CD Projekt Redin Cyberpunk Bug Reels ja varhaiset demot vuotivat
Hakkerit, jotka ovat hankkineet erilaisia lähdekoodeja ja sisäisiä asiakirjoja CD Projekt Rediltä yhtiön suuren helmikuun tietomurton aikana, ovat julkaisseet osan tiedoista, mukaan lukien erilaisia sisäisiä videoita monista virheistä ja virheistä, jotka joukkue sai kiinni. Videot kiertävät parhaillaan sosiaalisessa mediassa, Reseterassa ja muilla sivustoilla, ja ne ovat melko hauskoja.
Videot kertovat siitä, mitä voit odottaa Cyberpunkin esialfapelistä-tai heck, vain Cyberpunkin pelattavuudesta yleensä. Hahmomallit laukaistaan kiertoradalle, toiset korvataan selittämättömästi esineillä, NPC: t aloittavat T-poseerauksen. Jos haluat nähdä, miltä epätäydellinen peli näyttää, löydät näistä asioista jotain, joka kutittaa sinua.
Nämä olisivat jo itsessään tarpeeksi hauskoja, mutta ne ovat hieman hämärämpiä hauskempia, jos muistat, että CDPR: n suuri puolustus pelin julkaisun jälkeen rikkoutuneessa, bugisessa tilassa oli, että QA -tiimi ei yksinkertaisesti saanut kiinni virheistä, jotka peleistä löytyneet pelaajat. Bloombergin raportti tammikuussa väitti, että näin ei ollut, ja he olivat tietoisia siitä, kuinka rikki peli oli – he vain eivät välittäneet. Ei sillä, että nämä bug-rullat itsessään olisivat todisteita CDPR: n raportoidusta sisäisestä hajoamisesta-nämä ovat enemmän alan standardin mukaista sisäpiirin vitsiä, ja ne on yleensä tehty kuvamateriaalilla korjatuista bugeista.
Entisten ja nykyisten QA -testaajien mukaan nämä ovat yleisiä asioita heidän työssään. Laadunvalvontatestaajat kyllästyvät ja Cyberpunk 2077: n kehityssykli oli väitetysti melko uuvuttava, ja lähes vuosi jatkuvaa kriisiaikaa ennen pelin lopullista julkaisua – enkä lakkaa huomauttamasta, että tammikuussa 2020 CDPR huomautti pelin olevan valmis ja pelattava, ja tarvitsi vain aikaa "lopettaa pelitestit, kiinnitykset ja kiillotukset" ennen suunniteltua julkaisupäivää.
Lähde: VGC