Dying Light 2 Devs sammuttaa toiveet alkuperäisestä seuraavan sukupolven pelistä
Pelaajat, jotka toivoivat, että alkuperäinen Dying Light saattaisi kiinnittää huomiota nyt, kun sen kauan odotettu jatko on vihdoin lähellä julkaisua, olet lopulta hieman pettynyt. Kehitystiimin jäsen on vahvistanut äskettäisessä haastattelussa, että vaikka tällaista tapahtuisi, sitä ei tapahtuisi hetkeksi, koska kehittäjät keskittyvät Dying Light 2: n viimeistelyyn sekä nimeämättömään projektiin.
Alkuperäinen Dying Light julkaistiin vuonna 2015 PS4: lle ja Xbox Onelle. Sen raja oli 30 kuvaa sekunnissa, mikä tarkoittaa, että se ei voi hyödyntää uusien PS5- ja Xbox Series X/S -laitteiden korkeampia kuvataajuuksia (vaikka Dying Light toimii kuulemma Xboxin FPS Boost -ominaisuuden kanssa). On mahdollista, että peli voi lopulta saada seuraavan sukupolven tehosteen tai jopa seuraavan sukupolven portin, kuten muut pelit ovat viime aikoina.
Se ei kuitenkaan tapahdu pian. MP1st: n haastattelussa tasosuunnittelija Piotr Pawlaczyk sanoi seuraavan sukupolven porttiideasta: "Tällä hetkellä keskitymme Dying Light 2 Stay Humanin julkaisemiseen ja muihin projekteihin. Joten mitään sanottavaa tällä hetkellä, mutta kuulemme fanejamme ja tiedämme, että he odottavat tällaista tietoa. "Huhujen mukaan joukkue aikoo siirtää pelin Nintendo Switchille.
Saatat huomata, että hän sisällyttää "muita projekteja". Dying Light 2: n lisäksi Techland on jo jonkin aikaa vihjannut, että se työskentelee myös jonkin muun asian parissa, josta ei ole vielä virallisesti ilmoitettu. Noin viisi vuotta sitten Techlandin toimitusjohtaja Paweł Marchewka ilmoitti kahdesta pelistä, joita studio työskenteli-vaikka hän ei sanonut sitä tuolloin, toinen niistä oli ilmeisesti Dying Light 2. RPG -elementit “, mikä on täydellinen lähtö Dying Lightin ja Call of Juarezin kehittäjille.