Teine väljasuremine (mängu eelvaade): mida teada enne Maa tagasivõtmist muteerunud dinosaurustelt
Kokkuvõte
- Xboxi mängijad saavad täna osaleda võitluses teises väljasuremises (mängu eelvaade) ja jälgida kogukonnaga Twitteris #ReclaimEarthit.
- Mäng avaldatakse täna Xbox Game Preview programmi ning konsooli ja arvuti jaoks mõeldud Xbox Game Passiga.
- Enne kui me teid dinosauruste juurde viskame, on hea teada mõnda asja…
Mängijatel on lõpuks aeg liituda võitlusega ja võtta Maa tagasi muteerunud dinosaurustelt, kes praegu valitsevad teises väljasuremises (mängu eelvaade).
See, et mäng on mängu eelvaateprogrammi kaudu juba esimesel päeval saadaval Xbox Game Passiga, ei ole põnev ja võimaldab meil koos teiega mängu kujundada, kui liigume täieliku väljalaske poole. Kuid enne kui me teid dinosauruste juurde viskame, on siin mõned asjad, mida võiks olla hea teada.
Kuidas me siia sattusime?
Dinosaurused, keda me kõik väljasurnuks pidasime, on miljoneid aastaid maakoores pesitsenud, puhanud ja oodanud ideaalsete asjaolude tekkimist. Ja kui nad seda tegid, olid nad kiired ja halastamatud. Mõne tunniga oli kõik muutunud. Täieliku hävitamise taustal korraldasid hädaolukordadele reageerimise agentuuri (ERA) juhid planeetide evakueerimise.
Nüüd, aastaid hiljem, on inimlik vastupanu taas koondunud ja lõpuks valmis tagasi lööma. Asjakohaste kogemustega ellujäänute rühmad langevad tiirlevatest kosmosejaamadest tagasi Maale, et koguda olulisi ressursse, relvi ja teavet dinosauruste kohta. Ja see on koht, kus teie, meie väljasuremise eliit, sisenete.
Väärib märkimist, et Second Extinction ei ole pärimusele keskendunud mäng, kuid hooajalisest sisust saate vihjeid ja pilguheiteid selle kohta, mis on kadunud ja kuidas dinosaurustest said muteerunud metsalised, kes nad on. Seega, kui see teile meeldib, hoidke silm peal.
Koguge meeskonda!
Võite küsida, miks kolme mängijaga koostöö? Arendamise alguses mängis meeskond ringi erinevate seadistuste ja ideedega. Kõige paremini töötas 3-liikmeline meeskond ja seetõttu loodi Second Extinction seda silmas pidades. See ei tähenda, et te ei võiks Maale laskuda, kui liitub või läheb üksi ainult üks sõber, vaid tehke seda omal vastutusel. See on üsna suur väljakutse, mis väärib ellujäämisel hooplemist, eriti raskemates seadetes.
Kui ma ei suuda teid sundida planeedi poole minnes varukoopiat tooma, soovitan alustada ekspeditsioonirežiimist, kus saate kaardil vabalt ringi liikuda ja helistada dropshipile, et viia teid kohale, kui olete valmis tagasi ohutusse kohta minema. .
Kes on teie valik?
Meil on praegu viis kangelast, kes mahuvad kolme klassi. Meil on meie Troopers, agiilne DPS-klass, kus on tormakas Ortega ja stealth-snaiper Jürgen. Järgmisena on meil Enforcerid, meie jõhkrad või tankid, millel on suured ja rasked relvad, millega saab hakkama vaid eksoülikonda kangelane. Siit leiate Rosy ja meie uusima liikme Jacki. Lõpuks on meil operaatorid, seadmeklass, kust leiame oma plahvatust ja laserit armastava Amiri.
Lisaks erinevatele tugevustele määravad klassid ka seda, milliste relvadega see tegelane mängida saab. Näiteks jõustajatel on raketiheitja ja operaatoritel granaadiheitja. Kelle poole kaldute, soovitan neid kõiki proovida, et näha, mis teie ja teie mängustiili jaoks kõige paremini sobib.
Kuidas progresseerumine toimib?
Kas mäletate raketiheitjat? See avaneb 15. tasemel. Mida rohkem mängite ning uurite ja kogute materjale, seda kõrgemale tasemele jõuate ning teekonnal praegusele maksimaalsele tasemele 25 saate lahti mõned kiikvarustus ja relvad.
Samuti saate kasutada kogutud uuringuid ja materjale relvahüvede uuendamiseks ja avamiseks. Veenduge, et te ei väldi ühegi teie jaoks väljakutsuva dinosauruse tapmist. Nad kukutavad maha erinevaid materjale ja need, mida lahedate hüvede jaoks vajate, on muidugi haruldasemad, nii et olge tapvate tüüpide osas mitmekülgne. Või lihtsalt tapa nad kõik.
Allpool näete Scout Rifle oskuste puud. On teatud arv märke, mida saab kasutada ja strateegiliselt paigutada, seega proovige kindlasti erinevaid kombinatsioone ja katsetage, et leida, millised hüved teile kõige paremini sobivad.
Kuhu oma meelt avaldada
Kogukonna juhina tahan kuulda võimalikult palju üksikuid hääli, et mõista, mida kogukond arvab. Tagasiside kadumise ohu vähendamiseks ja selle võimalikult tõhusaks hoidmiseks kutsume teid kogunema meie Discordi serverisse.
Alates eelmise aasta oktoobris Steami varajase juurdepääsu väljalaskest on meie Discord olnud kogukonna tegevuste aluseks. See on koht, kus saate teiste mängijatega rääkida, küsimusi esitada, tagasisidet anda ja arendusmeeskonnaga ühendust võtta. Meil on ka iganädalased väljakutsed ja igal esmaspäeval küsitlus, et saada kogukonna arvamus mängukesksete küsimuste kohta. Oleksite väga tänulik, kui soovite olla osa kogukonnast, et liituda meie Discordiga ja teha oma hääl kuuldavaks. Kui soovite mõjutada tulevikku, on see parim viis tagada, et kuuleksime teid valjult ja selgelt.
Kohtumiseni lahinguväljadel ja meie sotsiaalkanalites!
Second Extinction™ (mängu eelvaade)
Süsteemne reaktsioon™
9,99 dollarit
Xbox One X täiustatud
PC Game Pass
Xboxi mängupass
Tasuta prooviversioon
See mäng on pooleli. See võib aja jooksul muutuda või mitte muutuda või lõpptootena välja tulla. Ostke ainult siis, kui olete lõpetamata mängu hetkeseisuga rahul. SUURE KAARDI MITMEMÄNGIJA LASKURITE UUS TÕU Eesmärk on lihtne: vallutada maa. Teises väljasuremises võtate kuni kahe sõbraga vastu muteerunud dinosauruste hordid. Üksikmängijad ettevaatust: Second Extinction on loodud meeskondi silmas pidades. Ainult tugevad jäävad ellu. MÄNGU EELVAATE ON AINULT ALGUS Mängu eelvaate eesmärk on samuti lihtne: tehke koostööd meie kogukonnaga, et teha parim võimalik mäng. Soovime kuulda teie tagasisidet valjult ja selgelt ning kavatseme, et meie kogukond oleks arendusprotsessi oluline osa. Sellest hoolimata on hambaid (ja küüniseid) juba esimesest päevast peale palju: 4 kangelast, 10 relva (igaüks 5 täiendustasemega) ja 6 missiooni – pluss mõned erilised kõrvalülesanded – meie suure kaardi mitmes piirkonnas. LIITUGE SÕJAPINGUTEGA, KUJUGE TULEVIKU Meie mantra on, et mängijad võidavad lahinguid, kogukonnad võidavad sõdu. Kusagil pole see tõepärasem kui meie War Effort funktsioon. Meie suure kaardi igal piirkonnal on ainulaadne ohutase. Seda ohutaset saab alandada, kui piisavalt meie mängijaid on oma missioonidel ja tegevustes edukad. Kuid ka dinosaurused ei puhka ja koondavad oma jõupingutused sinna, kus teid ei ole. Igal nädalal näeb kogukond oma töö vilju või tunneb oma ebakompetentsuse tagajärgi. Laske ohutasemel kontrolli alt väljuda ja võite oodata, et teid ootab eriti karm sündmus. Mängides Second Extinctionit, ei otsi te lihtsalt teist co-op shooterit. Olete meiega reisil, kui me kogemust kujundame. Iga tagasiside ja iga missioon, mida mängite, on oluline. Mida sa siis ootad? Võitlus maa tagasinõudmise nimel algab siit. Täielikud üksikasjad mängu viimase oleku, tagasiside andmise ja probleemidest teavitamise kohta leiate aadressilthttps://www.secondextinctiongame.com/