Splitgate: tulevikuportaalid
Tere Xbox Nation! Olen Ian Proulx, Splitgate’i looja ja 1047 Gamesi kaasasutaja. Kui olete meie mängust varem kuulnud, on see tõenäoliselt umbes juulis või augustis, meie avatud beetaversiooni algus. Just siis rabas meid suur hulk uusi mängijaid, kes mängu soovisid mängida. Sellest ajast peale oleme saanud serveriolukorraga hästi hakkama ja mängijad on nautinud palju stabiilsemat kogemust. Kuid selle asemel, et meenutada minevikku, rääkigem millestki, mille üle ma olen kindel, et paljud teist mõtlevad Splitgate’i puhul, tulevikust!
Pärast konsooli jõudmist ja stuudio 1047 Games jaoks märkimisväärse rahastuse saamist on paljud inimesed küsinud: "Mis saab Splitgate’ist edasi?" Võin teile öelda loetelu funktsioonidest, mida tahame lisada või et me oleme kiiresti suurendamas ettevõte, kuid kõigepealt lubage mul näidata teile, milline on minu nägemus Splitgate’ist algusest peale olnud.
Paljud mängijad on kirjeldanud, et Splitgate on inspireeritud sellistest mängudest nagu Halo ja Portal. See pole juhus! Kasvasin üles, mängides palju mänge Halo 2 ja Halo 3 ning olin nende sirgjoonelisest, kuid keerukast mängust täiesti lummatud. Kõik sõltus sinust, et see õnnestuks ja lihvimise eest tasuti see, et sa said mängijana paremaks. Sinu ja mängu vahel pole midagi. See koos portaalide liikumismehaanikaga moodustab Splitgate’i DNA. Teisisõnu, mäng kehastab paljusid asju, mis teevad areenil tulistajad nii lõbusaks.
Splitgate on samal platvormil, mis tõi mulle Halo, on üsna sürreaalne. Kuid kahe mängu võrdlus on pannud paljud inimesed mõtlema, kas me üritame Halot asendada. See ei saa olla tõest kaugemal, kuna Halo fännidena oleme me väga põnevil, mida Halo Infinite areenil tulistamisruumi toob! Splitgate on alati olnud ja jääb alati selleks, et tuua tagasi see, mida me lapsepõlves FPS-mängudes armastasime. Mängijad, kes on Splitgate’i areenil läbi löönud, on samuti avastanud või uuesti avastanud lihtsa lõbususe, mida pakub sirgjooneline optimeeritud mäng. midagi, mille mõned on võib-olla unustanud.
Kuid mängude "hiilgeaegade" mõjutamine ei tähenda, et me ei saaks/ei peaks jätkama kasvamist ja uuendusi. Oleme siin pikamaa jaoks, mis tähendab, et meil on palju põnevaid funktsioone tulemas. Tegelikult on meil praegu esimene pühadesündmuse värskendus: Spookygate! Kõik alates menüüdest ja lõpetades uute nahkade ja ühe meie kaardiga, Stadium, on saanud Halloweeni ravi. Sündmus hõlmab Halloweeni väljakutseid, mis sisaldavad mõningaid kogukonna esitatud relvanahasid, mille saate avada kuni 1. novembrini, kui Spookygate lõpeb.
See värskendus on vaid maitse sellest, mida võite meie noorelt mängustuudiolt tulevikus oodata. Loomulikult teeme sel talvel midagi pühadehooajal, kuid peale selle saab Splitgate palju põnevaid funktsioone, mida Xboxi mängijad on juba mõnda aega oodanud. Üks funktsioon, millega oleme juba alustanud, on kaardiredaktor. Kujutage ette, et mängite Karmani jaama versiooni, mille portaali seinad hõljuvad kosmoses, hoonega, kust saate nuuskida. Või mõelge simulatsioonikaartidele, kus saab portaalida iga seina külge. Me ei jõua ära oodata, et näha, mida te kõik välja mõtlete, kui see funktsioon lõpuks välja tuleb!
Teine väga oodatud funktsioon peab olema Xbox Series X|S versioon Splitgate. Me ei ole valmis jagama täpseid üksikasju selle versiooni kohta, kuid kui olete tuttav muude põlvkondadeüleste pealkirjadega, peaks see andma teile hea ülevaate. Muide, kui olete Xbox Game Pass Ultimate liige, saate kuni 30. novembrini oma hüvede osana lunastada XTREME hüvede paketi!
Samuti eeldage, et Splitgate tutvustab tulevikus mõnda pärimust. Saame pidevalt kommentaare mängijatelt, kes mõtlevad mõne loo, pärimuse või ühe mängija režiimi üle. Ma ei saa teile veel öelda, kuidas või millal me Splitgate’i universumi avalikustame, kuid see on midagi, mida me ei jõua ära oodata, millal saame maailmaga jagada. Ma ütlen praegu ainult, et olge kursis.
Oh jah, ja Splitgate on tasuta! Laadige see kohe alla ja vaadake Halloweeni värskendust. Teised arendajad ja mina mängime seda mängu sageli, nii et otsige sildi „Arendaja" ja andke meile julgelt teada.
Kohtumiseni areenil!
Splitgate
1047 mängud
Splitgate on tasuta mängitav kiire tempoline mitme mängijaga tulistamismäng, millel on mängija juhitavad portaalid. See ulmeline tulistamismäng viib FPS-i žanri oma portaalimehaanika abil uude dimensiooni, pakkudes kõrgelennulist mitmemõõtmelist võitlust. Meenutades mälestusi viimase kahe aastakümne auväärseimatest laskuritest, hõlmab Splitgate klassikalist ja tuttavat lähivõitluse tunnet, lisades samas ainulaadse pöörde. IGN kirjeldab Splitgate’i kui "Halo kohtub portaaliga". Portaalivõitlus: uut tüüpi tulistaja Hoidke oma pead pöördes ja kogege intensiivset läbitavat tegevust, kui lendate, külgnete ja rabelete läbi õhu, kasutades portaalivõitlust, et vaenlasi pidevalt nutikast ja manööverdada. Pole midagi muud, kui teha tagant ilma ulatuseta pealask pärast portaalide tegemist ümber segaduses vaenlase, kes ikka veel arvab, et seisad tema ees! TASUTA kõikehõlmav, funktsioonidega mitme mängijaga mängukogemus Koos jahvatavate väljakutsete, kümnete kohandatavate tegelaskujude, konkurentsivõimelise edetabeli ja edetabelisüsteemi ning enam kui 15 juhusliku ja võistlusliku mängurežiimiga pakub Splitgate rohkem kui 20 kaarti, millest igaühel on oma ainulaadne seade ja mäng. stiilis. Kaardid sisaldavad uurimisrajatist aktiivse vulkaani sees, veealust luksushotelli, tulnukate õnnetuspaika ja palju muud. Igal kaardil on oma välimus ja tunnetus ning see mängib erinevalt, premeerides mängijaid oma taktika kohandamise eest kiires portaalivõitluses, mida pakub ainult Splitgate. Ja see on TASUTA. Pidutage oma sõpradega mitmel platvormil Ristmängimise funktsioon võimaldab teil mängida oma sõpradega või nende vastu mitmel konsoolil ja arvutil. Standardsed FPS-i juhtnupud ja intuitiivne portaalimehaanika tähendavad, et algajad on kohe valmis ning võistlus- ja vabaajarežiimidega saate pidutseda mis tahes oskustasemega sõpradega. Saate isegi luua kohandatud fuajee modifikaatoritega, et mängida mis tahes viisil. Soovitame tungivalt väikese raskusjõu ja piiramatu laskemoonaga Big-Head režiimi!