F-Zerolla oli melkein realistinen erä ennen kuin Nintendo hylkäsi idean
Nintendo suojelee melkoisesti heidän IP -osoitteitaan, koska olemme nähneet yrityksen menevän metsästämään tuuletinpelejä ja muita projekteja, joilla saattaa olla niiden IP -muoto. Silti siellä on paljon faneja, jotka ovat odottaneet Nintendon siirtyvän jonkinlaiseen suuntaan suosikki -IP -osoitteisiinsa. Emme voi kertoa sinulle, kuinka monta kertaa äiti 3: n kysymys on tullut Nintendolle viralliseen maailmanlaajuiseen julkaisuun. F-Zero on kuitenkin toinen IP, joka on edelleen löytänyt fanien tuen ja kärsivällisyyden .
F-Zero on ikoninen futuristinen kilpailija, joka julkaisi useita osia. Uskomattomien ääniraitojen, nopeatempoisen pelattavuuden ja jopa ikonisen päähenkilön kanssa on yllättävää nähdä viimeinen erä, joka ilmestyi vuonna 2004 Game Boy Advanceen. Yhdelle kehitysstudioon se oli IP, jonka he halusivat tuoda takaisin massoille, mutta tällä kertaa uskomattoman realistisella grafiikalla. Normaalisti aiemmissa erissä olisi enemmän sarjakuvamaisia animaatioita, mutta Giles Goddard Viteistä ei ollut sitä mieltä.
Giles Goddard oli luonut Nintendolle erittäin realistisen F-Zero-pelin. Tämän seurauksena he tekivät demon Nintendo Switchille ja PC-alustalle, jotta moottori voisi näyttää juuri sen, mitä studio pystyi tekemään F-Zeron kaltaiselle. Valitettavasti, vaikka kehittäjät olivat työskennelleet kovasti tuodakseen hienoja tekoälyjä ja radan ympäri kilpailevia ajoneuvoja, Nintendo päätti välittää kentän.
Gilesin mukaan Nintendo -yhtiö suojelee klassisia IP -osoitteitaan, ja saadakseen jotain markkinoille Nintendon pitäisi nähdä jotain uutta lisättävää peliin. Silti näytti siltä, että Nintendo oli kiinnostunut jonkinlaisesta F-Zero-pelistä, mutta mitään ei voitu järjestää. Ehkä tämä saattaa olla IP -osoite Nintendo on kiinnostunut tuomaan esiin sen sijaan, että sitä mukautettaisiin tasomalleihin kuten Mario Kart 8 Deluxe tai Super Smash Bros -hahmo, mutta vain aika näyttää.
Lähde: Nintendo Everything, GameXplain