Kaksitoista minuuttia: Kuinka avata kaikki päätteet | Tunnustanut, pelkuri, Groundhog ja paljon muuta
Tarinan voi lopettaa kahdessatoista minuutissa useilla tavoilla – ja ne kaikki ovat melko salaisia. Jotkut niistä eivät ole pelkästään "loppuja", vaan vain erityisiä kohtaamisia, joita voit pelata ja jotka tuntuvat yritykseltä täydentää tarinaa, joka ei vain toimi. Jotkut näistä ovat melko vaikeita saada ja vaativat tiettyjä vuorovaikutuksia asennuksessa. Jos olet kiinnostunut ansaitsemaan hankalia saavutuksia kahdentoista minuutin aikana, toimi näin.
Twelve Minutes on aikasilmukka -seikkailupeli, jossa sinulla on täsmälleen 12 minuuttia aikaa pysäyttää tappava kohtaaminen. Poliisi saapuu asuntoosi 10 minuutissa ja tappaa sinut kahdessa. Sinun on selvitettävä, mitä hän haluaa, miksi hän tekee tämän ja miten kaikki ovat mukana. Sinulla ei ole paljon aikaa, mutta älykkään vuorovaikutuksen avulla voit hitaasti koota tämän erittäin outon palapelin. Ja nämä päätteet ovat minipulmia yksinään.
Lisää kaksitoista minuutin oppaita:
Taskukellon löytäminen | Käy läpi osa 1 | Kuinka voittaa poliisi | Käy läpi osa 2 | Silmukan lopettaminen | Käy läpi osa 3
Kuinka saada kaikki loput
Kahdentoista minuutin aikana on yhteensä 6 loppua (tai lähes loppua). Kolme ensimmäistä pääteosaa ovat "oikeita” päätteitä – päädyt lopputuloksiin ja voit suorittaa nämä päätteet vain kerran pelin läpi. Kolme viimeistä päätepistettä voidaan tehdä samalla läpikäynnillä, eivätkä "lopeta" silmukkaa.
Jos haluat lisätietoja pelin lopusta, katso yllä luetellut läpikäynnit. Osassa 3 on kaikki tarvitsemasi vastaukset.
Jatka lopettamista
Tämä on “oikea” loppu, joka johtaa hyvitysten lopettamiseen. Kun teet tämän, saat "Jatka" -saavutuksen.
-
Edellytys: Ennen kuin yrität tätä loppua, sinun on tarkasteltava punaista kirjaa, jonka vaimosi lukee istuessaan. Valitse Kirja saadaksesi lisätietoja siitä. Varmista, että teet tämän useilla silmukoilla, jotta voit muistaa lauseen kirjasta.
-
Valitse toisessa isän kanssa suoritettavassa kuulustelusarjassa punainen kirja kirjahyllystä suoraan hahmosi takaa.
-
Älä valitse vuoropuheluvaihtoehtoa ja anna muiden kohtausten toistaa.
-
- *
Mindfulness päättyy
Tämä on toinen “tosi” loppu ja johtaa lopputuloksiin. Tämän tekeminen avaa "Mindfulness" -saavutuksen.
-
Tämän lopun saamiseksi sinun on odotettava toista kuulustelujaksoa Isän kanssa. Sinun on saavutettava kello 12.00.
-
Tätä varten odota ja anna Isän puhua. Noin minuutin kuluttua hän uhkaa lyödä sinua. Voit lopettaa sen valitsemalla punaisen kirjan hahmon alla olevasta hyllystä.
-
Tämä antaa sinulle kaikki kaksi minuuttia, joita tarvitset tämän lopputuloksen saamiseen.
-
- *
Yksin Loppu
Tämä ei ole tiukka "tosi" loppu, mutta se lukitsee sinut eri silmukkaan. Voit suorittaa tämän päättymisen ja saada sitten yhden kahdesta edellisestä päättymisestä (Jatka / Mindfulness). Tämän tekeminen avaa "Yksin" -saavutuksen.
-
Toisen kuulustelujakson aikana Isän kanssa sovi, että jätät asiat rauhaan ja et jatka suhteen etsimistä.
-
- *
Tunnusti lopettamisen
Seuraavat kolme päätettä eivät ole virallisia, eivätkä johda hyvitykseen. Voit suorittaa nämä kaikki vain hyvin myöhään pelissä, kun olet oppinut totuuden poliisilta. Nämä päätteet voidaan tehdä vasta ensimmäisen isän kuulustelusarjan jälkeen.
- Soita Bumbleelle kaappipuhelimella ja pyydä häntä puhumaan poliisille.
- Puhu vaimosi kanssa. Todista, että aikasilmukka on todellinen, ja puhu sitten hänen menneisyydestään.
- Kerro hänelle, että olet tappaja. Käy läpi kaikki vuoropuhelut.
- Kerää taskukello ennen poliisin saapumista.
- Kun poliisi saapuu, vaimosi puhuu kaiken. Tunnusta poliisille.
- Anna poliisille kello, niin kohtaus toistuu.
Kun vaimosi lukitsee itsensä wc: hen, voit poistua etuovesta ja avata "Tunnustettu" -saavutus.
Pelkuri loppu
Tämä loppu voidaan tehdä aiemmin tarinassa. Voit työskennellä poliisin kanssa ennen kuin soitat Bumblebeelle. Sinun täytyy puhua poliisin kanssa ja oppia lisää tilanteesta – ja oppia missä kello on. Sinun ei tarvitse vielä tietää murhaajan todellista henkilöllisyyttä.
- Ota kierros alussa muki ja täytä se vedellä. Yhdistä unilääkkeiden kanssa ja anna vaimollesi lyödä hänet ulos.
- Kytke päälle ja sitten pois päältä – valo makuuhuoneessa. Sinun on käytettävä sitä poliisin lyömiseen. Asenna se vain toistaiseksi.
- Hanki puhelin kaapista ja taskukello vessan tuuletusaukosta.
- Piilota kaappiin, kun poliisi saapuu. Anna hänen lyödä itsensä valon kanssa.
- Ota poliisilta vain yksi käsirauta, älä mitään muuta. Käytä poliisin hihansuita sitomaan hänet.
- Puhu hänen kanssaan, kun hän herää, ja suostu tekemään yhteistyötä. Noudata hänen ohjeita. Annat hänelle puhelimen ja kellon.
Näiden tarkkojen toimintojen tekeminen avaa "pelkuri" -saavutuksen.
Groundhog päättyy
Tämän lopputuloksen / saavutuksen saaminen edellyttää, että sinulla on tarpeeksi tietoa ottaaksesi yhteyttä Bumblebeeen puhelimitse. Sitten meidän on järjestettävä asiat, jotta voimme viettää mukavan keskeytymättömän yön vaimomme kanssa.
- Soita Bumbleelle puhelimella ja kerro hänelle, että poliisi aikoo tappaa. Kerro hänelle kaikki sen sijaan, että "vaimo olisi viaton". Poliisi keskeytyy eikä käy läpi sitä.
- Valmista seuraavaksi pöytä. Aseta levyt jääkaapista. Täytä molemmat mukit vedellä ja aseta ne paikalleen. Kerro sitten vaimollesi, että olet valmis.
- Lähde mukaan yllätykseen. Kun hän kysyy, suostu tanssimaan. Jatka pelaamista täydellisen 20 minuutin ajan.
Poliisi ei koskaan saavuta tätä loppua, ja ansaitset "Groundhog" -palkinnon.