Mass Effect Legendary Edition säätää taistelua, loppuja ja FemShepin kasvoja
Mass Effect Legendary Edition julkaistaan hieman yli kuukauden kuluttua, ja Electronic Arts ja Bioware ovat julkaisseet postauksen, jossa kerrotaan pelin päivityksistä, joita pelaajat voivat odottaa tulevassa remasterissa. Pelissä on useita parannuksia, joista suurin osa keskittyy tekemään ensimmäisestä pelistä yhdenmukaisempi kahden muun kanssa ja muutama kosmeettinen päivitys hahmon luojalle. Voi, ja pahamaineinen Mako siivotaan myös.
Alkuperäisen Mass Effectin taistelu on aina ollut hieman eronnut kahdesta seuraajastään. Tämä johtuu siitä, että peli nojautui enemmän RPG -juuriinsa, tai ainakin se on päivitysviestin selitys. "Mass Effectiin vaikuttivat voimakkaasti perinteiset RPG-mekaniikat, kuten noppapullon ja kynä ja paperi -rakennuksen satunnaisuus." Joten Legendary Edition säätää taistelua tarkkuuden vuoksi. Shepard voi nyt myös sprinttiä ja lähitaisteluita halutessaan, ja kansi on myös enemmän kuin kansi 2 ja 3.
Toinen muutos koskee trilogian loppua. Mass Effect 3 määrittää Galaxy at War -ominaisuuden avulla, millaisen lopputuloksen pelaajat saavat. Alkuperäisessä pelissä Galaxy at War voi vaikuttaa ME3 -moninpeliin tai lisäsovellukseen. Legendaarisessa versiossa ainoat tekijät ovat, kuinka suuri osa peleistä on suoritettu. Uusi oletuspääte on myös Extended Cut DLC nyt.
Muiden pelin muutosten joukossa on joitain kosmeettisia elämänlaadun parannuksia, etenkin hahmon mukautusvaihtoehdot ovat yhdenmukaisempia kaikissa kolmessa pelissä. Female Shepardin oletuskasvot ovat nyt kolmannen pelin kasvot, mikä antaa hänelle selkeän ulkonäön, joka muistuttaa oletusarvoista Mies Shepardia. Muutamia päivityksiä on vielä tulossa, mutta meidän on odotettava, kunnes peli julkaistaan 17. toukokuuta nähdäksemme ne kaikki.
Lähde: Electronic Arts