Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Viimane meist mängujuht paljastab, miks filmi kohandamine lammutati

14

Naughty Dog on üsna osav arendusstuudio, mis on PlayStationi konsooliplatvormide sarja jaoks välja andnud lugematuid eksklusiivseid videomängude pealkirju. Aastate jooksul avaldas ettevõte The Last of Us’iga tohutu IP -i. See oli emotsionaalne teekond, mis toimus post-apokalüptilises maailmas, mis oli täis zombitaolisi olendeid ja inimkonda. Fännid nautisid täielikult mängukogemust ja jutustusteekonda.

Seetõttu ei olnud üllatav näha, et 2014. aastal oli käsil filmi kohandamine. Sellest oli üsna palju elevust, kuid nii pika aja pärast film lammutati, jättes paljud fännid imestama just mis juhtus. Kuigi tundus, et tolm on lammutatud filmiprojekti kohale settinud, on teostes veel üks live-action-mugandus, mis on HBO-sari. See peaks võimaldama projektil süveneda süžeesse natuke põhjalikumalt kui muretsema filmi tempo pärast. Vahepeal uurime nüüd natuke rohkem, miks algne filmitoodang lammutati.

Hiljuti esitleti hiljuti Script Apart’i podcastis Neil Druckmanni, kes vastutab The Last of Us at Naughty Dogi eest. Saate ajal kerkis üles 2014. aasta filmi teema, milles Neil Druckmann paljastas, et filmi tootmistiim soovis süžeeliinis suuri muudatusi teha. Kogu filmi jooksul räägiti suurematest kogumikest ja rohkematest toimingutest, mis oleksid lähtematerjalist narratiivi tooni muutnud. 

Lõppkokkuvõttes film lammutati ja aastaid hiljem kuulutati välja HBO sari, mis hoiab mängu tooni. See kõik seisneb selles, et anda fännidele draama, mis on põhjalikum mitte ainult loost, vaid ka selles esinevatest tegelastest. Siiani teame, et Pedro Pascal ja Bella Ramsey palgati ikoonilise duo Joel ja Ellie portreteerimiseks, kuid tõenäoliselt läheb veel tükk aega, enne kui saame mõned meediakaadrid saate filmimisest.

Allikas: koomiks 

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem