
Valinnainen reitti 1: Avaa lumiseinän valinnainen reitti vaiheen (päivä) version aikana. Kun se on avattu (päivä) -tilassa, se on pysyvästi saatavilla myös (yö) -tilassa. Seuraa tätä polkua!
-
Valinnainen reitti #2: Jatka edellisestä valinnaisesta reitistä, katso Crabominable ja osu siihen Illumina Orbilla, ennen kuin se lyö lumen peittämää puuta. Se lyö puuta voimakkaammin, kun se on aktivoitu, jolloin lumi putoaa Abomasnowille. Seuraa Abomasnowia ja odota, että Froslass ilmestyy. Napsauta kuva Froslassista löytääksesi polun rannalle.
-
- *
Pois luola
-
Valinnainen reitti #1: Etsi tutkimustasolla 3 vasemmalta nukkuva Crobat. Käytä nukkaa herättääksesi sen. Myöhemmin etsi toinen nukkuva Crobat, jonka yläpuolella on Gengar -portaali – aktivoi portaali houkutellaksesi Gengarin ulos peläten Crobatin pois. Myöhemmin vaiheessa, kun tulet violetille vesialtaille, Crobat ei ahdistele Rampardosia, avaa valinnaisen polun.
-
Valinnainen reitti #2: Tutkimustasolla 3, kun saavut luolan kristallialueelle, etsi Mawlie ja Carbink – jos käytät Illumina Orbsia niihin (ja Crystablooms), voit kutsua harvinaisen Diancie -esiintymän. Suoritettuaan tämän vuorovaikutuksen Mawlie / Carbinkin kanssa toinen Mawlie avaa toisen valinnaisen reitin luolien läpi.
-
- *
Muistamisen rauniot
- Ei käytössä