Halo Infinite häviää salamurhat, kun kehittäjät pitävät pelaajia liian haavoittuvina
Halo Infinite käynnistää tämän lomakauden. Vaikka emme ole vielä saaneet peliä, jotkut pelaajat saivat pääsyn ensimmäiseen lentoon. Tämä betatesti antoi pelaajille mahdollisuuden taistella robotteja vastaan moninpelissä. Lopulta beta sai paljon positiivista palautetta pelistä, mutta yksi mekaanikko puuttui näennäisesti. Näyttää siltä, että 343 Industries on poistanut salamurhat. Aiemmin 343 Industries näytti optimistiselta, että mekaanikko olisi esillä, mutta näin ei enää ole.
Murhat ovat päättyneet, vanhemman tehtävän suunnittelija Tom Frenchin mukaan. Eurogamerin kanssa salamurhan liikkeet ovat jotain, jota 343 Industries rakastaa. Se ei kuitenkaan ole jotain, mitä näemme lisättävän sekoitukseen julkaisun yhteydessä. Tämä poisto johtuu yksinkertaisesti siitä, että studio löysi enemmän pelaajia, jotka eivät käytä tätä mekaanikkoa. Vaikka on hienoa saada salamurha vihollista vastaan, se on todellinen haavoittuvuus. Pelaajat ovat jumissa katsomassa animaatiota, joka kestää sekunnin tai kaksi ennen kuin he voivat päästä irti.
Jopa hetken haavoittuvuus erittäin kilpaillussa pelissä voi tehdä huonon ajan. Tämän seurauksena studio on poistanut animaatiot ja harkitsee tätä mekaanikkoa uudelleen löytääkseen mielekkään tavan lisätä murhia sekoitukseen. Tietenkin voi olla haastavaa vetää pois, jos haluat kilpailukykyisemmän pelin.
Jotkut fanit saattavat pitää tätä hieman turhauttavana, jos he haluavat pitää salamurhan mekaanikon Halo Infiniten moninpelissä. Fanit odottavat toistaiseksi seuraavaa lentoa tähän peliin. Emme tiedä milloin se tapahtuu, mutta näyttää siltä, että voimme odottaa jonkinlaista PVP -moninpelitoimintaa sen sijaan, että käsittelemme botteja.