Ulakas koer kommenteerib, miks me pole Jak & Daxteri ärkamist näinud
Mis puutub Naughty Dogi, siis tõenäoliselt tulevad praegu meelde frantsiisid Uncharted ja The Last of Us. Need inimesed õitsevad mõne põneva narratiivipõhise seiklusmängu väljatöötamisel. Arendusstuudio on aga tegutsenud juba palju kauem. Kuna PlayStationi algne konsool jõudis turule, oli Naughty Dog kohal. Üks esimesi suuri hittide väljaandeid oli Crash Bandicoot. Lõpuks, kui PlayStation 2 turule tuli, nägime ka Jak & Daxteri frantsiisi tekkimist.
Lõpuks langes Naughty Dog enam-vähem märuliplatvormi žanri. Nüüd nihutab stuudio videomängude detailsuse ja narratiivi piiri. Aastate jooksul kasvasid mõned fännid üles erinevate Naughty Dogi videomängude pealkirjadega. Fännid ei tohiks oodata Naughty Dogi tagasipöördumist mõne vanema frantsiisi juurde. See on viimasel ajal natuke trend, sest vanemad IP -d ärkavad ellu uute osamaksete või isegi uusversioonide abil.
Naughty Dogi kaaspresidendid Evan Wells ja Neil Druckmann rääkisid Game Informeriga. Fännidele, kes otsivad ärkamiseks varasemaid frantsiise nagu Jak & Daxter, seda ei juhtu. Evan Wells ütles, et 48 -aastaselt on see muutunud mängude arendamisel oluliseks valikuks. Evan märkis, et nende ajaline piirang on piiratud, mistõttu tundub kriitiline teada, millega tööl olles veel tööd teha. See aga ei tähenda, et pole soovi mineviku frantsiiside juurde tagasi pöörduda.
Mõlemad kaaspresidendid tunduvad olevat huvitatud. Kuid piiratud aja ja olemasolevate ressursside tõttu näib, et Naughty Dogi jaoks ei ole palju tagasilööki. Kui stuudio jaoks ei oleks aega ja ressursse piiratud, oleks see teine lugu. Võib -olla näeme ühel päeval tagasipöördumist Jak & Daxteri sarnaste juurde. Kuid praegu tundub, et see tegevusplatvorm jääb esialgu seisma.